+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 249

Тема: Вся информация о Brave New World Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    У топорщика иконка как у всадника мандекалу, ток перевернутая, не?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Настоящее возвращение к истокам. Караваны в первых цивах были, потом их убрали. В пятерке сделали некий аналог-заменитель в виде великого купца. И вот теперь возвращают. В принципе тут интересней даже не то что возвращают караваны, а то что их можно будет грабить Ну а свои естественно придется защищать, а значит даже в мирное время придется не просто содержать армию, а ещё и носится её по карте защищая свои торговые интересы.

    Помнится, кстати, торговые пути были в Call to Power...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ветеран цивилизации на пенсии...

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    великий купец еще в четверке был..
    и спецспособность у него такая же была - торговая миссия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  4. #4
    Цитата Сообщение от Kosh[EG] Посмотреть сообщение
    Настоящее возвращение к истокам. Караваны в первых цивах были, потом их убрали. В пятерке сделали некий аналог-заменитель в виде великого купца. И вот теперь возвращают. В принципе тут интересней даже не то что возвращают караваны, а то что их можно будет грабить Ну а свои естественно придется защищать, а значит даже в мирное время придется не просто содержать армию, а ещё и носится её по карте защищая свои торговые интересы.

    Помнится, кстати, торговые пути были в Call to Power...
    Какие люди... Вэлкам бэк
    Да - похоже, что откат к первой циве с караванами идет. Про археологию я давно предрекал - только реализация на мой взгляд хреновастая - хотя поживем-увидим
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Так и способность Ассирии намекает. Только в 1-й все это могли.
    Вообще, все выглядит пока очень вкусно. Только я их там спрашиваю - а где, к примеру, наемники-то? Монет за 10-15 в ход за юнит. Ведь неотъемлемая часть военной истории.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Впервые речные клетки не дают монету и, похоже, морские тоже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Впервые речные клетки не дают монету и, похоже, морские тоже.
    с чего теперь зарабатывать, Зин, где деньги то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #8
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    с чего теперь зарабатывать, Зин, где деньги то?
    Да вот я тоже волнуюсь за баланс. Наверное, постройку каравана придется внести в приоритет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Какие люди... Вэлкам бэк
    Спасибо
    Я как бы периодически забегаю, но все больше читаю даже не логинясь...
    Цитата Сообщение от kuzmabest Посмотреть сообщение
    Так и способность Ассирии намекает. Только в 1-й все это могли.
    Вообще, все выглядит пока очень вкусно. Только я их там спрашиваю - а где, к примеру, наемники-то? Монет за 10-15 в ход за юнит. Ведь неотъемлемая часть военной истории.
    С наемниками не все так просто. Они из воздуха не появлялись. Вот в первой циве был юнит дипломат который мог перекупать вражеские отряды. Вот это уже правильный подход к проблеме. Только надо было бы сделать так чтобы у юнита был некий параметр типа лояльности. Скажем особые национальные юниты перекупить вообще невозможно, а вот остальные в зависимости от поддержки населения правителя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ветеран цивилизации на пенсии...

  10. #10
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Цитата Сообщение от Kosh[EG] Посмотреть сообщение
    Спасибо
    Только надо было бы сделать так чтобы у юнита был некий параметр типа лояльности.
    Да, привязка к этому новому культурнотуристическому давлению, наверное, сработала бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Kosh[EG] Посмотреть сообщение
    Спасибо
    С наемниками не все так просто. Они из воздуха не появлялись. Вот в первой циве был юнит дипломат который мог перекупать вражеские отряды. Вот это уже правильный подход к проблеме. Только надо было бы сделать так чтобы у юнита был некий параметр типа лояльности. Скажем особые национальные юниты перекупить вообще невозможно, а вот остальные в зависимости от поддержки населения правителя.
    Не-не, перекупать вражеских не нужно. А вот нанимать войска у дружественных ГГ - это в самый раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  12. #12
    Мелкие изменения в статье:
    Исправил несколько ошибок в тексте.
    Добавил картинку, где можно увидеть интерфейс при создании произведения искусства.
    Немного изменил оформление.
    Добавил инфу о том, что мы не увидим цивилизацию Литва.
    Выделил в отдельный абзац инфу о новых общ.институтах. Точнее, инфы пока нет, только названия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Мелкие изменения в статье:
    может быть стоит сделать так...
    оставить названия разделов:
    Обновленная система культуры
    Обновленная дипломатия и т.д.
    а их информацию в спойлеры..
    как думаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    может быть стоит сделать так...
    оставить названия разделов:
    Обновленная система культуры
    Обновленная дипломатия и т.д.
    а их информацию в спойлеры..
    как думаешь?
    Думаю, разделы не такие большие, чтобы прятать в спойлер. Мне и так нравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Статья обновлена:
    Заменены иконки цивилизаций Польша и Бразилия на более качественные.
    Добавлены ссылки на изображения лидеров в списке цивилизаций.
    Добавлено немного о туризме:
    Существует 3 уровня культурного влияния: экзотический, популярный и влиятельный. Влиятельный уровень наступает, когда ваш показатель туризма превосходит показатель культуры другой цивилизации. Когда уровень вашего туризма превысит уровень культуры всех других цивилизаций, вы одержите культурную победу.
    Еще одно произведение искусства известно:
    · Винсент ван Гог (великий художник) - Звездная ночь
    Добавлен список юнитов, доступных в сценарии Война между штатами
    В файлах Civilization V: Gods & Kings, была найдены модели юнитов эпохи Гражданской войны в Америке.
    Похоже, в сценарии будет несколько уникальных юнитов, которых не будет в обычной игре. Это не точно, но крайне вероятно.
    Юниты в сценарии

    Пехота Союза и Конфедерации
    Те же стрелки, только с измененной графикой.
    Орудие Наполеон

    Гладкоствольное орудее, которое славилось своей надежностью и убойной силой на коротких дистанциях.
    Кавалерия, вооруженная винтовками
    Кроме цвета от обычной кавалерии ничем не отличаются.
    Орудие Паррота
    Нарезное, заряжающееся с дула орудие. Это орудее точнее, но менее надежно.
    Кавалерия, вооруженная пистолетами
    Похожи на обычную кавалерию, только вместо карабинов здесь пистолеты.
    Броненосцы Союза и Конфедерации
    Внешне немного отличаются от обычных броненосцев. Чем будут отличаться по характеристикам - неизвестно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Интересно, как соотносятся культура и туризм, если развивать и то и то? Если пропорция в сторону культуры, то можно никогда не выиграть, если несколько игроков идут на культурную победу. Подобное ограничение было в цив3. И непонятно, речь идет о накопленных культуре и туризме или за ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #17
    Интересно, как соотносятся культура и туризм, если развивать и то и то?
    Думаю, на стороне культуры.
    Разработчики должны сделать так, чтобы победа достигалась в эпохе Атома - Информационной эпохе. Так что, наверное, в это время туризм будет уже превосходить культуру.
    Также я думаю, что решающее значение в культурной победе будут играть международные выставки и Олимпийские игры, которые добудут для вас последние очки туризма.

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    И непонятно, речь идет о накопленных культуре и туризме или за ход.
    На картинке видно, что туризм накапливается по +12 и +15. А на графике части пропорциональны не 4:5, а где-то 3:5. Поэтому, смею предположить, что речь идет о накоплении.


    Владельцы экранов с форматом 3:4, отпишитесь, у вас нормально отображается таблица с юнитами сценария Гражданской войны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Владельцы экранов с форматом 3:4, отпишитесь, у вас нормально отображается таблица с юнитами сценария Гражданской войны.
    у меня не 3:4... но при ширине экрана 1366 есть горизонтальная полоса прокрутки...
    я на главную новость добавил... и там изменил таблицу... глянь там..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    у меня не 3:4... но при ширине экрана 1366 есть горизонтальная полоса прокрутки...
    я на главную новость добавил... и там изменил таблицу... глянь там..
    А у меня на 1600 так красиво смотрелось...
    Сейчас сделаю 3 столбика вместо 6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Конечно же культурная победа будет достигаться на конечных этапах игры, господа, это же очевидно: такие здания, как - аэропорт, вокзал, гостиницы - существенно повысят приток туризма в город. Не стоит забывать и о горнолыжных курортах для городов под горами, или пляжами для городов у моря.

    Что касается дополнительных наций - очень хочу увидеть на ряду с Польшей - Киевскую Русь. По этому поводу написал длиннючее письмо разработчикам на буржуазно-капиталистическом языке :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1644
    Новое: 14.02.2020, 08:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters