+ Ответить в теме
Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 249

Тема: Вся информация о Brave New World Civilization V

  1. #161
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    "впервые разрабы позаботились про OCC " про что?
    One City Challenge
    Игра одним городом в общем - можно теперь спокойно и одним городом победить будет. Хотя захватывать чужие города никто не запрещал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #162
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    Уникальное свойство: "не может строить поселенцев, зато имеет хорошие плюшки"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  3. #163
    Цитата Сообщение от Rodalex Посмотреть сообщение
    Уникальное свойство: "не может строить поселенцев, зато имеет хорошие плюшки"?
    Типа того

    А вот про последнюю нацию в игре - думайте сами - это не Сиу. Больше не скажу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось swan; 25.05.2013 в 20:23.

  4. #164
    итальянцев и венгров не хватает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165
    Заметили, что клетки рядом с рекой перестали давать золото?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #166
    Цитата Сообщение от Алмас Посмотреть сообщение
    Заметили, что клетки рядом с рекой перестали давать золото?
    Об этом ещё 2 месяца назад сообщалось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    а в чем теперь функции реки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #168
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    а в чем теперь функции реки?
    Свежая вода. Эффект Госслужбы, возможность строить Сады, ГЭС, что там еще...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #169
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    что там еще...
    Водяная мельница.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #170
    больше всего любил в 4-ке расставлять города по речкам без дорог в начале..красота
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Типа того

    А вот про последнюю нацию в игре - думайте сами - это не Сиу. Больше не скажу
    Интересно, а может ли это быть Ватикан? По моему очень хорошо подпадает под нацию, которая не строит городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Цитата Сообщение от Animal Mind Посмотреть сообщение
    Интересно, а может ли это быть Ватикан? По моему очень хорошо подпадает под нацию, которая не строит городов.
    из тех же источников известно, что не из Евразии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #173
    Куба? Нет, наверно, добавят каких-нибудь голожопых жителей амозонки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Цитата Сообщение от Animal Mind Посмотреть сообщение
    Интересно, а может ли это быть Ватикан? По моему очень хорошо подпадает под нацию, которая не строит городов.
    Ватикан мог быть в Богах и Королях. В этом аддоне ему не место.
    Венеция - подходит исторически и по смыслу дополнения. Торговое государство из одного города с колониями (марионетками).
    Вторая цивилизация, судя по слитой информации - шошоны с лидером Покатилло.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #175
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от ocylist Посмотреть сообщение
    Я обратил внимание что на форуме очень часто говорят о том что хорошие или плохие отношения в игре (а особенно в мультиплеере ) ничего не значат .Поэтому в голову пришла такая идея что отношения должны отражать не мнение лидера , что практически не реально (опять же особенно в мультиплеере ) , а мнение людей в этой нации , то есть если вам другой лидер подарил золота то мнение вашего народа о нем улучшилось и поэтому если вы ему объявите войну у вас увеличится недовольство.В тоже время люди того лидера будут возмущены вашей неблагодарностью и , если тот лидер предпримет шаги по тому чтобы призвать вас к ответу , то его (лидера) популярность возрастет.
    Естественно всё это нужно увязать с религиями , социальными институтами , идеологиями и т.д и т.п.
    Интересное направление мысли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  16. #176
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Интересное направление мысли.
    Только некому это реализовывать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #177
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    на самом деле если надо на кого-то напасть, подданным просто устраивают промывку мозгов и вот уже все брызжа слюной кидаются на бывших "братьев на век". ну или наоборот, шлют воздушные поцелуи бывшим непримиримым врагам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  18. #178
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    на самом деле если надо на кого-то напасть, подданным просто устраивают промывку мозгов и вот уже все брызжа слюной кидаются на бывших "братьев на век". ну или наоборот, шлют воздушные поцелуи бывшим непримиримым врагам.
    Но эта промывка дело не мгновенно и не факт что дешевое. Вот и пусть для такой промывки потребуется что-то построить)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #179
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Но эта промывка дело не мгновенно и не факт что дешевое. Вот и пусть для такой промывки потребуется что-то построить)
    как раз таки мгновенно и дешево

    не было никогда в истории стабильных отношений между госствами. разве что вассальные, зависимые.
    все правильно в игре сделано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  20. #180


    имо, в политике торговля ресурсами как-то криво сделана. Продаем дешевле, чем покупаем даже союзникам. Или это на высоких уровнях сложности?
    Ну да, ещё бредовая победа дипломатией ранее была. хорошо, что поменяли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1644
    Новое: 14.02.2020, 08:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters