+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 249

Тема: Вся информация о Brave New World Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Вот бы на русском ... (((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Вот бы на русском ... (((
    да без проблем

    Патч исправления (1.0.3.70) теперь доступна на пар для совершенно новый мир. К сожалению, это исправление не доступны для версии Mac.

    CRASH

    Исправлена ​​ошибка, которая может произойти, если пользователи пытаются заменить фермы с другим улучшение (как святое место, мануфактуры и т.д.).
    Исправлен вылет с Всемирным Wrap при перемещении морских подразделений по нему (в первую очередь на Windows 8, FX ничья может привести к аварии из-за ограничений памяти).
    Исправлен вылет при попытке разблокировать поисках утраченного ковчега достижением. Это сказалось только человеческие игроки Вашингтоне, которые завершали Археологические раскопки на нейтральной территории.
    Исправлена ​​ошибка, которая может произойти во время поворота, если AI города, который связан торговыми путями был снесен.
    Исправлены некоторые дополнительные случайные сбои найти через Профиль отчетности.


    Искусственный интеллект

    Количество Археологи построен АИ теперь более разумными.
    Правильное ошибку в аромате изменений для дальнего стратегии строительного подразделения.
    Шпионаж AI: устранить проблему, которая была причиной AI назначить дипломаты неправильно, когда не было никаких веских целей.
    Тактический AI - Мародерство: обновление тактического ИИ предусматривать выделение цитадели и несырьевых плитка для грабежа, определить приоритеты целей, расположенных ближе дальше над целями, и предпочитают использовать поврежденные единицы (таким образом они получают исцеление выгоды).


    БАЛАНС

    Разрешить Уотс, которые будут закупаться Веры Сиам (вместо того, университеты).


    UI

    При нажатии побега, дерево технологий теперь использует ту же логику близко, как удар F6 или кнопку Закрыть. Это было прежде вызывавшая всплывающем сбой системы в игре. После того, как произошла ошибка, не более всплывающих окон не будет показано, пока не будет сброшен с перегрузкой, или, нажав "F6" несколько раз. Это было бы наиболее заметны при захвате вражеского города и игрок не сможет выбрать приложение, кукольные, или разом, как это было бы просто присоединить его автоматически.
    Аудио ползунки теперь перейти с шагом в 1 (было 10) и отображения в процентах. Исправлена ​​как Ползунок перемещается на основе клавиатуры и колесо прокрутки входа так, чтобы он правильно использует WheelSteps собственности.
    Объявить войну интерфейс теперь отображается ли игроки создали декларацию о дружбе, не разоблачали друг друга. Там же теперь оборота против указанием, как долго Декларации о дружбе или Отречение ушел.


    ИГРЫ

    Исправлена ​​ошибка, в результате чего все "Победа" достижений прекратить функционирование для основной игры и богов и королей.
    Исправить "Доктор Ливингстон" достижением.
    Исправить «Пополнить Пикетт" достижением.
    Исправлена ​​ошибка, которая вызывала Варвары не правильно целевых подразделений гражданской.
    Fix "Жадность это хорошо" достижением. Больше не разблокируется, когда AI отвечает требованиям.
    Исправить Великий Венецианский галеас так, чтобы она больше не может ближнего боя и диапазон нападения.
    Исправить случаях, когда Cite-государственных образований были не промаркирован как опасные или дружественной. Как это может привести рабочих, чтобы проснуться (или игнорируют опасные) неправильно.


    МОДДИНГ

    DLL соединители связывают теперь должным образом. Пользовательские построена модов DLL бы ранее не загружается должным образом (с последнего обновления).
    Fix "flibby« древность сайтов ошибка, которая может произойти при использовании карты World Builder, который имеет предопределенных сайтов древности.


    EXPLOIT

    Венеция больше не может приложении городов через стратегическое видение.
    Венеция больше не может приложении городов, которые ранее были их марионетка, захватил другой игрок, то отбили, как Венеция.




    Мультиплеер

    Исправлена ​​проблема, что может произойти, когда вы начинаете игру с игроками MP А.И., и отвечает, что ИИ город-государство, и если человек после чего присоединяется к игре, и берет на себя, что ИИ слот, игра не позволяет человеческому от перемещения в городе -Территория государства без объявления войны.
    Разрешить игры для чтения в пользовательской карты из любого каталога карт, а не только в основной игре карты каталог.
    Отпер остальная часть карты-скрипты для игры многопользовательские (были некоторые, которые ранее не замкнув из предыдущих версий) - ContinentsPlus, Donut, PangaeaPlus, песчаная буря, нагорья, озер, Terra.

    (c) http://translate.google.com/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Уж лучше не английском...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от new999day Посмотреть сообщение
    да без проблем
    Это полный бред, а не перевод. Я просил нормального перевода!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Кстате, если Венеция своим купцом покупает ГГ, то завоевав его, не получается его освободить, и можно даже разрушить! Это баг?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Отчего зависит кол-во золота от грабежа улучшений? Мне показалось, что от силы юнита. Или ошибаюсь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от -Mr_X- Посмотреть сообщение
    Отчего зависит кол-во золота от грабежа улучшений? Мне показалось, что от силы юнита. Или ошибаюсь?
    от вида улучшений.
    Шахты дорогие, фермы дешевле. Подробности в блоге Невермайнда в таблицах улучшений.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    от вида улучшений.
    Шахты дорогие, фермы дешевле. Подробности в блоге Невермайнда в таблицах улучшений.
    нет нет, что то здесь не так, я от одного и того же улучшения получал иногда 3, а иногда 25 золота...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    от вида улучшений.
    Шахты дорогие, фермы дешевле. Подробности в блоге Невермайнда в таблицах улучшений.
    Очень сомнительное утверждение, решительно противоречащее моему игровому опыту. С фермы максимум видел 39 , с шахт - точно не помню, но однозначно не больше. А вот с лесопилок больше 19 не доводилось получать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  10. #10
    Цитата Сообщение от -Mr_X- Посмотреть сообщение
    Кстате, если Венеция своим купцом покупает ГГ, то завоевав его, не получается его освободить, и можно даже разрушить! Это баг?
    Освободить можно завоёванный кем-то город, когда жители не любят текущего владельца. А Венеция забирает ГГ мирным путём и город становится добровольной марионеткой. Возможно с Австрийскими ГГ будут подобные проблемы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  11. #11
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Освободить можно завоёванный кем-то город, когда жители не любят текущего владельца. А Венеция забирает ГГ мирным путём и город становится добровольной марионеткой. Возможно с Австрийскими ГГ будут подобные проблемы.
    Но разрушать ведь нельзя ГГ? или иногда можно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от -Mr_X- Посмотреть сообщение
    Но разрушать ведь нельзя ГГ? или иногда можно?
    ГГ сам по себе считается как столица и разрушению не подлежит. ГГ, захваченный Венецией, мы теряем как ГГ до конца игры. Он становится венецианским городом со всеми вытекающими.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  13. #13
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Это полный бред, а не перевод. Я просил нормального перевода!
    http://civgames.com/6259
    Огромное спасибо bbqq за перевод!
    А также
    Гиф, за перевод оставшейся не переведённой строки.

    Изменения в патче:
    [CRASH]
    • Исправлено падение игры возникающее когда игрок пробует заменить ферму другим улучшением (как святое место, завод и т.п.)
    • Исправлено падение игры возникающее при движении морского юнита вокруг света (главным образом на Windows 8, когда FX draw может вызывать ошибку из-за ограничения памяти).
    • Исправлено падение игры при попытке открыть достижение «Raiders of the Lost Ark».
      Ошибка возникает только для человека, играющего за Вашингтона, завершающего археологическую раскопку на нейтральной территории.
    • Исправлен падение игры возникающий во время хода AI если город, имеющий торговый путь, был разрушен.
    • Исправлены несколько падений игры найденных через Steam Reporting.
    [AI]
    • Число археологов построенных AI теперь более обосновано.
    • Исправлена ошибка в предпочтениях строительства дальнобойных юнитов.
    • Шпионы: исправлена проблема когда AI посылал дипломатов не имея подходящих целей.
    • Тактика разграбления: Обновленный тактический AI теперь также нацеливается на Цитадели и тайлы без ресурсов, приоритет на ближние цели вместо дальних, и предпочтение использовать раненых юнитов (чтобы получить лечение).
    [BALANCE]
    • Разрешено покупать Ваты за веру играя за Сиам (вместо Университетов).
    [UI]
    • При нажатии Esc, дерево технологий использует ту же самую логику для закрытия окна как и нажатие F6 или кнопки закрытия. Раньше это вызывало падение системы всплывающих окон.
      После возникновения ошибки больше не одно всплывающее сообщение не показывается до перезагрузки, или до нажатия F6 множества раз.
      Это лучше всего заметно когда захватывая вражеский город игрок не имел возможности выбрать аннексию, марионетку или разрушение города, и вместо этого город автоматически аннексировался.
    • Ползунок звука теперь при движение увеличивается на 1 (было 10) и показывается в процентах. Исправлено как ползунок меняется в зависимости от клавиатуры или колесика мышки, так что правильно использует WheelSteps свойство.
    • Окно объявления войны теперь показывает была ли заключена декларация дружбы или осуждают друг друга игроки. Также показывается счетчик ходов окончания декларации дружбы или осуждения.
    [GAMEPLAY]
    • Исправлен баг блокирующий все «Victory» достижения для ванильной версии и Gods and Kings.
    • Исправлено «Dr Livingstone» достижение.
    • Исправлено «Pickett’s Recharge» достижение.
    • Исправлен баг который заставлял Варваров не правильно нацеливаться на мирных жителей.
    • Исправлено «Greed is Good» достижение. Больше не открывается когда AI выполняет требования.
    • Исправлен Венецианский галеас так что более не может иметь и ближнюю, и дальнюю атаки.
    • Исправлены случаи когда юниты ГГ не были правильно помечены как вражеские или дружественные. Это могло будить рабочих (или сообщать об опасности) не правильно.
    [MODDING]
    • DLL соединения теперь линкуются правильно. Пользовательские DLL моды не загружались правильно (с прошлого обновления).
    • Исправлен баг с местами археологических раскопок, возникающий при использовании World Builder карты на который уже указаны места раскопок.
    [EXPLOIT]
    • Венеция больше не может аннексировать города из стратегического вида.
    • Венеция больше не может аннексировать города которые сперва были марионетками, потом захвачены другим игроком, а потом опять захвачены Венецией.
    [MULTIPLAYER]
    • Исправлена проблема возникающая когда вы запускаете игры с AI игроками, и этот AI встречает ГГ, и если человек присоединяется в игру и берет контроль вместо этого AI, тогда игра не даёт человеку-игроку двигаться на территорию этого ГГ без объявления войны.
    • Разрешено выбирать пользовательские карты из любой директории, не только из главной директории с картами.
    • Разблокирует остальные скрипты для карт в многопользовательской игре (было несколько пропущено в предыдущих релизах) для ContinentsPlus, Donut, PangaeaPlus, Sandstorm, Highlands, Lakes, Terra.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  14. #14
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    О, спасибо, Громозека!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #15
    Не помню как было раньше, но если клетка океана ваша - то и без астрономии ее можно проплыть\стать
    Полезно если океан между морями узкий)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от Avadd Посмотреть сообщение
    Не помню как было раньше, но если клетка океана ваша - то и без астрономии ее можно проплыть\стать
    Полезно если океан между морями узкий)
    своя территория считается побережьем, в ГК также было
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1644
    Новое: 14.02.2020, 08:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters