+ Ответить в теме
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 479

Тема: SCGV_G&K-50 "Нидерланды" - Старт новой "сосиски"

  1. #141
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Сегодня вечером или я или Синди сыграем. А может, по очереди.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #142
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    можно просто в первый пост добавлять ссылки на этапы... для этой я сейчас сделаю... но постоянно я делать это не могу..
    добавил таблицу в первый пост
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #143
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Сегодня вечером или я или Синди сыграем. А может, по очереди.
    Только 2 луков будет маловато, лучше 4, а если 6, то можно и ближний французский город взять. (Я так думаю).
    А тогда морским будет Париж!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #144
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Только 2 луков будет маловато, лучше 4, а если 6, то можно и ближний французский город взять. (Я так думаю).
    А тогда морским будет Париж!!!
    Зачем столько восклицательных знаков каждый раз?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #145
    Уважаемые господа-игроки!

    Я признаю все ваши заслуги, но очень прошу - пишите подробнее! Пионер уже намекал на просмотр предыдущих сосисок, чтобы и здесь мы могли видеть тот же стиль и детальность.

    А так, описание практически не отличается от ГП (статистика/основные достижения). Считаю это в корне неверным. Я сам начинал учиться по сосискам, наверное, стоит дать возможность для других сделать то же самое.

    Давайте описывать каждый ход. Это только кажется, что "ничего не происходит", а для заинтересованного новичка это очень даже важно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #146
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Я признаю все ваши заслуги, но очень прошу - пишите подробнее!
    ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ
    Дальнейшая игра должна включать в себя описание КАЖДОГО хода! Мин иметь 4 скрина на сессию (больше не запрещается).

    По игре:
    Мне думается надо идти к Петре, а потом прямиком к госслужбе, с заходом в философию (НК) и брать Эфиопа или щипать Наполеона пиками и катами, при поддержке лучников. Да лучники пехоту крошат лучше чем каты. Если ВС никто не начал строить может все таки закончить? а по луку могут сделать два наших других города. Ранние марионетки дают очень значительный выхлоп по деньгам да и науку тянут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #147
    Еще дополнение - может анализатор все-таки запретить?

    Он как раз дает доп. инфу о том, что строят и имеют соперники, которая существенно влияет на стратегию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Я бы забросил Великие Сады .... А после луков надо бы построить Петру.
    Хочу уточнить как новичок в 5-ке: так ли уж намного выгоднее Петра, чем ВС? (С учетом имеющегося расклада по тайлам и выбранной стратегии победы)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Хочу уточнить как новичок в 5-ке: так ли уж намного выгоднее Петра, чем ВС? (С учетом имеющегося расклада по тайлам и выбранной стратегии победы)
    Висячие Сады дают 6 Яблок и бесплатный Сад, Петра дает +1 Молоток, +1 Яблоко, +1 Монету с каждой Пустыни, кроме Пойм и Бесплатный Амфитеатр. У нас в радиусе 7 полезных клеток с Пустыней - 5 Холмов, Пшено и Камень. Теоретически может и Железо быть. Итого, Эффект Петры даже по еде выше, правда, когда все эти клетки накроем, а кроме того Молотки и Деньги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #150
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ
    Дальнейшая игра должна включать в себя описание КАЖДОГО хода! Мин иметь 4 скрина на сессию (больше не запрещается).
    Тогда надо уже начинать по 10 ходов играть, а то это надолго.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #151
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Хочу уточнить как новичок в 5-ке: так ли уж намного выгоднее Петра, чем ВС? (С учетом имеющегося расклада по тайлам и выбранной стратегии победы)
    Висячие сады дают +6 +1 и бесплатные сады (+25% к скорости появления великих людей)
    Столица пока точно будет обрабатывать 6 клеток пустыни: оазис и 4 речных холма (на одном стоит город, один будет чуть позже, одна под пшеницей).
    Получается, Петра даст как минимум +6 , +6 , +6 , +1 и бесплатный амфитеатр (+3 ).
    Петра всегда выгоднее Висячих садов, если город обрабатывает больше 3 пустынных холмов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #152
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я даже ошибся, Холмов 6, ведь мы на одном стоим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #153
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Еще дополнение - может анализатор все-таки запретить?

    Он как раз дает доп. инфу о том, что строят и имеют соперники, которая существенно влияет на стратегию.
    одна из главных задач сосисок, это обучение... пусть игроки знают и про эту возможность...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #154
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Попробую сыграть 10 ходов с походовым описанием.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #155
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Хм, тут каждый ход минут по 20 получится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 01.04.2013 в 20:58.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #156
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Хм, тут каждый ход минут по 20 получится.
    ну... поэтому в правилах и дается 2 дня на сессию..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #157
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Хм, тут каждый ход минут по 20 получится.
    Да ладно Походил - записал -сделал скрин если нужно -макс мин 2 это займет, а то и меньше минуты. Вот потом сделать нормально скрины и перенести весь текс в электронный вид, хотя как подсказали пишите сразу в ворде или блокноте, и будет счастье . Всегда писали и ничего . Я понимаю когда игра уже идет к завершению там не важно уже настолько подробное описание, но самое начало это всегда интересно и позновательно!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #158
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Да ладно Походил - записал -сделал скрин если нужно -макс мин 2 это займет, а то и меньше минуты. Вот потом сделать нормально скрины и перенести весь текс в электронный вид, хотя как подсказали пишите сразу в ворде или блокноте, и будет счастье . Всегда писали и ничего . Я понимаю когда игра уже идет к завершению там не важно уже настолько подробное описание, но самое начало это всегда интересно и позновательно!
    Не знаю, как ты играешь по 2 минуты, у меня 5 ходов уже 1,5 часа идут. Все пересмотреть, решения принять, описать, еще подумать и т.д. Сложные уже ходы идут, от каждого решения может зависеть мир и счастье.
    Сейчас еще 2 хода сделаю до открытия Денег и все на сегодня, скорее всего.
    Скрины делать смысла нет, ничего на них нового не увидишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #159
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Скрины делать смысла нет, ничего на них нового не увидишь.
    Ну может хоть один для понимания ситуации и обзора карты еще раз Не листать же страницы в поисках скрина
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #160
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Ход 60:
    Столица строит Раба, Роттердам - Лука, веде выставлен приоритет на Молотки.
    Лук от Амстердама идет к Роттердаму, Селасси, по идее, нападать не должен.
    Кстати, у нас могут выгореть научные квесты на Брюссель и Милан.

    Ход 61:
    Катя построила Стоун.
    У Селасси +20 монет в ход, если накопит, можно попробовать кинуть. Напа кидать страшновато.
    У Роттердама достроилось Пастбище на Конях, можно кому-нибудь загнать, у Столицы достроилась Ферма на Холме.
    Раб с Леса около Столицы, не дорубая 1 ход, идет к Холму для орошения, сделав 1 ход, строим дорогу на пустынной клетке.
    На следующий ход заберемся на Холм, таким образом, мы не теряем ход на перемещение и 1 ход строим дорогу, которая в дальнейшем пойдет к Роттердаму.
    В Утрехте на след. ход накроетсся клетка с Лошадьми или Мрамором, обе с 2 Еды. Сейчас в Утрехте 9/33 еды, если стоять на Холме, то рост через 4 хода,
    если поставить на Джунгли, а далее на Коней или Мрамор, то рост через 3 хода с потерей 2 или 4 молотков, в зависимости от того, какая клетка выпадет.
    Библа все равно долго строится, так что не критично, а вот Наука может понадобиться.
    Теодора не берет Коней - продал Напу за 90 монет, если Война, ему же хуже, у него своих нет.
    Селасси поставил город возле Коров и Коней справа от Ханоя. Защита 14, лучше пока не соваться.
    Западный Скаут продолжает открывать оставшиеся Клетки, Центральный потихоньку движется к дому, заодно разведывая, что там у Франции.

    Ход 62:
    Продал Посольство Теодоре за 25 Монет.
    Утрехт накрыл Лощадей, жаль, не Мрамор, придется покупать.
    Обнаружил, что Занзибар сердитый, и у него влияние падает на 1,5 очка в ход, это плохо, я рассчитывал, что удастся подольше продержаться.
    Один Раб от Столицы идет к Мрамору, другой - на восточный Холм. Раб у Роттердама на Холм, Лес рубить. Лук от Столицы идет на СЗ, не нужен он у Роттердама, пожалуй.
    Копье идет к Мрамору на всякий пожарный.

    Ход 63:
    Центрального Скаута поцарапал Варварский Лук.
    Дал Защиту Брюсселю за 10 влияния, если выиграем Квест, то лучше его в Союз, чем Занзибар.

    Ход 64:
    Утрехт вырос до 4, работаем на 2х Бананах, Лошадях и Холме.

    Ход 65:

    Выиграли научный Квест на Брюссель, добавил 250 монет - мы в Союзе (78), Счастье выросло за счет Золота, Культуры тоже прибавилось. Но Нап скоро будет возмущаться.
    Открыли Аристократию.
    Одолжил 67 монет за 3 в Ход у Теодоры и прикупил Мрамор. На Пшено около Орлеана, увы, денег нет.
    Житель в Утрехте переставлен с Холма на Мрамор.
    Северный Скаут уничтожил пустой Лагерь.

    Ход 66:
    Кончилась дружба с Занзибаром, Счастья +3.
    Срубился Лес у Утрехта, далее Ферма, построился Лук, ставлю следующего.
    Только заметил, что Селасси освоил Хлопок, а я забыл ему продать свой. Может, Краску продать, денег у него много уже.
    В Столице переставляю Жителя с Холма на Пшено, так получим на 2 Яблока больше и новый Житель все равно встанет на Холм.

    Ход 67:

    Выучили Деньги.
    Столица выросла до 7, построился Раб, начали Петру.
    Выиграли квест на Милан +40 Влияния, но, похоже, одновременно его выиграла и Теодора, она вообще в союз попала.

    Перерыв, тяжело как-то.


    Сейв 67:
    William_0067 BC-1320.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 02.04.2013 в 08:31.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Место под новые сосиски
    от Gromozeka в разделе Сосисочный Цех: Общие игры
    Ответов: 5
    Новое: 07.03.2011, 16:12
  2. Сосиски? Ау!
    от Expression в разделе Сосисочный Цех: Общие игры
    Ответов: 153
    Новое: 06.12.2010, 00:15
  3. Сосиски по типам побед
    от agnik в разделе Разнобой
    Ответов: 2
    Новое: 11.05.2007, 17:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters