+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Как создать совершенно новое чудо света?

  1. #1

    Как создать совершенно новое чудо света?

    Как создать чудо света с нуля помогите пожайлуста, спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    если вкратце, то копируешь старое чудо света, меняешь названия. бонусы и графику. получается новое чудо света.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Можно поподробнее объяснить, откуда,например, взять xml файл с чудесами света, как заменить статы и тд, спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4

    Arrow



    Что-то я начал писать ответ, но понял что он довольно большой и если объяснять его подробно - это надо время и старание ) В кратце: чудо света - это такое здание (не вмысле вообще во вселенной, а системе тегов цив5). Если умеешь делать новые здания то и новое ЧС не будет проблемой.

    То что успел написать спрячу в спойлер, может будет полезно

    Скрытый текст

    Сначала надо выбрать здание, которое будет основой под перенос. пусть это будет Колосс. По англ COLOSSUS
    открываем файл CIV5Buildings.xml (можно через поиск системы его найти, я не скажу где он лежит, т.к. у меня не стандартные пути у файлов цив)
    Что такое и как работает стуктура xml я не буду объяснять там вроде не сложно

    запускаем поиск по файлу и вбиваем в поиск COLOSSUS, поиск будет тормозить на каждом названии, это позволит нам пройтись по всем xml тегам, описывающим это здание. Т.к. таблица, описывающая здание, открывается один раз, а потом идут строки <row> нужно не забыть копировать название таблиц тоже.

    Описание здания можно разделить на четыре части:
    1) описание класса зданий
    2) описание самого здания
    3) описание бонусов этого здания
    4) текстовое описание

    Вот например колоссус:

    1) Класс зданий: файл CIV5BuildingClasses.xml

    <BuildingClasses>
    <Row>
    <Type>BUILDINGCLASS_COLOSSUS</Type>
    <DefaultBuilding>BUILDING_COLOSSUS</DefaultBuilding>
    <Description>TXT_KEY_BUILDING_COLOSSUS</Description>
    <MaxGlobalInstances>1</MaxGlobalInstances>
    </Row>
    </BuildingClasses>

    здесь важная штука <MaxGlobalInstances>1</MaxGlobalInstances> собственно это и делает его чудом света.


    2) Само здание: файл CIV5Buildings.xml

    <Buildings>
    <Row>
    <Type>BUILDING_COLOSSUS</Type>
    <BuildingClass>BUILDINGCLASS_COLOSSUS</BuildingClass>
    <Cost>185</Cost>
    <PrereqTech>TECH_BRONZE_WORKING</PrereqTech>
    <Help>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_HELP</Help>
    <Description>TXT_KEY_BUILDING_COLOSSUS</Description>
    <Civilopedia>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_DESC</Civilopedia>
    <Quote>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_QUOTE</Quote>
    <ArtDefineTag>THE COLOSSUS</ArtDefineTag>
    <MaxStartEra>ERA_CLASSICAL</MaxStartEra>
    <Water>true</Water>
    <SpecialistType>SPECIALIST_MERCHANT</SpecialistType>
    <GreatPeopleRateChange>1</GreatPeopleRateChange>
    <NukeImmune>true</NukeImmune>
    <HurryCostModifier>-1</HurryCostModifier>
    <MinAreaSize>10</MinAreaSize>
    <ConquestProb>100</ConquestProb>
    <Culture>1</Culture>
    <DisplayPosition>8</DisplayPosition>
    <IconAtlas>BW_ATLAS_2</IconAtlas>
    <PortraitIndex>4</PortraitIndex>
    <WonderSplashImage>WonderConceptColossus.dds</WonderSplashImage>
    <WonderSplashAudio>AS2D_WONDER_SPEECH_THE_COLOSSUS</WonderSplashAudio>
    </Row>
    </Buildings>

    <Building_Flavors>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType>
    <Flavor>25</Flavor>
    </Row>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <FlavorType>FLAVOR_WONDER</FlavorType>
    <Flavor>20</Flavor>
    </Row>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <FlavorType>FLAVOR_GREAT_PEOPLE</FlavorType>
    <Flavor>10</Flavor>
    </Row>
    </Building_Flavors>

    Флаворсы - предпочтения компьютера, по ним он определяет насколько это здание ценно в том или ином плане Т.е. например у здания, дающего много золота будет прописано <FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType> и <Flavor>25</Flavor>

    3) Бонусы здания:

    <Building_SeaPlotYieldChanges>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType>
    <Yield>1</Yield>
    </Row>
    </Building_SeaPlotYieldChanges>

    <Building_YieldChanges>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
    <Yield>1</Yield>
    </Row>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_COLOSSUS</BuildingType>
    <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
    <Yield>1</Yield>
    </Row>
    </Building_YieldChanges>


    4) Текстовое описание:

    тексты найди может быть довольно трудно, они временами так далеко засунуты... Как правило поиск нужно начинать с папки NewText. Для колоссуса это файл CIV5GameTextInfos_Jon.xml оттуда можно достать описание его бонусов:

    <Language_en_US>
    <Row Tag="TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_HELP">
    <Text>+1 [ICON_GOLD] Gold from water tiles worked by this City.[NEWLINE][NEWLINE]City must be built on the coast.</Text>
    </Row>
    </Language_en_US>

    А остальная текстовая информация (название, цивилопедия и т.п.) в ... другом месте. И черт его знает в каком.

    Но можно схитрить. В тегах самого здания есть ссылки на все текстовые теги, использующиеся в здании. Вот они:

    <Help>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_HELP</Help>
    <Description>TXT_KEY_BUILDING_COLOSSUS</Description>
    <Civilopedia>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_DESC</Civilopedia>
    <Quote>TXT_KEY_WONDER_COLOSSUS_QUOTE</Quote>

    их и надо добавить в тег с языком.


    После того как все это собрано в одном файле, нужно везде занименить слово COLOSSUS на нужное название (кроме вот этих двух тегов!!! <WonderSplashImage><WonderSplashAudio> - это большая картинка и звук.), исправить необходимые значения или добавить желаемые бонусы. Если у ЧС, выбранного для образца, нет нужных бонусов, нужно найти ЧС у которого есть, скопировать их в мод и так же исправить название.


    Ты лучше попробуй сделать и если что-то не будет получатся - спроси. Или можно скачать мод с чудесами света и просто глянуть как там сделано <<<< самый простой путь. Можно тупо скопировать его в свой мод и поменять все необходимое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Несостоявшееся чудо света как экономическое чудо
    от Artemios в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 28
    Новое: 16.05.2008, 23:14
  2. Восьмое Чудо Света
    от Max в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 6
    Новое: 30.04.2007, 13:59
  3. Невозможно построить чудо света
    от zorgeprof в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 06.04.2006, 18:22
  4. Чудо или наука?
    от Uncle_Givi в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 04.10.2005, 18:56
  5. Не могу построить чудо света лидером
    от Rise в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 08.02.2005, 10:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters