Элемент удачи должен присутствовать, так интересней
Это ж Вам не шахматы![]()







Именно шахматыСообщение от Smertin
![]()
Да, такой момент возможен, но к нему можно будет относится как к Чудесам. Оба противника будут знать, что они претендуют на один и тот же культ (например, на культ Легенды пустыни в случае появления в пустыни) , а дальше их логика схожа с логикой постройки Чудес: успею или нет? уведут - не уведут? Стоит рисковать - не стоит рисковать? Однако, вариантов получения культа не так уж и много (собственно разумных два: монумент->святилище->культ или рабочий->святилище->культ), поэтому наиболее вероятно, что решать все будет кто первым кликнет на иконку получения культа и быстрее сделается его основателем.. с другой стороны: ходы-то у нас по регламенту одновременныеСообщение от AFro
плюс пока оппонент сосредоточен на раннем культе, можно, не боясь, построить ВБ или ВС или еще-какое нибудь Чудо. Ну и на Легендах пустыни выбор не ограничивается, мне вот в последнее время очень нравится Культ предков (+1
Культура от Святилища ) в случае быстрого расселения (а в сочетание с Римом - вообще идеал
)
Я вот хоть и играю в шахматы в свободное от Цивилизации время, но тоже за то чтобы был элемент случайности. Так игра интереснее, и в конце концов шансы на это везение у всех одинаковые. А попытка полностью убрать элемент случайности - это все равно что в покере или преферансе раздавать всем игрокам абсолютно равные карты, но разных мастей![]()
Если, снова, играть дуэль, то тогда не понятно зачем нужны одновременные ходы, да еще и в дуэли, где, желательно выигрывать без влияния скорости перемещения и что возможно, как показал турнир. Даже, особенно не заморачиваюсь на какой карте, как повезет, да и больше влияет не карта, а собственные ошибки, допущенные для такой карты. Другое дело, групповые игры, без таймера, часто невозможно, хотелось бы играть и на развитие, ИМХО, оптимально на мой взгляд 4 человека на континентах, без договоров (можно поставить установку-всегда война).