Результаты опроса: Как называть религии в "своих играх"?

Голосовавшие
36. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Выдуманные названия

    12 33.33%
  • Реальные названия

    16 44.44%
  • Лучше игры без религий

    1 2.78%
  • все равно

    7 19.44%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Как называть религии в "своих играх"?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Религия. Забавная штука, не вижу оснований настолько сильно параметризировать ее, поскольку даже Википедия позиционирует Р. всего лишь как инструмент познания мира, один из многих возможных. Оставить два базовых параметра:
    1) насколько адепты конкретной Р. повышают общественное сознание
    2) насколько владение конкретной Р. продвигает научные знания (не только и не столько в техническом, сколько в общественном плане)
    Всё остальное -- либо следствие, либо причина. Например, жертвоприношения: их реализация свидетельствует об уровне язычества в организованной религии, то есть насколько боги "осязаемы".
    Общество адаптирует Р. под способ производства, Р. всегда выполняет некую роль (управления/контроля).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #2
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Религия. Забавная штука, не вижу оснований настолько сильно параметризировать ее, поскольку даже Википедия позиционирует Р. всего лишь как инструмент познания мира, один из многих возможных. Оставить два базовых параметра:
    1) насколько адепты конкретной Р. повышают общественное сознание
    2) насколько владение конкретной Р. продвигает научные знания (не только и не столько в техническом, сколько в общественном плане)
    Всё остальное -- либо следствие, либо причина. Например, жертвоприношения: их реализация свидетельствует об уровне язычества в организованной религии, то есть насколько боги "осязаемы".
    Общество адаптирует Р. под способ производства, Р. всегда выполняет некую роль (управления/контроля).
    Но как тогда отразить доктринальный эффект той или иной религии как на ее адептов, так и на взаимоотношения с другими религиями?
    Если глубже капнуть в историю, то можно убедиться, что религия оказывает колоссальное влияние на людей. По сути она задает шаблон поведения для человека, в соответствии с которым он действует. Для кого-то это может быть табу на работу с "колдовскими устройствами", для кого-то - наоборот. И все это определяет многообразие особенностей человеческих сообществ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Но как тогда отразить доктринальный эффект той или иной религии как на ее адептов, так и на взаимоотношения с другими религиями?
    С другими религиями -- как раз просто, аналогично тому, как люди воспринимают подобных себе. Немного отличается -- ошибка, надо ее объяснить. Сильнее отличается -- ересь, ее надо искоренить вместе с адептом. Совсем отличается -- "это не религия, а ерунда какая=то" (относимся нейтрально).
    Насчет доктринального эффекта -- не понял. В чем он должен проявляться? Поклоняющийся богу Марсу имеет +10 очков силы в ближнем бою? Так это самовнушение и аутогенная тренировка. Боевые искусства? Замечательно, но только монахов-войнов надо чем-то кормить, а где взять дополнительную еду?
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Если глубже капнуть в историю, то можно убедиться, что религия оказывает колоссальное влияние на людей.
    Религия даёт простые ответы на сложные вопросы бытия. Религия позволяет повысить общественное сознание за счет единого, понятного всем ложного знания, и, разумеется, хороша на данном историческом этапе. Простые и понятные утверждения, подпертые страхом перед неизвестностью в форме сверхъестественного существа -- бога оказывают колоссальное влияние на людей. И науку.
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    По сути она задает шаблон поведения для человека, в соответствии с которым он действует. Для кого-то это может быть табу на работу с "колдовскими устройствами", для кого-то - наоборот. И все это определяет многообразие особенностей человеческих сообществ.
    Шаблон поведения -- согласен, чем религия и сильна и слаба одновременно (знание подменяется верой, анализ -- стереотипом). Но откуда возьмутся "колдовские устройства"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  4. #4
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    С другими религиями -- как раз просто, аналогично тому, как люди воспринимают подобных себе. Немного отличается -- ошибка, надо ее объяснить. Сильнее отличается -- ересь, ее надо искоренить вместе с адептом. Совсем отличается -- "это не религия, а ерунда какая=то" (относимся нейтрально).
    Тогда взаимоотношения между религиям будут слишком узкими.
    Плюс надо понимать, что жанр игры - глобальная стратегия с упором на ролевые коммуникации между игрокам, а множество параметров дают очень богатую почву для ролевого отыгрыша.

    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Насчет доктринального эффекта -- не понял. В чем он должен проявляться? Поклоняющийся богу Марсу имеет +10 очков силы в ближнем бою? Так это самовнушение и аутогенная тренировка. Боевые искусства? Замечательно, но только монахов-войнов надо чем-то кормить, а где взять дополнительную еду?
    По эффектам пока не в курсе, но даже описанные Вами вполне реалистично. А на счет монахов-воинов вообще не понял в чем смысл вопроса.

    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Религия даёт простые ответы на сложные вопросы бытия. Религия позволяет повысить общественное сознание за счет единого, понятного всем ложного знания, и, разумеется, хороша на данном историческом этапе. Простые и понятные утверждения, подпертые страхом перед неизвестностью в форме сверхъестественного существа -- бога оказывают колоссальное влияние на людей. И науку.
    О чем я и говорю

    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Но откуда возьмутся "колдовские устройства"?
    От чужаков, естественно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    А на счет монахов-воинов вообще не понял в чем смысл вопроса.
    Смысл вопроса примерно "Понимаете ли Вы, что производительность труда первична, в том числе и в плане формы/содержания религии?" Религией можно немного улучшить, но уже после того, как она создана. Создавать религию заранее -- нонсенс, религия возникает как ответ на повышение производительности труда (у будущих адептов появляется свободное время, когда они начинают задавать себе и другим вопросы типа "В чем смысл жизни"). И тут религия -- "В служению богу Шишиге, да не засохнет его третий рог". Если научники успеют раньше, религия вообще может не появиться -- но тут должна быть поддержка на государственно уровне, а ее не будет. Государству проще управлять религиозными людьми.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  6. #6
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Смысл вопроса примерно "Понимаете ли Вы, что производительность труда первична, в том числе и в плане формы/содержания религии?" Религией можно немного улучшить, но уже после того, как она создана. Создавать религию заранее -- нонсенс, религия возникает как ответ на повышение производительности труда (у будущих адептов появляется свободное время, когда они начинают задавать себе и другим вопросы типа "В чем смысл жизни"). И тут религия -- "В служению богу Шишиге, да не засохнет его третий рог".
    Эпоха начала игры - 1870-80-е и к этому времени ответы на большинство вопросов получены. Все предыдущее развитие прогоняется через специальный генератор истории, об особенностях работы которого я не в курсе.

    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Если научники успеют раньше, религия вообще может не появиться -- но тут должна быть поддержка на государственно уровне, а ее не будет. Государству проще управлять религиозными людьми.
    Вы имеете ввиду философские системы? Так они тут есть, наряду с религиями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Ответов: 196
    Новое: 25.10.2010, 10:00
  3. "Hearts of Iron 3" ("День Победы 3") - цивокиллер в периоде 2МВ?
    от Yorick в разделе Europa Universalis & Hearts of Iron
    Ответов: 11
    Новое: 20.09.2010, 18:32
  4. Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14
    от ArtBat в разделе Завершенные игры
    Ответов: 327
    Новое: 23.11.2005, 21:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters