Результаты опроса: Выберите какие пункты оставить в правилах

Голосовавшие
10. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Если в течении месяца никто не продолжил игру, любой может сыграть сколько захочет (даже до конца)

    8 80.00%
  • При упоминании о дальнейших действиях вне своей очереди - игрок автоматически исключается

    2 20.00%
  • Против внесения изменений

    2 20.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: Правила проведения SCG и общее описание

Древовидный режим

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325

    Правила проведения SCG и общее описание

    Каждый участник делает 20 ходов (или менее) в режиме нон-релоад, то есть без перезагрузок с целью улучшения результата, с подробным описанием своих действий и скриншотами (хотя бы одним - на момент последнего хода, но желательно иллюстрировать все наиболее важные события по ходу игры: существенные изменения карты и статистики, важные боевые действия, также желательно выкладывать промежуточные сейвы, фиксирующие ситуацию накануне крупнейших сражений и важных развилок в развитии игры) и передает ход следующему участнику.

    После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-ходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение двух дней после появления последнего сейва, то предпоследний участник получает право отыграть следующий этап. Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение 10 дней, то любой участник сосиски (в том числе последний) получает право отыграть любое число ходов или всю игру до завершения (но желательно доигрывать 20-ходовыми отрезками).

    Сейв берет первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").

    Описание и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше.
    В случае, если участнику потребовался совет других участников, а также на поздних этапах игры, когда игровой процесс занимает много времени, участник по истечении двух дней (или ранее) имеет право выложить промежуточный результат, оставляя за собой право продолжить игру. При условии регулярной отчетности, в сложной игровой ситуации допускается несколько таких двухдневных интервалов. Однако в случае молчания участника и отсутствия результатов по истечении двух дней ожидания, следующий по очереди участник вправе взять последний сейв после уведомления в форуме.

    Если сыгранный вами этап показался вам крайне неудачным (например вы случайно проиграли конквестом), то вы можете, не сообщая подробностей, оказаться от игры и передать право хода другому участнику.
    По окончанию игры, Вы можете выложить эти неудачные отрезки в теме игры. Для разбора ошибок со стороны более опытных игроков.

    ***

    Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть) и тем более делать изменения. Запрещены любые правки xml, кроме русификации (если другое не указано в правилах конкретной сосиски).

    Чтобы начать новую "сосиску" вам достаточно сделать стартовый сейв, скриншот стартовой позиции и открыть на форуме тему с описанием мира, установок игры и задач, которые вы хотите поставить перед игроками. Не забудьте указать версию игры.

    Конечно лучше начинать новую игру после обсуждения в этой теме форума, особенно если вы хотите изменить стандартные правила.

    Перед тем, как запустить игру, напишите этой теме форума , чтобы вам подготовили место в хранилище файлов.

    ***

    Единый стандарт именования сейвов:
    Формат имени файла - SCGномер цивилизации-ии_ххх,
    где
    номер цивилизации - III - цивилизация 3, IV - цивилизация 4, V - цивилизация 5
    ии - номер игры (двух-значный, с ведущим нулем),
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).
    Например SCGIV-49_100 для Civ4 BTS - SCG-49 Извратись-ка №8. На слонах против танков

    ***

    Для получения возможности выкладывать в форумное хранилище свои файлы и скриншоты необходимо обладать игровым статусом (подробнее в этой теме). Если у Вас еще нет игрового статуса, Вы можете получить статус "Игрок" просто объявив в теме игры о взятии сейва и оставив заявку здесь.

    ***

    Для вставки в описание игр:
    Правила
    • Каждый участник делает 20 ходов (или менее) в режиме нон-релоад, то есть без перезагрузок с целью улучшения результата, с подробным описанием своих действий и скриншотами (хотя бы одним - на момент последнего хода, но желательно иллюстрировать все наиболее важные события по ходу игры: существенные изменения карты и статистики, важные боевые действия, также желательно выкладывать промежуточные сейвы, фиксирующие ситуацию накануне крупнейших сражений и важных развилок в развитии игры) и передает ход следующему участнику.

      После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-ходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
      Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение двух дней после появления последнего сейва, то предпоследний участник получает право отыграть следующий этап. Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение 10 дней, то любой участник сосиски (в том числе последний) получает право отыграть любое число ходов или всю игру до завершения (но желательно доигрывать 20-ходовыми отрезками).
    • Сейв берет первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    • Описание и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше.
      В случае, если участнику потребовался совет других участников, а также на поздних этапах игры, когда игровой процесс занимает много времени, участник по истечении двух дней (или ранее) имеет право выложить промежуточный результат, оставляя за собой право продолжить игру. При условии регулярной отчетности, в сложной игровой ситуации допускается несколько таких двухдневных интервалов. Однако в случае молчания участника и отсутствия результатов по истечении двух дней ожидания, следующий по очереди участник вправе взять последний сейв после уведомления в форуме.
    • Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть) и тем более делать изменения.
    • Запрещены любые правки xml, кроме русификации.
    • Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата.
    • Если сыгранный вами этап показался вам крайне неудачным (например вы случайно проиграли конквестом), то вы можете, не сообщая подробностей, оказаться от игры и передать право хода другому участнику.
      По окончанию игры, Вы можете выложить эти неудачные отрезки в теме игры. Для разбора ошибок со стороны более опытных игроков.

    Единый стандарт именования сейвов:
    Формат имени файла - SCGномер цивилизации-ии_ххх,
    где
    номер цивилизации - III - цивилизация 3, IV - цивилизация 4, V - цивилизация 5
    ии - номер игры (двух-значный, с ведущим нулем),
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).
    Например SCGIV-49_100 для Civ4 BTS - SCG-49 Извратись-ка №8. На слонах против танков

    Для получения возможности выкладывать в форумное хранилище свои файлы и скриншоты необходимо обладать игровым статусом (подробнее в этой теме). Если у Вас еще нет игрового статуса, Вы можете получить статус "Игрок" просто объявив в теме игры о взятии сейва и оставив заявку здесь.

    ====
    Upd:
    Для удобного и слитного восприятия сосиськи подтягиваем описания во 2-3-4-5 и тд посты 1й странички сосиськи. Для этого организатору необходимо зарезервировать 2-3-4-5й посты созданной темы с пометкой "под описание".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось B_M_74; 03.01.2014 в 09:07.

Похожие темы

  1. Описание XML в Civilization IV
    от NeverMind в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 18
    Новое: 29.08.2022, 21:55
  2. Осваиваем SDK. Описание SDK.
    от Blacksun в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 110
    Новое: 05.09.2009, 04:07
  3. Описание моддинга случайных событий
    от swan в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 12
    Новое: 04.08.2009, 20:31
  4. Проект Правил проведения командных игр
    от Vigo в разделе Лобное место MTDG2
    Ответов: 49
    Новое: 09.01.2007, 07:20
  5. Краткое описание моей поездки в центр
    от gvardia в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 7
    Новое: 02.12.2006, 21:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters