Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1645

Тема: Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013

Комбинированный просмотр

  1. #1
    один город - "святой" для двух религий. Это ведь реально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    один город - "святой" для двух религий. Это ведь реально?
    Да.
    1) Нация А основывает в городе Н.
    2) Нация Б захватывает город Н.
    3) Нация Б ведет пророка в город Н и основывает религию.
    4) Город Н священный для религий наций А и Б.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Столкнулся с тем, что при потери стратегического ресурса, у войска разные потери мощности (на лошадях -50%, на железе -23%), чой-то не могу вывести аналогию, при уничтожении мечников, процент не уменьшался
    кто допёр?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  4. #4
    Цитата Сообщение от Daemon Посмотреть сообщение
    Да.
    я как-то на 6 ур развлекался - из трех городов гонял религию по всем остальным, строя пагоды, монастыри, mosques, а потом добавляя к ним туризм третьей религией. Хорошо, что было городов не так много. Из одного города так не потаскаешь. Получается , последующие религии будут глушиться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    У меня византийцы основали религию, в которой за убийство врагов дают веру
    Моя собственная религия (в моей столице и 2 других городах) ессесно другие бонусы дает, а столицу византии я успешно хапнул
    Но при этом все солдаты выдают тонну веры от варваров. В империи 2 религии
    Собственно вопрос, при каких условиях исчезнет бонус "вера за убийство" за вражескую религию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Мне удалось основать две религии.
    Первую я основал честно накопив, вторую построив собор в другом городе.
    Число религий ограничено - значит я уже кинул потенциального соперника - это раз.
    Ну а во вторых ... я ещё не придумал как это можно использовать
    Может это и до аддона было, никогда раньше не строил чудеса во второстепенных городах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  7. #7

    Smile

    Вот что я хочу сказать по поводу аддона: естественно отлично. Но! Есть моменты, которые, на мой взгляд требуют патча. Сейчас постараюсь перечислить.

    1. Караваны. Все хорошо, кроме поздних эпох. Торговых путей становится под десяток (там плюс минус, не важно), а городов (как своих так и вражеских) тем более на больших картах , становится очень много. И вот я за то, что нужна у каждого каравана кнопочка: повторить маршрут. Просто в 80% случаев караван всегда едет в тот же город, в котором был до переназначения маршрута. Ну а если в другой, то можно и переназначить. Но кнопочка обязательно нужна, т.к. в куче городов снова крутить колесико мыши до города, который помечен как "предыдущий путь" в поздних эпохах - оч. напряжно, неприятно и затратно по времени особенно для нации Венеция, т.к. играя за нее, проделываешь это в двойном объеме.

    2. Караваны снова. Собственно не совсем уверен, что это нужно, но: почему бы не сделать возможность привязки юнита к каравану. Обычного военного любого юнита. Будет как телохранитель. Пусть с ним бегает. Вроде функция нормальная и полезная и иногда очень нужна. Собственно, а почему нет?

    3. Археологи. Первое, это исторические места. Я за то, чтобы имелась возможность выделить их как-то более лучшим способом, чем тот, что есть. Я запариваюсь искать эти места на карте среди включенных (или выключенных) иконок ресурсов и т.п. Ну реально непросто найти все, особенно после полностью закрытого института Мореплавание. Тяжело мне это делать. А было бы удобно, если бы добавили кнопочку в менюшке (в той менюшке что позволяет включать сетку карты, иконки ресурсов и т.п.) Вот там бы эту кнопочку с историческими местами мне бы хотелось видеть.

    4. Археологи снова. Второй недочет. Теперь, что касается артефактов. Собственно вырыл, отправился этот артефакт в Лувр, где я уже с радостью в душе запланировал двух великих художников (2 там было уже) и предвкушал тематический бонус от Лувра в туризм. Но нет. Артефакт был вырыт на соседнем континенте и почему-то решил поместится в Лувр, несмотря на то, что мест помимо Лувра было полно. Очень обидно было. Тематический бонус обломался. Возможности обменять артефакт на картину (к примеру) нельзя. Можно картину на картину, артефакт на артефакт и т.д. А вот иначе нельзя. Так вот собственно суть: почему нельзя выбрать место, где я хочу разместить артефакт? Почему нельзя выбрать город-то?

    Ну пока что все, что на мой взгляд, требует патча 100%. Что вспомню - напишу пожалуюсь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Tetraos Посмотреть сообщение
    2. Караваны снова. Собственно не совсем уверен, что это нужно, но: почему бы не сделать возможность привязки юнита к каравану. Обычного военного любого юнита. Будет как телохранитель. Пусть с ним бегает. Вроде функция нормальная и полезная и иногда очень нужна. Собственно, а почему нет?
    Не нужно, т.к. караван грабится из любой точки его маршрута, его не нужно перехватывать.

    Цитата Сообщение от Tetraos Посмотреть сообщение
    4. Археологи снова. Второй недочет. Теперь, что касается артефактов. Собственно вырыл, отправился этот артефакт в Лувр, где я уже с радостью в душе запланировал двух великих художников (2 там было уже) и предвкушал тематический бонус от Лувра в туризм. Но нет. Артефакт был вырыт на соседнем континенте и почему-то решил поместится в Лувр, несмотря на то, что мест помимо Лувра было полно. Очень обидно было. Тематический бонус обломался. Возможности обменять артефакт на картину (к примеру) нельзя. Можно картину на картину, артефакт на артефакт и т.д. А вот иначе нельзя. Так вот собственно суть: почему нельзя выбрать место, где я хочу разместить артефакт? Почему нельзя выбрать город-то?
    Артефакты и шедевры перемещаются руками точно так же, как спецы в зданиях
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Новое: 23.02.2020, 20:51
  2. World Builder для Civilization 5
    от banner20 в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 148
    Новое: 23.02.2020, 17:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters