Начал играть за Марокко. Построил в единственном городе Петру, сверху еще 2 каравана, рынок, Ост-Индскую компанию и караван-сарай - имею больше 50 золота в ход в Средневековье.
Считай в столице строю только чудеса, а здания и юниты покупаю.
И действительно, ИИ стал до противного миролюбив. Всю игру у меня был только один дуболом, но ни один из двух соседей (Польша и Бразилия) не осмелился его проверить.![]()
может они принимают в расчет экономический потенциал? типа, если они нападут - ты быстро накупишь юнитов и отобьешься...
да, при разграблении каравана таки делается уведомление. иконка такая же как при блокаде города.
но куда-то караваны еще деваются, у меня три каравана пропало при объявлении римом войны. хотя в рим ходил только один караван, и уведомлений не было. может, какой-то баг.
караван кажись автоматически грабится при прохождении через клетку на которой стоит враг. я так ограбил римский караван например. хотя, может, он должен закончить ход в клетке с врагом? все же мне кажется первое.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
кстати кто нибудь знает по какому принципу дается тематический бонус за артефакты?
я заметил есть бонус за одну эру +1
но иногда бывает +2, закономерности не увидел.
также интересно как определяется сколько туризма даст концерт и сколько культуры политический трактат.
со временем выхлоп увеличивается, но, по крайней мере для музыкантов - только для "новорожденных", т.е. число определяется при рождении и сохраняется "на всю жизнь".
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III