Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1645

Тема: Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от DecimusXIV Посмотреть сообщение
    Имеются ли линуксоиды тут?
    Я играю под wine
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Mechael; 15.07.2013 в 07:55.

  2. #2
    Начал играть за Марокко. Построил в единственном городе Петру, сверху еще 2 каравана, рынок, Ост-Индскую компанию и караван-сарай - имею больше 50 золота в ход в Средневековье.
    Считай в столице строю только чудеса, а здания и юниты покупаю.
    И действительно, ИИ стал до противного миролюбив. Всю игру у меня был только один дуболом, но ни один из двух соседей (Польша и Бразилия) не осмелился его проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    И действительно, ИИ стал до противного миролюбив. Всю игру у меня был только один дуболом, но ни один из двух соседей (Польша и Бразилия) не осмелился его проверить.
    может они принимают в расчет экономический потенциал? типа, если они нападут - ты быстро накупишь юнитов и отобьешься...

    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    не, у меня морских городов не было, только караваны, уведомление было когда караван погиб
    да, при разграблении каравана таки делается уведомление. иконка такая же как при блокаде города.
    но куда-то караваны еще деваются, у меня три каравана пропало при объявлении римом войны. хотя в рим ходил только один караван, и уведомлений не было. может, какой-то баг.

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Если города ставить так, что между ними по морю ровно 3 тайла, то судно будет вести торговлю прямо из порта в порт
    Так как, плавает оно на 4. И ограбить такой караван нельзя никак
    караван кажись автоматически грабится при прохождении через клетку на которой стоит враг. я так ограбил римский караван например. хотя, может, он должен закончить ход в клетке с врагом? все же мне кажется первое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  4. #4
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    караван кажись автоматически грабится при прохождении через клетку на которой стоит враг. я так ограбил римский караван например. хотя, может, он должен закончить ход в клетке с врагом? все же мне кажется первое.
    Автоматически точно не грабится, там такое же действие, как при разрушении улучшений, отнимает 1 ход и даёт 100 золота.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Автоматически точно не грабится, там такое же действие, как при разрушении улучшений, отнимает 1 ход и даёт 100 золота.
    ты думаешь я вру?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    кстати кто нибудь знает по какому принципу дается тематический бонус за артефакты?
    я заметил есть бонус за одну эру +1
    но иногда бывает +2, закономерности не увидел.

    также интересно как определяется сколько туризма даст концерт и сколько культуры политический трактат.
    со временем выхлоп увеличивается, но, по крайней мере для музыкантов - только для "новорожденных", т.е. число определяется при рождении и сохраняется "на всю жизнь".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #7
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    также интересно как определяется сколько туризма даст концерт и сколько культуры политический трактат.
    со временем выхлоп увеличивается, но, по крайней мере для музыкантов - только для "новорожденных", т.е. число определяется при рождении и сохраняется "на всю жизнь".
    про концерт не знаю, не видел. По писателю выхлоп приблизительно также считается как от ученого. Похоже, что выхлоп будет равен сумме накопленной культуры за последние 8 ходов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    кстати кто нибудь знает по какому принципу дается тематический бонус за артефакты?
    я заметил есть бонус за одну эру +1
    но иногда бывает +2, закономерности не увидел.
    Мне кажется, если и эпоха, и нация отличаются - то +2, если только одно - то +1. Но не уверен.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    также интересно как определяется сколько туризма даст концерт и сколько культуры политический трактат.
    со временем выхлоп увеличивается, но, по крайней мере для музыкантов - только для "новорожденных", т.е. число определяется при рождении и сохраняется "на всю жизнь".
    Да как у ученого - культура/туризм за последние n ходов.

    Такой вопрос:
    Есть ли смысл пилить дороги по пути следования караванов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Такой вопрос:
    Есть ли смысл пилить дороги по пути следования караванов?
    Сложилось впечатление, что на внутреннем сухопутном маршруте без соединения дорогами выдавало +3 еды вместо +4. Маршрут дороги с трассой каравана при этом не совпадал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    И действительно, ИИ стал до противного миролюбив. Всю игру у меня был только один дуболом, но ни один из двух соседей (Польша и Бразилия) не осмелился его проверить.
    Да, я тоже удивлен - обычно ИИ застраивается войсками, а теперь их вообще не видно, я по силе на одном из первых мест со стартовым Воином и Луко-Скаутом... на 100 ход в тестовой игре на Короле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Новое: 23.02.2020, 20:51
  2. World Builder для Civilization 5
    от banner20 в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 148
    Новое: 23.02.2020, 17:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters