Snake_B, опередил. Но у меня есть еще.
На этом скрине видно уникальный юнит Бразилии. Как его назовут в игре, неизвестно, а так это Бразильский экспедиционный корпус, который воевал во время Второй Мировой против Италии. Очевидно, уникальный юнит заменит пехоту Второй Мировой.
А на этом скриншоте можно еще раз увидеть Ассирийский уникальный юнит.
Скриншоты с сайта vandal.net. Здесь можно посмотреть еще.
Как водится, аналист уже кое-что написал по аддону: http://well-of-souls.com/civ/civ5_bravenewworld.html
Интересно, что Караваны и Торговые Суда не исчезают при образовании торгового пути, а начинают курсировать туда-сюда самостоятельно с обычной скоростью, т.е. на один проход требуется несколько ходов. Максимальное расстояние между городами 10 клеток для Караванов и 45 для Судов. Караваны можно уничтожить во время войны, прервав торговый путь. Насколько я понимаю, при необходимости Караваны можно перенаправлять к другим городам, меняя торговый путь. Число Торговых путей увеличивается в процессе развития цивилизации. Деньги от иностранных путей идут каждый ход, а вот про ресурсы между своими городами не ясно, каждый ход или только в моменты посещения Караванами...
P.S. Еще есть странная фраза, что Торговые пути замещают дополнительные деньги от размещения городов на берегах или реках. С клеток меньше будет, что ли?
"Items the World Congress can act on include:
Ban certain luxury items"
Видимо, к Вину добавят еще Коноплю и/или Мак.
"Treasures of Nineveh (Assyria): Steal an enemy technology when taking a city. Can be used only once per city."
Еще и караваны. Вэлкам бэк, первая Цива.![]()
После первых же скриншотов Civilization V: Brave New Wolrd мы на 95% могли угадать, что в игре появится Ассирия. На выставке PAX East это было подтверждено официально. Ассирия впервые оказалась в серии «Цивилизация», несмотря на то, что ее географические и хронологические (если смотреть с высоты XXI века) соседи — Вавилон, Шумер, Хетты — здесь регулярные участники. На данный момент известны не все игровые характеристики Ассирийской цивилизации, но уже одно ее уникальное свойство позволяет предположить, что Ассирия будет интересным и популярным выбором.
Цивилизация: Ассирия
Лидер: Ашшурбанапал
Уникальное свойство: Сокровища Ниневии — дает технологию противника при захвате города
Уникальный юнит: Осадная башня — заменяет Катапульту
Уникальное здание: Царская библиотека — заменяет Библиотеку
Источник >>>
Я где-то видел: "Steal technology ..." - те крадет технологию, которую уже знает противник. Фраза же "дает технологию" подразумевает несколько другое. И работает только раз на город - видимо, чтобы не было сдачи города противнику с целью выудить у него все что он знает.