+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Сервис Giant Multiplayer Robot - на самом деле чистый пошаг в мультиплеере есть в цив5!

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от nakamura13 Посмотреть сообщение
    Еще забыл сказать на самом деле чистый пошаг в мультиплеере есть в цив5.
    И реализован он через сервис Giant Multiplayer Robot.
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    А что это и с чем его едят?
    http://multiplayerrobot.com/

    Сервис автоматизированного обмена сейвами для режима Hot-Seat, полная иммитация пошагового режима для сетевой игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 05.02.2013 в 16:39.

  2. #2
    Я хочу попробовать эту штуку. Никто не хочет сыграть на гигантской карте с большим количеством реальных игроков?
    <sarcazm>Поставим марафонскую скорость, может за 3 года и доиграем. </sarcazm>
    Ну серьезно, ведь тут нет никаких разрывов, лагов и прочей ереси из обычного мультиплеера, не надо сидеть по 6 часов подряд.
    Если кого-нибудь заинтересовало, пишите, надо собрать народ и обсудить правила.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    начни с тестирования быстрой игры на троих
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  4. #4
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Я хочу попробовать эту штуку. Никто не хочет сыграть на гигантской карте с большим количеством реальных игроков?
    <sarcazm>Поставим марафонскую скорость, может за 3 года и доиграем. </sarcazm>
    Ну серьезно, ведь тут нет никаких разрывов, лагов и прочей ереси из обычного мультиплеера, не надо сидеть по 6 часов подряд.
    Если кого-нибудь заинтересовало, пишите, надо собрать народ и обсудить правила.
    Гигантскую карту на марафоне мы и за 10 лет не доиграем)
    Надо быструю скорость и обычную карту на четверых
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #5
    На троих-четверых легче сыграть обычным методом. Я как раз думал, что этот сервис позволит сыграть с большим количеством игроков...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    На троих-четверых легче сыграть обычным методом. Я как раз думал, что этот сервис позволит сыграть с большим количеством игроков...
    Можно с бОльшим количеством, только без гиганто-марафонов)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  7. #7
    Да я ведь даже в специальный тег это предложение воткнул Шутка не удалась, похоже :|
    Я не собираюсь мучить себя марафонскими партиями. Конечно высокая или стандартная скорость.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Поиграли немного через GMR.
    За час сделали 4 хода)
    Загрузка сейва в циве у меня идет 2,5 минуты
    Один раз комп вылетел на ней -> перезагрузка. Потом еще раз вылетел -> перезагрузка. Итого один мой ход оппонент ждал в районе получаса...
    У Daemon712 таких проблем не было, но все равно по данным GMR, среднее время его хода 7 минут.

    Короче мое мнение не изменилось, этот сервис для автоматизации PBEM-игры. Для имитации пошага в турнире это на очень большого фаната, к коим я даже себя не причисляю)

    Ищем еще двух добровольцев для тестирования джентльменского пошага в обычной сетевой игре на четверых. Не обязательно сейчас, по времени договоримся.
    Большая просьба в к тем, кто голосовал за пошаг откликнитесь, плииииз...
    Регламент такого пошага я напишу...

    P.S. Да, еще. В довершении всего, на 3-м ходу что-то глюкануло и мне пришел сейв не с моей очередью. При этом, у оппонента сейв затерся GMR-овской прогой) Каким-то шаманством с бубном удалось восстановить очередность ходов, но по-моему это просто чудо)

    P.P.S.
    Ну и есть еще нюансы, например, если хост выставит не рандом наций, а фиксированные, то это можно как-то узнать или нет? Анализатор сейвов такую штуку может показать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #9
    Добавлю пару комментов про GMR.
    1) Игра ведется по правилам хоста. Хост может задавать любые настройки, а другим игрокам о них будет известно не сразу. Но если настройки типа карты, его размера и т.п, сами всплывут на первом ходу. То вот более глубокие настройки (климат, осадки, ресурсы) никак нельзя обнаружить.
    Также хост может абсолютно беспалевно ставить конкретные цивилизации взамен случайных.
    2) Можно поставить таймер на ходы. Игрок не воспользовался ходом более часа - за него сходит ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Пробую тут играть через GMR, зарегился в 2 игры со случайными людьми. Хотя одна партия даже на civfanatics.com анонсирована.
    Пока одни слезы, сейчас вообще не пойму что происходит. Уведомление о моем ходе мне еще не приходило. Хотя у всех что-то ходит судя по всему.
    В одной игре я вместе с другом, ему вообще вместо старта пришел какой-то левый 13-й ход за нацию, которую он не выбирал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  11. #11
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Вести с полей. Картина по-прежнему удручающая.
    Там где другу пришел 13-й ход японцами вместо старта за арабов, выяснилось что один участник отправил не тот сейв. Хотя там отправление нужного файла автоматизированно спец. программой, но он видимо использовал ручную загрузку на сайте. Контроля там никакого нет.
    Во второй игре пришедший мне стартовый сейв упорно не грузится. Хотя мне уже тут советую разные tricks (трюки) чтобы его загрузить. Пока не помогает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Giant Multiplayer Robot
    от hunterinvitus в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 31.05.2012, 02:34
  2. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ вопрос: так реал-тайм или пошаг?
    от Yorick в разделе Алгоритмы и концепции
    Ответов: 59
    Новое: 13.02.2011, 14:59
  3. Что же на самом деле дают ресурсы?
    от Jimson в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 19
    Новое: 24.10.2010, 14:54
  4. Где я? Кто я? А как оно на самом деле?
    от BuDDaH в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 147
    Новое: 20.12.2006, 11:59
  5. Transport Giant
    от Maximka Ivanov aka /5.6 в разделе Другие игры
    Ответов: 10
    Новое: 12.07.2005, 13:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters