GP_addon_6_CoffeeCat_3.Civ5Save
GP5_addon_6_NATREZIM_3.Civ5Save
GP5_addon_6_NATREZIM_3 (1).Civ5Save
GP5_addon_6_givinivir_finish.Civ5Save
GP5_addon_6_Blazer_finish.Civ5Save
Такие пока сейвы есть.
Редактор надо отдельно из стима скачивать civilization 5 sdk, как то так называется.
По поводу дипло - так там достаточно подписать нужное количество ГГ, дружеские отношения с компами только для договоров нужны.

если играть без ГГ то нужны голоса компов вроде
там я с сейвом накосячил поэтому 2 послал, в теме писал причину
а на пиратку как-то можно поставить редактор карт?
4 из 6 участников финишировали, если учесть сколько потенциальных участников было в самом начале - то выходит беда
Ну так, один голос от ООН, и один от него т.к. за себя нельзя голосовать. Другое дело, что на карте подобной этой извести столько компов под корень довольно сложно. С другой стороны, на дипло играть дольше, чем на коня, и какими-нибудь пехотинцами можно попробовать успеть пожечь их![]()
Ради интереса попытался на выходных сыграть от первой отсечки, но дотянуть даже до 2-й так и не смог, сил и времени все же не хватило, еще эта оклиматизация со скачками давления после прилета, жаль конечно.![]()
И хотя я дошел только до школ, то есть середины 140-х ходов(завоевав к тому моменту где-то половину столиц), все же этого стало достаточно чтобы для себя закрыть все оставшиеся вопросы по спецификам данного турнира.
Выводы следующие:
- при стратегии полные Традиции + 3 политики Рацио вполне можно финишировать где-то на 160-м ходу, так как по науке достаточно даже своих 4-х, а не 5-ти ВУ, но это при условии что строим Пизу и Пагоду, а Оксфорд на Пенициллин.Также, из того что не учел Блайзер, я построил НД, что позволяет перед финишным прострелом ВУ(за 8-10 ходов) иметь минимум на 1 аннексированный захваченный город больше, а это больше науки на простреле с каждого ВУ, при скупке в этом городе научных зданий конечно же. Как минимум изучение Навигации до Научного Метода это должно компенсировать.
Так что в извращениях с полным закрытием Рацио, смысла нету совсем, поскольку значительно раньше таким образом науку не закроешь, тормозом выступит уже культура, а трату и без того не хватающих производственных ресурсов на строительство культурных зданий(чудес), не считаю рациональной в данном турнире.
- Завоевания проходят легко, если применить стратегию 3-х армий и ранних Фрегатов(2 морские армии, по 4 Фрегата и Каравелла и одна сухопутная армия), при жестком контроле всех денег компов легко к концу 120-х ходов я получил 8 Фрегатов, изучив, как уже писал Навигацию вперед Научного метода. На 130-150-х ходах армия из 4-х Фрегатов и Каравеллы легко без потерь и при любом рендоме берет любую морскую столицу за 2-3 хода, правда нужно еще 2-3 чтобы подлечить раненый Фрегат и отстрелить наивную контратаку противника.
Таким образом меньше чем за 20-ть ходов берутся все морские столицы, включая Стокгольм, не понимаю зачем Блайзер его на сухопутную армию оставил, Фрегаты вполне до него достают, а потом с полностью сбитой защитой хоть дубом забирай..
Сухопутная армия за эти 20 с лишним ходов должна захватить все го лишь 2 столицы(например у Ацтеков и Греков), можно при поддержке свободных Фрегатов с моря для отстрела войск противника, и подготовить ближайший к последней столице город, для отжима от него территории через крепость генерала, чтобы морпех за один ход дошел к этой столице.
![]()
Как то так, за исключением некоторых мелочей(которые я указывал) Блайзер и сыграл, судя по 2-й отсечке небольшой дисбаланс у него был только в отставании завоеваний от науки на пару ходов на финише, ну все равно думаю что до 165-го он должен будет финишировать.
Так что поздравляю Блайзера с победой, вполне достойный результат!
А на работу ходить может тоже все же нужно, чай не выходной сегодня..![]()
Это выглядит примерно так. Скопил комп 300, и на следующий ход их тратит. Берешь, грузишь предыдущий автосейв, забираешь у него эти 300 за сколько-то монет в ход. Он их снова копит, копит, копит, как только потратил - опять, предыдущий автосейв, и т.д. В определенный момент, когда это выгодно, после отбора можно объявить войну.

самое забавное что если объявить компу войну а он не может добраться до ваших городов(как раз наш случай ибо компы не посылают в гости десант на остров) то он расстраивается и заключает мир с выгодными для нас условиями.
делаем так: предлогаем компу купить у нас ресурсы(или золото за ход) за все его деньги и тут же объявляем войну, в итоге мы получаем свои ресурсы обратно и деньги компа, а через ходов 10-20 заключаем мир, по которому комп нам платит еще денег

нет нет
на обычных картах да, но когда он не может "выехать и навешать люлей" там неважно
я 100 раз на островах проверял, также можно воевать когда вам кто-то предлогает "начать войну через 10 ходов" с цивилизацией, которая где-нибудь на другой планете, комп тоже может тупануть и предложить мир с данью, ему наверно впадлу топать через всю карту