Закрытая тема
Страница 15 из 51 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 300 из 1019

Тема: ГП5_addon_6. Карфаген, военная победа

  1. #281
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Мне интересна не победа любой ценой, а нахождение близкой к оптимуму стратегии прохождения каждого турнира. А это без обсуждения не получится, проверено 12 лет назад на ихфанатиках.
    Я в сингл сыграл порядка 15-20 игр за всю 5ку, в мультик - ни одной.
    похоже мои цели не далеки от ваших, если не совпадают даже)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #282
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    Писать можно пиши наздоровье раз так интересней, мне просто интересней соревновательный дух, да и писать много некогда а то и на игру времени небудет и так иду почти без перегрузок времени на выбивание люксов нет, тут бы цепочку строений выстроить так чтоб компы нужных чуд не уводили
    5-10 минут у меня уходит на выбивание люкса
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #283
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    я кстати планирую держать столько городов сколько влезет по счастью.. если не будут влезать то с счастьем колдовать... как никак это минимум лишняя наука
    Да, это по обстоятельствам, но держать чужие города просто так, уходя в минус, нет необходимости, я это и хотел сказать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #284
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Кстати, графики проще анализатором смотреть, чем на пенсию выходить. Хотя, для скриншотов, конечно, лучше пенсия.
    а что за анализатор такой?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #285
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    5-10 минут у меня уходит на выбивание люкса
    Это получается при достаточной вариативности рендома. Бывает - ни в какую. Ну и твоя привычка быстро играть в мультике тут помогает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #286
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    в любом случае тут решает микро менеджмент, что строить на каждом ходе, как закреплять жителей, в какую сторону разведовать как кем, с кем воевать кем и когда и т.п.
    а общею манеру прохождения на мой вкус можно излагать, всё равно микро у каждого своё будет... для меня повторюсь весь интерес заключается в достижение цели гп как можно ранее. То есть попытаюсь объяснить на примере: возмём двух бегунов, в большинстве случаях они покажут более высокие результаты если будут бежать по параллельным дорожкам соперничая на всем этапе друг с другом, тем самым стимулируя улучшение конечного результата, нежели если пробегут отдельно друг от друга в разные временные интервалы..
    в любом случае это только моё мнение... так что если кого обидел растроил и не дай Боже отбил желание играть тем что рассказал, может быть гдето излишне подробно о своём видение тактики в этой партии то приношу извинения
    Не не обидел и не расстроил наоборот очень интересно читать, просто у меня немного другое видение этого турнира.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #287
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    а что за анализатор такой?)
    http://www.civfanatics.ru/threads/97...-saves-civ5%29
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #288
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Это получается при достаточной вариативности рендома. Бывает - ни в какую. Ну и твоя привычка быстро играть в мультике тут помогает.
    у вас по умолчанию в сейве стартовым стоит без ускорения движения даже, это чтож вы так все играете?) хорошо хоть быстрый бой выключаете... увеличивает время на игру в 2-3 раза порой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #289
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    Не не обидел и не расстроил наоборот очень интересно читать, просто у меня немного другое видение этого турнира.
    Вот потому тебе и удалось в прошлый раз выскочить из кустов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #290
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    а что за анализатор такой?)
    У динамика ссылку попроси это прога в которую загружаеш сейв и тебе показывает у кого что происходит на текущий ход очень удобно и времени массу экономит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #291
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Вот потому тебе и удалось в прошлый раз выскочить из кустов.
    Ну вот неправда в прошлом ГП такого подробного обсуждения небыло
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #292
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    у вас по умолчанию в сейве стартовым стоит без ускорения движения даже, это чтож вы так все играете?) хорошо хоть быстрый бой выключаете... увеличивает время на игру в 2-3 раза порой
    Пробовал я ускорение - плохо вижу движение, потому оставил анимацию. Но бои, конечно, быстрые. Здесь не Мультик, не критично. Я мыслю все равно медленнее анимации, так что мне не мешает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #293
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    У динамика ссылку попроси это прога в которую загружаеш сейв и тебе показывает у кого что происходит на текущий ход очень удобно и времени массу экономит
    да, благодарю.. он мне кинул чуть выше.. только вот засада пока не могу сообразить как скачать и пользоваться..

    я кстати ходов 50 играю сдаюсь и выхожу повтор смотреть, но через специально обученные программы наверняка куда быстрее и веселее)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #294
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    Ну вот неправда в прошлом ГП такого подробного обсуждения небыло
    Настолько подробного, может, и не было, но вполне себе было обсуждение, в основном, между мной и Уралом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #295
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    Ну вот неправда в прошлом ГП такого подробного обсуждения небыло
    всё когда то бывает в первый раз))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #296
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    да, благодарю.. он мне кинул чуть выше.. только вот засада пока не могу сообразить как скачать и пользоваться..

    я кстати ходов 50 играю сдаюсь и выхожу повтор смотреть, но через специально обученные программы наверняка куда быстрее и веселее)
    Вот прямая ссылка: http://dynamic.civfanatics.ru/Civ5Ut...v5Save1172.zip
    Единого мануала нет, размазано по теме. Собственно, там только к графикам надо приноровиться, пользуясь обеими кнопками мышки и выделяя фрагменты в обе стороны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #297
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Вот прямая ссылка: http://dynamic.civfanatics.ru/Civ5Ut...v5Save1172.zip
    Единого мануала нет, размазано по теме. Собственно, там только к графикам надо приноровиться, пользуясь обеими кнопками мышки и выделяя фрагменты в обе стороны.
    разобрался даже без мануала.. ничего сложного, большее спасибо за ссылку, отличная программа! радует возможность увеличивать графики и возможность ориентироваться по ходам а не по дате
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #298
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    разобрался даже без мануала.. ничего сложного, большее спасибо за ссылку, отличная программа! радует возможность увеличивать графики и возможность ориентироваться по ходам а не по дате
    Единственное, что, в отличие от 4ки, здесь нет контроля сетевых сейвов, так что показывает все. Потому лучше не применять при игре по сети, т.к. нечестно. Понятно, что в процессе игры, скорее всего, времени подсматривать нет, но вот при отложенных играх - вполне.

    В ГП, в основном, используется для контроля строительства Чудес компами и для того, что бы потом вспоминать, что когда построил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #299
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Единственное, что, в отличие от 4ки, здесь нет контроля сетевых сейвов, так что показывает все. Потому лучше не применять при игре по сети, т.к. нечестно. Понятно, что в процессе игры, скорее всего, времени подсматривать нет, но вот при отложенных играх - вполне.

    В ГП, в основном, используется для контроля строительства Чудес компами и для того, что бы потом вспоминать, что когда построил.
    для меня пропадёт весь интерес к игре если я буду видеть(знать в данном случае) действия и статистику противника... мне признаться ф9 то не нравиться по ней итак всё понятно в большинстве случаях.. непонимаю почему шпионам не отвели эту роль и не добавили опцию отключать пресловутую статистику. А если брать неожиданное нападение в сетевой так оно вообще не реально так как вся армия просматривается опять же в этой пресловутой ф9
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #300
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Посмотрел сейв, у меня не стыкуются Мореплавание и постройка Сеттлера, потому и строил Амбар.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 15 из 51 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Военная стратегия
    от Тактик в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 37
    Новое: 30.11.2014, 22:13
  2. 8 уровень - континенты - военная победа!
    от jeka7711 в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 15.12.2010, 03:08
  3. Военная победа по-вассальному
    от Artemios в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 40
    Новое: 09.12.2009, 03:27
  4. SCG-21 "Карфаген не должен быть разрушен!"
    от JCricket в разделе Морозилка
    Ответов: 78
    Новое: 30.11.2007, 22:16
  5. КОТМ-26, Карфаген
    от Obormot в разделе Игры GOTM на civfanatics.com
    Ответов: 28
    Новое: 25.08.2006, 05:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters