+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 173

Тема: Game of Powers: TribalGame

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Т е имеется ввиду создание тактического уровня управления а-ля симсити?
    в сим сити играл лет 20 назад, не помню что там
    я имел ввиду население делать не стратами разной численности а некими минимальными единицами одной численности (типа как граждане в циве) и их поведение моделировать. и уже по результатам смотреть какие там страты и показывать игроку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    в сим сити играл лет 20 назад, не помню что там
    я имел ввиду население делать не стратами разной численности а некими минимальными единицами одной численности (типа как граждане в циве) и их поведение моделировать. и уже по результатам смотреть какие там страты и показывать игроку.
    +1: мы еще в Мозгоштурме много лет назад с этими виртучелами замахались как их моделировать - хотя автор (уже не помню кто родил слово) и потом еще в них верил, когда все уже обломались.

    Слишком неопределенное понятие, и да - при увеличении числа параметров число страт растет геометрически.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    я имел ввиду население делать не стратами разной численности а некими минимальными единицами одной численности (типа как граждане в циве) и их поведение моделировать. и уже по результатам смотреть какие там страты и показывать игроку.
    Если такое и будет реализовано, то, скорей всего, не разработчиком, а мододелом, на которых и возлагает большие надежды автор (насколько я понял).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Новости:
    http://snowtalk.ru/forum/thread-186-post-1796.html
    Скрытый текст
    Что сделано:
    - Было проведено много тестов 4-отраслевой экономики: сельское хозяйство, добывающая промышленность, товарная промышленность и сфера услуг. По результатам тестов частично переписаны формулы расчета зарплат, цены товаров, предложения отраслей и спроса на труд;
    Примеры:
    Занятость по отраслям
    Процентное распределение занятых по отраслям
    Комментарий: таким образом, индустриализацию экономики можно совершить где-то за 25-30 лет, если не напрягаться.


    Уровень зарплат в отраслях
    Объемы отраслей
    Процентное соотношение отраслей
    Поставки сырья и потребность в нем
    Техуровень отраслей
    Скороста роста технологий в отраслях
    Цены в отраслях
    Комментарий: технологический рывок сельскохозяйственной отрасли связан с низкими ценами на промышленные товары и ростом рентабельности.


    Потребительский спрос (в ед. товара)
    Потребительский спрос (в валюте)
    Комментарий: как видно, пока люди не разбогатеют значительную часть потребительской корзины будут составлять продукты питания.


    Население
    Реальный уровень жизни
    Инфляция
    Экономический рост
    Комментарий: резкие всплески инфляции и дефляции в начале диаграммы связаны с тем, что спрос для экономики нулевого хода рассчитывается весьма приблизительно, поэтому некоторое время система приходит в равновесие. Потом поправлю, сделав начальный спрос более точным.


    В принципе система достаточно стабильна, дальше можно проверять 6-отраслевую экономику и уже можно будет подключать государственный бюджет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Интересно будет посмотреть, сколько народу захочет/сможет играть в сим такой сложности
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Интересно будет посмотреть, сколько народу захочет/сможет играть в сим такой сложности
    Постоянная аудитория игры - около 30 игроков + более десятка играющих хотя бы 1 раз + хардкорщики с цивфанатиков + удобный интерфейс (т е могут играть не только хардкорщики) = сможет играть тот, кому хватит места
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Постоянная аудитория игры - около 30 игроков + более десятка играющих хотя бы 1 раз + хардкорщики с цивфанатиков + удобный интерфейс (т е могут играть не только хардкорщики) = сможет играть тот, кому хватит места
    С их-фанатиков или наш-фанатиков (т.е. здешних)? И еще ж есть стр-мцы - там есть любители Виктории и Геополитического симулятора, а это близнецы-братья.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    С их-фанатиков или наш-фанатиков (т.е. здешних)?
    Наш-фанатиков. Пока не привык к местной терминологии

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    И еще ж есть стр-мцы - там есть любители Виктории и Геополитического симулятора
    Тем более. Видимо, придется потесниться и отказаться от АИ-миноров, которые обычно становятся мальчиками для биться (не понимаю, откуда такая дискриминация))

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    это близнецы-братья.
    Не соглашусь. Ты в обе играл, почему такие выводы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Intersite demo game
    от Ivan_La в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 2
    Новое: 22.11.2010, 16:49
  2. transferring game data to
    от Nezd в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 6
    Новое: 26.04.2010, 02:54
  3. PBEM Game
    от Holger в разделе Почтовые игры
    Ответов: 8
    Новое: 10.04.2006, 11:42
  4. Democracy Game на наш-фанатиках
    от Пет в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 18
    Новое: 05.01.2006, 22:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters