Что сделано:
- Главным итогом дня стало переписывание текущей модели страты. Вообще изначально при моделировании страт встает такая дилемма: либо основным критерием является экономический, либо - ценностный. В первом случае в каждой провинции существует как минимум столько страт, сколько у нас имеется отраслей экономики, поскольку каждая страта привязана к одному конкретному месту работы. Если в провинции имеется несколько культур и религий - то количество страт увеличивается еще больше. Если происходит трудовая миграция, то на деле количество страт может еще увеличиться, поскольку страты игротехнически приходят на новое место работы со своими убеждениями. Чтобы избежать такого развития события, я решил действовать иначе. Суть:
1) Каждая страта может работать в нескольких отраслях. Соответственно, трудовая миграция совершается внутри страты;
2) Основным отличием между стрататами являются их ценности, уровень образования, принадлежность к какой-либо культуре и религии;
3) Таким образом, вместо нескольких десятков страт в провинции будет в идеале несколько крупных страт, с которыми всем легче будет взаимодействовать, а появление новой страты станет заметным событием;
4) В дальнейшем предусмотрю возможность объединения страт при схожести ценностных ориентаций и идентичности культуры/религии;
- Соответственно, под новую модель страты переписал трудовую миграцию населения. Тестов прогнать сегодня не успел
