+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 173

Тема: Game of Powers: TribalGame

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    А культура "Усири" - это к 1 апреля?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А культура "Усири" - это к 1 апреля?
    М.. а что с ней не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    М.. а что с ней не так?
    Ну, может это только у меня какие-то первоапрельские ассоциации, а так - все нормально, "усери" было б хуже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    антиэтатизм+подчиненность - это как?
    и почему все в прошлое устремлены
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #5
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    антиэтатизм+подчиненность - это как?
    и почему все в прошлое устремлены
    Хм.. и правда странно. С одной стороны, конечно, игрок сам должен включить свою богатую фантазию и отыграть культуру с такими параметрами, с другой же - некоторая логика должна быть..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Новости:
    http://snowtalk.ru/forum/thread-186-post-1779.html
    Скрытый текст
    Что сделано:
    - Экономика переделана под реальные провинции - те, что генерируются стартовым миром (раньше экономика прогонялась через виртуальные провы);
    - Рефакторинг кода экономики, переделка запуска нулевого хода после всех ранее проведенных изменений;
    - Провел тесты экономики с 3 отраслями и демографии с прогоном на 100 лет вперед;


    Примеры.
    Первоочередной задачей подобных тестов является стабилизация экономического развития, т.е. страна не должна умирать, не должна ввергаться в гиперинфляцию или гипердефляцию. Иначе говоря, без воздействия различных социальных, политических и бюджетных факторов, а также без вмешательства игрока экономика страны должна быть стабильной. Для теста были взяты две провинции со средними техами.


    Изменение объемов отраслей
    Изменение процентного соотношения объема отраслей
    Изменение цен
    Изменение потребительского спроса
    Изменение инвестиционного спроса
    Изменение годового экономического роста
    Инфляция
    Уровень жизни
    Номинальный ВВП
    Население


    PS Завтра вряд ли много успею, но попробую переделать трудовую миграцию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    антиэтатизм+подчиненность - это как?
    и почему все в прошлое устремлены
    Цитата Сообщение от Sydar
    1) Дихотомия "самостоятельность-подчиненность" относится к поведению индивида внутри группы, а "этатизм-антиэтатизм" к отношению к государственной власти.
    2) В прошлое часть культур устремлены, ибо родственные - у них часть характеристик могут быть сходными.
    Вопросы, конечно, лучше задавать непосредственно разработчику на сноутолке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Вопросы, конечно, лучше задавать непосредственно разработчику на сноутолке
    А на Сноутоке есть активность потенциальных игроков? а здесь явно интерес есть - не логичнее ли, чтоб тебе не дублировать инфу, перенести базу ГОПа сюда, может вместе и с автором?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 03.04.2013 в 13:17.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #9
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А на Сноутоке есть активность потенциальных игроков?
    Некоторая активность есть (кстати не меньшая, чем тут в последнее время). Но в основном в скайп-чате все обсуждение ведется.

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    не логичнее ли, чтоб тебе не дублировать инфу, перенести базу ГОПа сюда, может вместе и с автором?
    Ну это вопрос не ко мне, а к автору. Однако не уверен, что замыслы автора относительно будущей форумной площадки ГофП полностью совпадают с нынешней формой цивфанатиков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Вопросы, конечно, лучше задавать непосредственно разработчику на сноутолке
    да я задавал, про экономику
    но он как-то не очень охотно отвечает - я так ничего и не понял


    про страты интересно, мы тут примерно к таким же выводам пришли когда это обсуждалось
    хотя у меня другая идея
    моделировать "виртучелов" а страты определять уже постфактум, статистически
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  11. #11
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    да я задавал, про экономику
    но он как-то не очень охотно отвечает - я так ничего и не понял
    Ну лучше него никто больше не ответит

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    хотя у меня другая идея
    моделировать "виртучелов" а страты определять уже постфактум, статистически
    Т е имеется ввиду создание тактического уровня управления а-ля симсити?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Ну, может это только у меня какие-то первоапрельские ассоциации, а так - все нормально, "усери" было б хуже
    А, понял шутку Нет, это просто генератор названий такой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Intersite demo game
    от Ivan_La в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 2
    Новое: 22.11.2010, 16:49
  2. transferring game data to
    от Nezd в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 6
    Новое: 26.04.2010, 02:54
  3. PBEM Game
    от Holger в разделе Почтовые игры
    Ответов: 8
    Новое: 10.04.2006, 11:42
  4. Democracy Game на наш-фанатиках
    от Пет в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 18
    Новое: 05.01.2006, 22:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters