Показано с 1 по 20 из 173

Тема: Game of Powers: TribalGame

Древовидный режим

  1. #29
    Еще новость:
    http://snowtalk.ru/forum/thread-186-post-1736.html
    Скрытый текст
    Что сделано:
    - Чтение клиентом бинарных данных с id провинций;
    - Исправлено создание границ провинций на стороне сервера. Раньше удваивалась толщина границ - это смотрелось некрасиво;
    - Сделано выделение провинций при их выборе (не особо тривиальная задача, как может показаться на первый взгляд, учитывая что как отдельных графических объектов провинций нет);
    - Написан свой шейдер для игровой карты;
    - Сделано рельефное текстурирование карты (bump mapping). Пока предварительное - для лучшего визуального отображения суши, моря, рек и гор. В перспективе будет дорабатываться;


    Бонус-скриншот части мира с выделением провинций

    Без рельефного текстурирования: http://img21.imageshack.us/img21/8351/screen2us.png


    По итогу все готово для вывода данных сервера клиентом, но перед этим еще проведу рефакторинг кода клиента и сервера + еще доделка религий + балансировка генерации мира с целью минимизации влияния рандома, чтобы уже можно было получить по большей части итоговые карты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alexandrovis; 24.03.2013 в 22:53.

Похожие темы

  1. Intersite demo game
    от Ivan_La в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 2
    Новое: 22.11.2010, 16:49
  2. transferring game data to
    от Nezd в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 6
    Новое: 26.04.2010, 02:54
  3. PBEM Game
    от Holger в разделе Почтовые игры
    Ответов: 8
    Новое: 10.04.2006, 11:42
  4. Democracy Game на наш-фанатиках
    от Пет в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 18
    Новое: 05.01.2006, 22:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters