Генерация религий и культур - реально круто!
Генерация религий и культур - реально круто!
да в принципе нет... ну, вот к примеру:
в принципе ни чего сложного тут нет... прописываем игре эти 12-16 параметров... и генерируем... т.е. 12 параметров на все религии, на выходе куча разнообразных религий..1) У каждой религии 12-16 параметров. Я их сделал предельно конкретными, чтобы религии и конфессии не смотрелись безжизненно и реально отличались. Позже добавлю еще 3-4 параметра. Параметры религий будут иметь в основном ролевое значение. Примеры сгенерированных религий:
но вот сам подход... мне кажется игроку будет ближе христианство и ислам, чем Антолитизм и Вославосл...
dwarf fortress, Spore, Виктория, "Геополитический симулятор" отдыхают... Но в ЭТО ж еще и играть кому-то придется! ДАЖЕ ЕСЛИ, ЭТО кто-то реализует - это надо будет каждый запуск мира кардинально переучиваться, выучивать сгенерированные религии, при том что в Циве само наличие религий вызывало споры... Н-да...
Новый дневник:
http://snowtalk.ru/forum/thread-186-post-1732.html
Последний раз редактировалось Alexandrovis; 24.03.2013 в 22:53.