Спасибо. Очень детально.
Я так понимаю, так хорошо двигало (и двигает) игру то,
что сразу образовалась кучка хардкорных игроков,
которым интересен отыгрыш и которые готовы терпеть возможные прорблемы/ограничения?
Спасибо. Очень детально.
Я так понимаю, так хорошо двигало (и двигает) игру то,
что сразу образовалась кучка хардкорных игроков,
которым интересен отыгрыш и которые готовы терпеть возможные прорблемы/ограничения?
Ну понятие хардкорный относительноПолит Игра по играбельности была золотой серединой между Европой и Викторией Парадоксов. По степени проработанности же во многих аспектов значительно превосходила их. Наверно это и было тем, чего не хватало во многих играх и было в ПИ. Ну и удобный мультиплеер, конечно (в том плане, что не надо сидеть целыми днями над одной сессией, а достаточно заходить несколько раз в неделю).
Касательно проблем и ограничений, то их было не так уж много (на уровне многих игр от профессиональных студий). Они ярко проявились в браузерной версии, но для начала все равно неплохо![]()