Идея была озвучена 03.09.2008 в 21:42.
Планировалось что-то по типу NationStates. Смысл в ролевом отыгрыше своего государства, в ведении внешней, внутренней и экономической политики. Например, предвыборная борьба партий была чисто ролевым элементом и побеждала та, которая была угодна игроку.
Карты делались в фотошопе.
Перед началом игры придумывали предисторию игрового мира, в соответствии с которой игроки писали историю своих стран.
Далее все ссылки указаны в хронологическом порядке.
Полит Игра 1
Военные симулятор
Планировщик бюджета
Далее не буду описывать партии и ролевые элементы, только дневники.
Сразу отмечу, все элементы от карты до exel-файлов были улучшены.
Дневники разработчиков #0
Страты
Дневник разработчиков #1
+
++
Базовый Мануал (v0.9)
Базовые правила ПИ-2 (v0.9)
Промежуточный дневник
Note 1: Базовая настройка игры
Note 2: Дипломатия и внешнеполитические акции
Addition 1
Note 3: Игровой процесс
Note 4: Страты и их влияние на экономику
5: Война. Часть I
ТТХ подразделений начала игры
Note 6: Ресурсы
Дипломатические правила
Трейлер ПолитИгры-2
Да, в ПИ-2 играло больше 34 игроков.
Политическая система
Далее реинкарнация
Первая версия генератора миров
Физический генератор
Рабочая концепция TribalGame
Краткое описание геймплея (в этой же ветке можно почитать новости разработки, кликнув на значек в правом верхнем углу)
Мануал+FAQ
Патч + множество более мелких патчей в той же ветке
Так выглядят итоги партии (кто-то интересовался)
Патч для ТГ-2
Мини-памятка на первые ходы
Итоги ТГ-2
Анонс TribalGame: Leviathan (разработка временно заморожена)
Дневники разработчика
Дневник №0
Ну и, наконец, Game of Powers
Скриншоты
Выдержки из концепт-документа
Преконцепт "Режим с Политическими Силами"
Архитектура игры
Первая альфа
FAQ по мотивации
Дневник №1. Вещи старые и новые.
Пожалуй, все. Есть еще куча всякой инфы, но ее уж сами ищите тут (кнопка навигации внизу страницы)![]()





Ответить с цитированием