Йорик, ну что ты носишься с ецив как с писанной торбой.
Про падение опыта со временем "и прочие мульки" подумает первым делом любой фантазер севший придумывать игру.
не обязательно для этого знать что-то про ецив.
Оригинальных идей не видно... Разве что радиус перехвата у армий.
не написано реалтайм это или нет, но судя по косвенным признакам.. скорей всего реалтайм.
про экономику тоже ничего нет







Ответить с цитированием