+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 117

Тема: Civ5 сеть: быстрое расселение или моногород?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    И от нации и от местности. Если выпала Индия понятно что мы никуда не денемся. Ну и я наверное не совсем правильно заголовок сформулировал
    Я скорее хотел расписать факторы за и против сверхбыстрого 2-го города по схеме разведчик-разведчик-поселенец и потопали.

    Насчет игры одним городом согласен, что это должна быть часть довольно агрессивной стратегии. Самое позднее в эпоху рыцарей и арбалетов моногород обязан отправиться на завоевательную войну. Т.е. чем меньше городов мы ставим вначале, тем агрессивнее должны планировать дальнейшую игру. У Халецкого в видео про быстрое развитие до рыцарей (хоть и до аддона, но все равно актуально) идет игра в 2 города. Вот это тоже из этой серии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #2
    Я немного удивлён, что про размер карты не упоминается... Подразумевается стандартный размер или размер не важен?
    Скрытый текст
    Я например всегда играл с минимумом городов, пока с переходом на огромную карту не проиграл без шансов - арабы улетели в космос в конце 19 века, построив и захватив кучу городов (6 уровень), я отставал на 20 технологий. Следующую партию я сыграл через агрессивное расселение и сам выиграл в конце 19 века (только дипломатией). Конечно уровень моей игры невысок, но разница существенная, тут не объяснить только везением или удобными местами для расселения. :-)

    А вообще конечно спасибо, буду больше внимания уделять указанным факторам теперь! :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от m_kus Посмотреть сообщение
    Я немного удивлён, что про размер карты не упоминается... Подразумевается стандартный размер или размер не важен?
    Это для сетевой игры рекомендации. Там больше 6-ти человек довольно редко играют, соответственно огромных карт нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #4
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Хочу добавить по строительству городов, я бы строил их в случае:
    1. В защите.
    Я бы ставил города в защиту перекрывая важные артерии, например - один проход у горы ...
    Тем самым я могу позволить себе существенное отставания по армии.
    2. При агрессии.
    Я бы основывал город рядом с городом противника, на минимальном расстоянии и при должной защите, со стороны оппонента, отжимал бы клетки генералами - захват обработанной земли, прокачка юнитов из крепости, урон близстоящему врагу.

    Вы обсуждали здесь, что лучше брать, волю или традицию ... в 80% случаев я выберу волю, даже при игре за Индусов.
    Данная ветка развивает производство, науку, улучшает строительство, счастье и приносит деньги (золотой век),
    Если мы планируем затяжной поединок (космос, утопия) - я выберу традицию.
    Если я планирую закончить игру после динамита - это Воля.
    П.С. Никогда не берите традицию для строительства монументов - это выкинутые "деньги".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Вы обсуждали здесь, что лучше брать, волю или традицию ... в 80% случаев я выберу волю, даже при игре за Индусов.
    Данная ветка развивает производство, науку, улучшает строительство, счастье и приносит деньги (золотой век),
    Если мы планируем затяжной поединок (космос, утопия) - я выберу традицию.
    Если я планирую закончить игру после динамита - это Воля.
    П.С. Никогда не берите традицию для строительства монументов - это выкинутые "деньги".
    Надеюсь мы каким-нибудь встретимся в дуэли. А если по пунктам про Волю, то
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Данная ветка развивает производство, науку, улучшает строительство, счастье и приносит деньги (золотой век),
    А Традиция типа этого не развивает?
    Халявные моменты и акведуки это не строительство? Большее население это не наука и производство? Монархия это не счастье и деньги?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Скорее, наоборот, для игры на космос лучше воля.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Скорее, наоборот, для игры на космос лучше воля.
    Из-за ВУ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 62
    Новое: 12.02.2013, 13:34
  2. В интернет - через сеть
    от Пет в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 30
    Новое: 28.09.2007, 07:09
  3. Беспроводная сеть
    от Pilips в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 2
    Новое: 03.02.2005, 08:35
  4. Быстрое развитие
    от BrozTito в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 23.11.2004, 12:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters