Попробовал сам загрузить, а они вообще не грузятся, надо, чтобы второй игрок зашел. В 4ке было проще.
Сыграли с TPP 135 ходов. Напомню, что мы оба играем за ацтеков. В общем у нас примерно ровно все идет, нельзя сказать, кто выигрывает. У обоих по 3 города. Провинции у нас по населению примерно одинаковые, но моя столица явно больше его (25 жителей против 17). Моя столица выиграла за счет Висячих садов и пантеона. Вообщем, видя что я выигрываю по населению, я успокоился и расслабился - в результате проворонил строительство вражеских фрегатов. Я к тому времени еще не изучил навигацию, поэтому мой флот, состоящий из наспех построенных галеасов явно уступал. Однако атаку я все же отбил...
Ну вот пока и все. Завтра доиграем.
P.S. Обидно то, что наше сражение ничего не решает, т.к. явные фавориты группы это Тролль Рыбак и Урал.






Много фрегатов было? Интересно потом посмотреть автосейвы тех ходов
Вообще, с флотом по опыту нюансы такие.
1. Рулят уже галеасы, фрегатов можно не ждать (галеас это почти как арбалет). Но надо знать расположение столицы или другого приморского города, чтобы галеасы могли с двух направлений атаковать, иначе тяжко. Соответственно, и выдвигаться, возможно двумя флотилиями.
2. Если все же идем на фрегаты, то галеасы в них апаются (120 монет по-моему на быстрой), можно отстраиваться заранее и деньги копить. Особенно, если не идем, а просто бежим прямиком, обходя литье и строительство мастерских. Без этого наращивания производства строиться фрегаты будут очень долго.
3. Фрегатам требуется железо и поэтому их количество и постройка отслеживается через стратегические ресурсы. А вот строительство каперов нет
4. Если столица не на море, но морской город с хорошим производством есть, можно рассмотреть вопрос строительства Литейного завода в нем. Я так делал несколько раз (но не на этой карте, на Пангее), не пожалел.
5. Бранденбург в порту может стать бомбой. Все военные "опытные" здания + Бранденбург это +радиус для фрегатов и +атака для каперов.
6. Следите за соперником, ведите разведку и думайте! Галеасы и Фрегаты немного в другой ветке, не в научной и не в производственно-военной. Поэтому рывок к флоту может быть неожиданным, а внезапный удар неотразимым.
7. Для обороны от флота очень хороши стены и замки. Однажды я пошел во внезапный морской налет и только купленные стены и замок спасли город. Если к вам приплыли и есть деньги, возможно лучше купить эти здания чем корабль или арбалет.
Еще, для морской обороны помогают прибрежные дороги около приморского города. И сидящие на них арбалеты.
Последний раз редактировалось Diman000; 22.02.2013 в 11:56.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.



Фрегатов было всего 4 шт. 1 потерен в неравно бою с галеасами. Галеасы штук 5 точно отправились кормить рыб. Еще штуки 3 ушли, так что сравненее с арбалетами не уместно. 4-ре на 8-ых, размен 1 к 5. Моя столица удачно расположена, без дальнобоя, больше двух бомбить не смогут. Да фрегаты это железо и одну шахту мне попортили. Но её востановлю и буду охранять, к тому же у меня еще длинные бегают.
С золотом у нас у обоих напряженка, я так во обще в минусе сейчас, Демон маленько в плюсе. Но я думаю что скоро в плюс выйду, плохо что у меня счастья маловато, но пока держусь не смотря на разрушенный люкс. НотрДам уволок демон, зато я Ицу приватизировал. Интересно, что у нас до сих пор Петра не построенна.
К фрегатам пошел после литья, так что со строительством все ок. К тому же это бывшие галеасы, сам фрегаты еще не строил.



Весело у вас)
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Да, у нас весело. Честно говоря, не ожидал такого кайфа от дуэлей. Я их раньше вообще не играл. А сейчас мне играть очень интересно: с одной стороны - моё государство экономически более развито, что придает уверенности, с другой стороны - соперник все же не сдается, навязывает борьбу, создает проблемы... Ой, хоть бы не запороть все...



Ай-ай-ай, как же так перс с источником молодости облажался то? Неужели ты не знал его бонусов?
Источник молодости под столицей это как раз тот случай когда надо расселяться даже если изначально расселяться не планировал. Ставить город под источник надо даже в том случае если оборона этого города будет большой проблемой!
А тут ещё и персы.
У персидских бессмертных двойное лечение, то есть на своей земле они лечатся по 4 ХР за ход, а с источником молодости будут лечиться по 8ХР за ход, а если ещё и медик есть то по 16ХР(хотя у юнита всего 10ХР
). Прозевать такой бонус это верх цинизма, а там кроме лечения ещё и счастье +10 даётся
Даже не планируя ранней войны можно впрок наделать 3, 4 бессмертных, апнуть их в уланов через пики и уже никто тебя не завоюет
Вот кстати да, не надо забывать о флоте, я тоже этим частенько грешу за что и был наказан уралом
Сыграли с SuperFly. По этой партии скажу немного - проперло мне там нереально. Только представьте, что под вторым городом у меня стояли барьерные рифы и эльдорадо!Смешно, но эльдорадо первым открыл соперник - я первым делом разведывал берег и проскочил мимо
Впрочем, это не сыграло решительно никакой роли - построив в столице Сады и довольно быстрый НК (68), я рванул к мандекалу и к 80-какому-то ходу у меня их было уже 8. После чего оставалось только взять с чести генерала и отправиться завоевывать соперника
Отдельно надо упомянуть варваров - побурогозили на старте что надо, штурмовали мне шестью юнитами второй город, и даже заставили покупать там лука вместо рабочего
Скрины с общим видом и взятым Персеполисом привожу ниже. Я прям враг персов №1
![]()



Варваров что-то у нас много, да. Видимо сказывается отсутствие ГГ и узкие полосы суши. Им расползаться некуда.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Персы в лице меня разбиты наголову Сонгаем в лице Blazer'а. Вот вкратце: Стартовое положение у меня вобще жопа амбарных ресов вобще не было, а я еще и сдвинул посела неудачно чтобы уйти с моря (подвинь я его на холм вниз - там можно былоб дотянуться до пшеницы сразу скупив гексы и до коровы было рукой подать - жить можно было, правдо тогда на море былоб тяжко столице против бонусов юнитам сонгаю на борту (боевые каное + морской десант). Начальное положение посела при загрузке карты - холм ниже персеполеса на 1 гекс - надо было с него ниже еще на холм идти, а я пошел к реке, рассчитываю что там водопой оленей каких-нить )). Вобщем столица всё погубила - к сотому ходу уже было отставание вдвое против столицы блейзера (8 против 15) и естественно слиты чудеса (сады, чичен-ица). Сады даже не планировал строить т.к. счастья вобще не было всеравно, даже с аренами кое как выше нуля еле держал. Вобщем пришли к сотому ходу мандекалу и не хватило у меня производственной мощности отбиться пиками + еще стену недостроил (должна была вот вот построится - в итоге резко переключил на пик и потом за ход до постройки стены ее тоже слил - но это уже мелочи - партия к тому моменту была уже точно слита). Моему же сопернику со стартовой местностью нехило фортануло - пару китов у столицы не чита моим пару жемчугам да и амбарные ресы у столицы имелись без сдвигов посела даже (пшеница и помоему еще че-то было). Весело было в партии что пройдя на его половину разведом, я ПЕРВЫМ открыл эльдорадо находящееся от его столицы гексах в 6-8 где-то). но это собо не помогло всеравно ((. Вобщем ГГ, поздравляю блейзера с заслуженной победой! Скрин со штурмом персеполиса (обзорный скрин с 2мя столицами к сожалению затерялся кудато, может блейзер выложит попозже свою столицу).
UPD: Упс.... пока писал блейз уже все запостил![]()
Эта плюха для всех юнитов, которые побывали рядом с источником, я обычно делаю так, строю дорогу до источника и всех свежепостроенных солдат прямиком веду к источнику, после чего прямиком на фронт
+10 счастья тоже не помешают
В общем сути это не меняет, я с патчами уже давно запутался, но помнится играя однажды японцами против Лёши водил я своих солдат через источник, так вот на территории врага в сопровождении медика они лечились по 40% за ход.Ничего не понял, медик это +5 хп за ход соседним юнитам, откуда х2-то?
А тут персы, у которых кроме источника есть свой бонус на исцеление у уникальных бессмертных, ну ты меня понял,тут разве что Монгольского хана подаренного ГГ не хватает,
для полного счастья



Мне повезло, что я рванул на фрегаты. Море я конечно за собой не застолблю, но свою часть моря буду удерживать довольно уверено. И главное соперник слил не мало малотков на галеасы, что уже не плохо, тогда как мой флот маленько прокачался.
Кстати как раз Урал мне и показал значимость моря, так что я в этом вопросе почерпнул знания от него.
механизм как я понял следующий:В общем сути это не меняет, я с патчами уже давно запутался, но помнится играя однажды японцами против Лёши водил я своих солдат через источник, так вот на территории врага в сопровождении медика они лечились по 40% за ход.Ничего не понял, медик это +5 хп за ход соседним юнитам, откуда х2-то?
10% базовые
10% от полного медика (5%+5%)
*2 свойство персидских бессмертных
*2 свойство источника молодости
*2 Хан подаренный ГГ
*2 Лечение на своей земле
Итого максимально возможное лечение на своей земле получается (10%+10%)*2*2*2*2=320%Неслабо, да
А если у ваших солдат есть лечение на ходу?![]()



Видно нам с Демоном светит долгое бодание. По науке он чуть сильнее, но я более менее закрепился на море. На суше нам обоим хорошо. Видимо победит тот кто окончательно подомнет море. Оба имеем по три города, но у него столица мощьнее, мне не повезло с речными лугами, одни равнины, ростить не начем было, к тому же он ВС построил. У него второй город имеете выход к морю, так же как и столица, у меня кроме столици на море ничего нет, так что у него есть все шанс от воевать море, тем более как я понимаю до фрегатов ему совсем чуть чуть осталось.
На сегодня у нас 134 ход. Как бы до ядерок не до играться![]()