Добавлю пару комментов про GMR.
1) Игра ведется по правилам хоста. Хост может задавать любые настройки, а другим игрокам о них будет известно не сразу. Но если настройки типа карты, его размера и т.п, сами всплывут на первом ходу. То вот более глубокие настройки (климат, осадки, ресурсы) никак нельзя обнаружить.
Также хост может абсолютно беспалевно ставить конкретные цивилизации взамен случайных.
2) Можно поставить таймер на ходы. Игрок не воспользовался ходом более часа - за него сходит ИИ.







Ответить с цитированием


