демонстрировать начал ты... вот здесь:
только когда ты это писал, надо было забить в гугле не первая попавшаяся книга по программированию игр...Скелет игры. Иерархия игровых объектов. Главный цикл обработки событий игры.
Практически в любой первой попавшейся книге по программированию игр это есть.
а первая попавшаяся по программированию на unity...
тогда бы ты знал где там иерархия и где там главный цикл... а теперь поздно... теперь ищи у меня в коде не красивые переменные...










Ответить с цитированием