Сообщение от Yorick Не, а если без приколов: программировать для прототипа, как в твоей ЕС2, на уровне пиктограмм а-ля Цив1, чтоб увидеть вообще реализуемость самой идеи тех же одновременных ходов - нужны какие-нить библиотеки 2Д? они есть? я использую классы стандартной библиотеки .net
EC2 - разработка игры Мастерская Steam - мои моды для Civilization V Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Правила форума