Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
ну... я думаю найдется не много согласных с тем, что в 5-ке не лучшая графика... картинка очень даже красивая получилась...
доказывать, что в стратегии это не надо... это прежде всего игра... в игры садятся играть, чтобы отдохнуть, отдыхать приятнее за красивой вещью...
для того, кому стратегии нужны не как отдых, есть шахматы...
Вот я все время поражаюсь: никому не в обиду, просто хочу чтоб вы НАКОНЕЦ (!!) поняли - сколько раз я повторял, что не говорю "черное/белое", "хорошее/плохое", "идеальное/неидеальное"; сколько раз повторяю "ИМХО, ИМХО" - чтоб показать, что конечно понимаю, что не изрекаю истины в последней инстанции.

Зачем же ПРИПИСЫВАТЬ МНЕ что-то?! Я 100500 раз повторял, что не против крутой графики ВООБЩЕ, а что раз а) мы уже не надеемся получить альтер-циву от профессионалов, ПКМ в обозримом будущем, то б) приходится надеяться на энтузиастов, и они попадаются, что показали е-цив, Эадор, цив-эво и т.д., а значит в) нужно ДЛЯ РЕАЛИЗУЕМОСТИ на 1х порах чем-то пожертвовать, т.к. возможности у любителей на порядки меньше!

Чем жертвовать - геймплеем? Так уже есть куча красивых, но... не особо умных игр. А вот умных, пусть и некрасивых - практически нет, даже е-цив, т.к. у нее нет ИИ, к умным сложно отнести. Безусловно, игры Парадоксов во многом "умнее" Цивы, но многим циверам они не подходят - другой дух, мне напр. не хватает глобальности, альтернативности, явности событий, инфраструктуры и т.д., мешают провинции.

Вот я и предлагаю - пусть будет даже поначалу примитивная графика, даже в стиле Цив1 из пиктограмм - чтоб легче было сделать прототип и пощупать геймплей. Пойдет игра у игроков - тогда можно и крутую графику прикручивать (на этапе готового геймплея графику труднее прикручивать, чем сначала, или нет?) Мне же потом наверное будут удобнее все те же пиктограммы - для разборчивости и чтоб побольше карты на экране вмещалось.