Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
Дык... потому что у Рейнольдса и написано, то что я тебе уже переводил:
"кажется что очень просто добавить... но на деле, ОЧЕНЬ сложно сбалансировать"
а ты, и подобные тебе "улучшатели", особенно те, кто в программировании ни гу-гу,
так и норовите придумать "простое кульное решение всех проблем",
то "паралельные ходы", то "суперской ИИ", то еще что-то...
что правда, фантазия ваша, довольно таки предсказуемая.
Да ничего ж принципиально нового не придумываем: это все ДАВНО РАБОТАЛО в других играх. Предлагается только перенести разрабам ВЕКТОР УСИЛИЙ с сегодняшнего стратегического мэйнстрима - в сторону одновременных ходов (и не обязательно в режиме пошага).

И еще в Аge of Empires можно было не только настраивать ИИ, но и обмениваться им с другими.