Результаты опроса: Смогут ли креативщики объединиться - хотя бы в обозримом будущем? (опрос открытый)

Голосовавшие
30. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Точно да

    2 6.67%
  • Скорее да

    2 6.67%
  • Скорее нет

    11 36.67%
  • Точно нет

    9 30.00%
  • Не согласен с постановкой вопроса

    5 16.67%
  • Не определился с ответом (но тогда зачем отвечать?)

    0 0%
  • Свой вариант (опишите)

    1 3.33%
+ Ответить в теме
Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 288

Тема: Что мешает объединить усилия креативщикам от стратегии и как с этим бороться?

  1. #121
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    хирургическая бригада 1) работает за деньги и 2) слушается главного хирурга
    ну... есть такие -- врачи без границ


    сид и его друг основали компанию, т.е. сразу начали коммерческой разработкой заниматься.
    а я об чем?
    я и сам давно отказался рекламировать идею опенсорс-разработки... по разным причинам, не только этой


    и гейм дизайнером у них был один человек наверняка а не оба.
    А это уже без разницы.
    Если команда настоящая, то там кажды находит то, чем ему интересно заниматся.


    игра как произведение искусства, создается одним человеком (то что холст ткут и краски делают другие люди это не существенно, главное замысел). когда книга или картина создается несколькими людьми - исключительные случаи. и тем более если они не замотивированы денежно.
    поучаствовать в интересном проекте -- само по себе мотивация
    хороших проектов за деньги, не так уж много
    не говоря уже об опыте и скилах, и пункте в резюме (если выгорит)


    а что элементал геймс чтото путное сделали?
    надо посмотреть... что за разработка там у них была командная.
    Ты шутиш... это же разработчики КР


    зы: речь идет именно об энтузиастах. к-рые не получают денег.
    "получать деньги" понятие растяжимое
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #122
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А я призываю создавать симулятор Правителя - реалистичней и интересней.
    Так делай, создавай. Кто ж тебе мешает. )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #123
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Очень жаль, что господа креативщики не отреагировали на это вроде дельное предложение Аку:

    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    А взять и чтоб не мучатся заюзать какой-нибудь готовый гейм-мейкер, где это все уже есть "ис каропки"... ЧСВ мешает. )
    Я давно эту идею поддерживаю - повторю, и тему такую заводил - "Какой конструктор игр лучше для создания игры типа "Цивилизации"?"

    В конце-концов, мы поначалу говорим о прототипе - надо пощупать, насколько интересно в игру играть. Потому наверное конструктор игр подходит? А оптимизацией можно заняться потом - если игра пойдет.

    Хочется услышать мнение креативщиков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #124
    Это было прежде всего ТЕБЕ предложение.
    Ну или таким креативщикам как Снейк.

    Для других... я уже говорил -- ЧСВ мешает (да, мне тоже ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  5. #125
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Это было прежде всего ТЕБЕ предложение.
    Ну или таким креативщикам как Снейк.

    Для других... я уже говорил -- ЧСВ мешает (да, мне тоже ).
    Мне наверное и конструктор освоить будет непросто. Кроме того, главное все же геймплей, а тут нужно коллективное творчество.

    Можно конечно рассказывать, что конструктор - для дилетантов. Но т.к. что-то не видно (кроме попытки Петера) чтоб прогеры-любители делали/сделали "Новую Циву" на всяких умных платформах, так может если б группа умельцев выбрала б оптимальный конструктор и на его базе наваяла б прототип - мы б у же играли во что-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #126
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    В конце-концов, мы поначалу говорим о прототипе - надо пощупать, насколько интересно в игру играть. Потому наверное конструктор игр подходит? А оптимизацией можно заняться потом - если игра пойдет.
    потом будет не оптимизация, а переписывание заново, на другом языке...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    потом будет не оптимизация, а переписывание заново, на другом языке...
    Это да. А так скорее всего ничего не будет. И "потом" - вопрос растяжимый, может на прототипе можно будет играть достаточно долго, пока не удастся заинтересовать профей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #128
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Мне наверное и конструктор освоить будет непросто.
    Все не просто... если даже не пробовать.


    Кроме того, главное все же геймплей, а тут нужно коллективное творчество.
    Какое еще "коллективное творчество"?
    Петер выше все правильно сказал -- геймплей это в мозгах одного.
    Колектив конечно нужен... но уже для существенно других задач.


    Можно конечно рассказывать, что конструктор - для дилетантов.
    А он и есть для дилетантов. Тем и хорош.
    Но проблема с ним, как и с любым фреймворком -- в излишней универсальности (но это конечно не порок, его цель какраз и есть -- упростить обычное).
    Из-за чего, действительно интересного на нем не сделаеш.


    Но т.к. что-то не видно (кроме попытки Петера) чтоб прогеры-любители делали/сделали "Новую Циву" на всяких умных платформах, так может если б группа умельцев выбрала б оптимальный конструктор и на его базе наваяла б прототип - мы б у же играли во что-то?
    Ха. Ну так... наваяй. А мы будем играть. )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  9. #129
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Да, Аку, конструктива от тебя наверное никогда не дождаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  10. #130
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Да, Аку, конструктива от тебя наверное никогда не дождаться
    официально
    Yorick, не зли меня
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  11. #131
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    официально
    Yorick, не зли меня
    Так же официально: ОК.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #132
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Это да. А так скорее всего ничего не будет. И "потом" - вопрос растяжимый, может на прототипе можно будет играть достаточно долго, пока не удастся заинтересовать профей?
    тут разные задачи... кто-то хочет чтобы выпустили игру его мечты, кто-то хочет сделать игру сам (и не обязательно мечты), кто-то хочет миллион..

    опять же в этой теме обсуждение...
    имхо, креативщики это те, кто что-то делает... а многие здесь сделали по одному прототипу пару лет назад и встали (у того же регистра вполне себе ни чего планета то, код корявый - не страшно, исправить можно, но вот только дальше ни чего не делается)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #133
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    тут разные задачи... кто-то хочет чтобы выпустили игру его мечты, кто-то хочет сделать игру сам (и не обязательно мечты), кто-то хочет миллион..
    Скажи прямо. Каждый хочет чтобы его работа была успешной, а не в ящик.
    Чтобы принесла если не денег, то хотя бы моральную сатисфакцию.
    А с этим... сложно.


    опять же в этой теме обсуждение...
    имхо, креативщики это те, кто что-то делает... а многие здесь сделали по одному прототипу пару лет назад и встали (у того же регистра вполне себе ни чего планета то, код корявый - не страшно, исправить можно, но вот только дальше ни чего не делается)...
    Еще раз... сложно.

    Я уже говорил это про Реныча... и про Супрегистра оно то же.
    "Сделать карту" -- это никакого особого ума не надо.
    А вот чтобы сделать что-то больше -- тут уж нужно системное мышление и хорошая идея.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  14. #134
    тут уж нужно системное мышление и хорошая идея
    не надо стесняться - ты хотел сказать нужно быть демиургом, нужно содержать в себе мир
    я бы так сказал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  15. #135
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Скажи прямо. Каждый хочет чтобы его работа была успешной, а не в ящик.
    Чтобы принесла если не денег, то хотя бы моральную сатисфакцию.
    А с этим... сложно.
    там по гейм макеру было... Йорик агитирует сделать и заинтересовать профи... это вполне логичное предложение, если бы здесь все хотели "чтобы выпустили игру его мечты"...
    а как раз креативщики в основном хотят сделать сами...

    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Я уже говорил это про Реныча... и про Супрегистра оно то же.
    "Сделать карту" -- это никакого особого ума не надо.
    А вот чтобы сделать что-то больше -- тут уж нужно системное мышление и хорошая идея.
    ну... это отговорки...
    ниже не переход на личности, а имхо...

    ты сейчас как Йорик... он придумал для себя идеальную игру... в которой главное реализм...
    но... он то сам подозревает, что возможно не в реализме то и дело, и далеко не факт, что если появится реалистичная цива, то он снова будет в неё играть, как играл когда-то в цив 2...

    И ты думаешь, что если появится хорошая идея, то у тебя снова появится желание программировать... и ты как напишешь игры, и все скажут, вот он новый сид мейер...

    На самом деле не в идее дело (это важно будет потом, какой будет результат) и не в системном мышлении... тут где-то целеустремленность и упёртость (в хорошем смысле)...
    Вот тот же Васяка... третий год движется к своему MOSC... потому что ему хочется, и всё... и я думаю рано или поздно, но игру он выпустит... будет она успешная, не будет, это другой вопрос...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... это отговорки...
    ниже не переход на личности, а имхо...
    Это даже оговоривать не нужно. Видал я такие переходя на личности, по сравнении с которыми это... просто комплимент


    ты сейчас как Йорик... он придумал для себя идеальную игру... в которой главное реализм...
    но... он то сам подозревает, что возможно не в реализме то и дело, и далеко не факт, что если появится реалистичная цива, то он снова будет в неё играть, как играл когда-то в цив 2...
    да не, с Йориком все понятно... для него, если бы опять была Е-цива, в которую он не доиграл.
    И которая ему кажется верхом играбельности... не смотря на все её корявости.
    Да чтоб такая, чтоб не по сети с людЯми... потому что, оно конечно интересно и азартно, но и стремно.

    То есть, ни "идеальной игры", ни желания что-то делать, у него на самом деле нет.
    А есть только чисто потребительское отношение "вот вы мЫне зделайте, а я потом буду сидеть и решать -- то или не то".


    И ты думаешь, что если появится хорошая идея, то у тебя снова появится желание программировать... и ты как напишешь игры, и все скажут, вот он новый сид мейер...
    Да, желания программировать... что-то совсем нет.
    А на счет амбиций... ну, не знаю, вроде и нет таких... но, сознание имеет привычку припрятывать концы подобных желаний в воду.
    Из того же что отрефлексировано... просто кажется та идея что пришла в голову, на тему ММО-стратегии, очень интересной... я бы сам в такое хотел поиграть, по крайней мере.


    На самом деле не в идее дело (это важно будет потом, какой будет результат) и не в системном мышлении... тут где-то целеустремленность и упёртость (в хорошем смысле)...
    Ну... тут уж нечего скрвать...
    нетути у меня целеустременности, это правда
    да и упертости... только столько, чтоб вот на форуме выступать.


    Вот тот же Васяка... третий год движется к своему MOSC... потому что ему хочется, и всё... и я думаю рано или поздно, но игру он выпустит... будет она успешная, не будет, это другой вопрос...
    Удачи ему.
    Хоть я и вижу, что пока там не появится кто-то, кто не только хочет, но и маленько понимает...
    Вот ему бы, какраз, попробовать заюзать гейммейкер и подошло бы, ИМХО.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  17. #137
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Удачи ему.
    Хоть я и вижу, что пока там не появится кто-то, кто не только хочет, но и маленько понимает...
    Вот ему бы, какраз, попробовать заюзать гейммейкер и подошло бы, ИМХО.
    ну... он учится... другое дело, что я бы не сказал, что у него есть призвание программировать... туго у него идёт...
    но думаю результат рано или поздно будет..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #138
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    как говорили многие ВЛ, успех на 90% определяется настойчивостью.. и только на 10% талантом)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  19. #139
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  20. #140
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580


    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Strategy games are extremely complex to design—although the individual
    components look deceptively simple, having a lot of "simple" moving parts makes
    for a very complex overall balancing task. It's easy to look at a strategy game
    and say, "I could make this better; I'd add this and this and this," but very
    hard to actually integrate lots of new parts into a game system without breaking
    the things that were already fun.
    золотые слова)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме
Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Как объединить Человечество?
    от UFOLOG в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 80
    Новое: 27.01.2014, 21:11
  2. Memory allocation faluire- как с этим бороться
    от klepe в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 15.04.2011, 07:52
  3. Как с этим дальше жить?
    от Zuzik в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 02.12.2006, 03:01
  4. Что такое "не везет" и как с этим бороться.
    от Shrek в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 18.07.2005, 16:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters