Сид Мейер кодил первую цивилизацию в одиночку, а вторая разрабатывалась уже коммерчески.
Такая же судьба у игр Warlords и Master of Orion
Ни одна нормальная игра (не знаю как насчет отстойных, но вроде тоже нет) не была создана толпой энтузиастов
Автор всегда один, он придумывает всю игру и решает какой она будет, делает львиную долю работы (если у него нет денег чтоб кого-то нанять), а другие максимум советуют или помогают по мелочи.
(по мелочи - потому что "по крупному" помогать чужие идеи воплощать никто не будет за бесплатно)
все эти мозгоштурмы... объединения креативщиков.. чистая маниловщина






Ответить с цитированием