+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 28

Тема: А распространяется ли пантеон?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    А культ, позволяющий покупать юниты.
    У меня была мысль сделать стратегию на максимальное количество религии, которая используется на покупку военных юнитов, но оказалось, что юниты за веру стоят дороговато. То есть не получится так уж часто их покупать, чтобы можно было скопить нормальную армию.

    Если ты идешь через военную победу, зачем тебе культ на +8 культуры от эрмитажа, лучше построить пару храмов и взять потом исцеление юнитов и покупку юнитов за религию.
    Если идёшь на военную победу, то тратить время и производство на религию глупу, лучше потратить на производство войск.

    Лично я вначале строю святилище почти всегда, чтобы пантеон основать (эти молотки точно окупятся, т.к. пантеон берется очень легко)
    Не только молотки, но и золото! Святилище стоит содержать один золотой. Первый пантеон на быстрой скорости - 6 веры. Первым, конечно, взять не получится. Предположим 3-4. Значит 12-15 золотых тратим. А потом? Ведь святилище продолжает стоят и забирать золото. Если на религию не идём, то продавать? И что, пантеон стоит таких трат?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от khaletski Посмотреть сообщение
    У меня была мысль сделать стратегию на максимальное количество религии, которая используется на покупку военных юнитов, но оказалось, что юниты за веру стоят дороговато. То есть не получится так уж часто их покупать, чтобы можно было скопить нормальную армию.


    Если идёшь на военную победу, то тратить время и производство на религию глупу, лучше потратить на производство войск.


    Не только молотки, но и золото! Святилище стоит содержать один золотой. Первый пантеон на быстрой скорости - 6 веры. Первым, конечно, взять не получится. Предположим 3-4. Значит 12-15 золотых тратим. А потом? Ведь святилище продолжает стоят и забирать золото. Если на религию не идём, то продавать? И что, пантеон стоит таких трат?
    Я сам не пробовал играть через покупку юнитов за веру, но раз такой культ есть, то и стратегия такая должна быть (может пока она ещё недоработана). Тем более есть немало примеров религиозных войн. Святилище - 26 молотков, 6 ходов до пантеона - 6 золотых, мы их возвращаем за продажу (я кстати тоже часто покупаю святилище, а не строю). 10% к росту точно окупится, но нам врятли достанется, +1 молоток за население в ход точно окупится, +1 к настроению окупится (арена стоит 67 молотков за 2 настроения, да ещё и содержание нужно), культы дающие бонсы за ресурсы\улучшения\местность точно окупятся. Даже если четвертым возьмем, уже не зря святилище брали. И это при наихудшем варианте, если не нашли религиозных ГГ, руин, чудес природы, не религиозная нация. Ну а если берем пантеон первым-вторым, можно и не продавать святилище и попробовать основать свою религию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Я сам не пробовал играть через покупку юнитов за веру, но раз такой культ есть, то и стратегия такая должна быть
    ржака

    Святилище - 26 молотков, 6 ходов до пантеона - 6 золотых, мы их возвращаем за продажу (я кстати тоже часто покупаю святилище, а не строю).
    Это в каком таком идеальном мире до пантеона 6 ходов? Повторю, при прочих равных условиях вы возьмёте пантеон 3-4, если поспешите. Потому что первыми берут пантеон кельты через три хода. Если кельтов нет, то первым берёт тот, кто найдёт религиозный город. Вторым - любая религиозная нация. На а третьим тот, у кого либо денег либо производства больше чем у вас. И с каждым пантеоном ваш отдаляется на три хода.

    10% к росту точно окупится, но нам врятли достанется
    В начале нефига не окупиться. Реально лучше вместо святилища амбар построить, потому что он больший плюс даёт. А потом не окупится, потому что ваш пантеон заместят своим.

    +1 молоток за население в ход точно окупится
    Опять же амбар - его постройка даст + 2-3 молотка!

    +1 к настроению окупится (арена стоит 67 молотков за 2 настроения, да ещё и содержание нужно)
    Настроение в начале не особо и нужно

    культы дающие бонсы за ресурсы\улучшения\местность точно окупятся
    А вот здесь надо по местности смотреть, потому что брать такой культ имеет смысл только если хотя бы 2 обрабатываемых клетки будет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось khaletski; 23.01.2013 в 19:41.

  4. #4
    ржака
    Чего же такого смешного я написал ? Смех без причины - признак сами знаете чего.
    В начале нефига не окупиться. Реально лучше вместо святилища амбар построить, потому что он больший плюс даёт.
    Опять же амбар - его постройка даст + 2-3 молотка!
    Ага, амбар вещь полезная и нужная, сам постоянно строю. А что мешает построить святилище после амбара (или купить?) и получить ещё +1 молоток в ход например.
    А вот здесь надо по местности смотреть, потому что брать такой культ имеет смысл только если хотя бы 2 обрабатываемых клетки будет
    Ну, если рядом нет холмов и ресурсов дающих доп молотки, амбар также сильно потеряет в ценности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Чего же такого смешного я написал?
    Утверждение, что если есть верование, то должна быть стратегия. Почему должна-то? Это просто бонус, который слегка помогает, но строить через него всю игру не получится

    Ага, амбар вещь полезная и нужная, сам постоянно строю. А что мешает построить святилище после амбара (или купить?) и получить ещё +1 молоток в ход например.
    Мешает постройка библиотеки, потому что наука в Циве - царица всего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Утверждение, что если есть верование, то должна быть стратегия. Почему должна-то? Это просто бонус, который слегка помогает, но строить через него всю игру не получится
    Это верование очень сильно отличается от других, так как дает возможность покупать военных юнитов за веру. Всю игру и не нужно, ацтеки имеют военное премущество относительно других не всю игру, а уникальная стратегия за них есть.
    Мешает постройка библиотеки, потому что наука в Циве - царица всего.
    Святилище это 26 молотков (5-6 ходов). Отложив библиотеку, мы потеряем всего 10-12 колб (откроем технологию на 2 хода позже) Зато сможем быстрее построить университет (засчет лишних молотков), нагнать или даже перегнать засчет населения (взяв еду за лагеря, быстрее закрыв традицию засчет культуры от культов или быстрее построив Висячие сады засчет 15%ого бонуса). Получить уникальное свойство египтян за 26 молотков - это очень круто (пусть и немного поменьше, да и не на всю игру, но все равно это круто) Я не уверен, что святилище выгоднее строить перед библиотекой, но то, что это пустая трата ресурсов не согласен. Как минимум это два равноценных пути, и не известно кто ещё будет впереди по науке - тот кто построил быстрее библиотеку и не строил святилище, или тот кто её отложил и построил святилище.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от khaletski Посмотреть сообщение
    Первый пантеон на быстрой скорости - 6 веры. Первым, конечно, взять не получится.
    Алексей, идеальной тактики не существует, разумеется, если два культа уже взято, если место не позволяет получить хороший барыш от пантеона, мы выберем другую стратегию
    По поводу амбара ... он на 70 золотых дороже (не помню на сколько молотков) и его строительство не обязательно, а лишь актуально той местности, на которой находится город.
    По поводу денег за святилище ... не знаю как большинство, но я частенько выбираю 1 настроение на свят .... так же не гнушаюсь и +1 пищей, продавать его после строительства, не вижу смысла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    Дважды святой город Испании
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07.jpg
Просмотров: 2
Размер:	21.4 Кб
ID:	5967
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  9. #9
    И как это объяснить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    И как это объяснить?
    Арабы основали религию в Дамаске. Его захватили испанцы и в нём основали свою религию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    А разве Дамаск не должен был потерять статус священного города? И вообще - обычно арабы захватывают Испанию ))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    Там долгая история: Арабы основали совсем другую религию и в другом месте (в столице, ислам). В результате военных действий слили три из четырех городов Египту (за него играл я). Вовремя подключившаяся Корея захватила Дамаск, после чего там и появилась первая религия - конфуционизм. Тут не очень прозрачная ситуация, так как все всегда получают пророков в столице, где и основывают религию. Чем руководствовался АИ в этом случае - не ясно. Далее война Кореи и Египта привела к тому, что все города Кореи кроме Дамаска перешли под власть Египта. И, опять же, вовремя подключившаяся Испания завоевала Дамаск. После этого и был сделан скриншот. На нем видно, что город стал дважды святым. Через некоторое время игра стала писать, что Дамаск святой город только для буддизма, а конфуционизм исчез совсем. Вот и возникли после этого вопросы: может ли быть в город святым для двух религий или это глюк отображения, почему АИ в обоих случаях выбрал для основания религии именно этот город?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Пантеон основывается через 5 ходов после укрепления религии.
    от Pershin в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 08.12.2012, 21:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters