Если вы играете нерелигиозной нацией (майя, эфиопы, кельты), то основать религию требует больших усилий за счёт развития вашей империи. А если эта религиозная нация, ещё и ваш сосед, то сдержать распространение её религии по вашей территории тоже будет требовать усилий. Я не про миссионеров говорю, а про пассивное распространение. Так нафига тогда основывать религию, если можно получиться её от соседа, а время и силы потратить на развитие своей нации?
Дело в том, что если играешь нерелигиозной нацией, то основать рано никак не получится (ну, конечно, если не повезло с чудом природы). Да ещё и с каждый чужим пантеоном основание собственного отдаляется. Поэтому лучше сразу в начале игре решать для себя - получил нерелигиозную нацию, забей на религию.
Я это написал в последнем абзаце предыдущего своего сообщения.
При захвате чужого святого города бонусы основателя не получаешь, но соперник их лишается, да.