Разделяю Ваше мнение, что в сетевой игре религия может стать головной болью и отвлечет внимание от первоочередных задач, а учитывая то, что пантеоны и остальные культы довольно запутанная штука, то может так оказаться, что религия вообще была не нужна, также приходится учитывать и то, что завоевание святого города вообще решит все проблемы с заморочками по религии. Единственный плюс для сетевухи вижу в том, что все забыли упомянуть, что ГГ очень часто выставляют квест на принятие вашей религии, после которого становятся вашими союзниками, а это уже очень ощутимый буст.





Ответить с цитированием