+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 63

Тема: Проект Франкенштейн

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Спасибо.
    Но это актуально только для совершенно другого типа игр.
    Тот же алгоритм тактического боя как в Спартанцах... ты так не сделаеш.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Спасибо.
    Но это актуально только для совершенно другого типа игр.
    Тот же алгоритм тактического боя как в Спартанцах... ты так не сделаеш.
    Мне кажется, я уже говорил: альфа/бета процедура с оценкой позиции и просмотр на несколько полуходов вперед спасут того, кто упорно не хочет ставить мягкий знак в глаголах второго лица единственного числа, оканчивающиеся на шипящие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Мне кажется, я уже говорил: альфа/бета процедура с оценкой позиции и просмотр на несколько полуходов вперед спасут того, кто упорно не хочет ставить мягкий знак в глаголах второго лица единственного числа, оканчивающиеся на шипящие.
    А с другой стороны - каждый народ сам творит свой язык Что его ставить, если он не звучит? Когда-то наверное насмехались над теми, кто забывал "яти" ставить - но вот сбросил же народ условности старины - и семимильными шагами зашагал дальше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    альфа/бета процедура с оценкой позиции и просмотр на несколько полуходов
    что это, поясни.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось superregistr; 22.01.2013 в 00:10.

  5. #5
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от superregistr Посмотреть сообщение
    альфа/бета процедура с оценкой позиции и просмотр на несколько полуходов
    что это, поясни.
    Фактически, пошаговая игра -- последовательность принятия решений. Для боевки это выбор юнита, который атакует.
    статья на хабре про игру в шахматы
    Но текст тяжелый, много теории. Суть такая: делается оценка позиции, запоминается. позиция копируется, в этой копии позиции делаются ходы (в разных случаях -- по-разному, в одних играх ходы выбираются, в других это невозможно и нужно перебрать все). После хода (это уже новая позиция) снова производится оценка. Таким образом можно оценить ход фактически -- то есть каждому возможному ходу из первоначальной позиции можно приписать выгоду, как разницу оценок до и после хода. После чего мы доску переворачиваем и ходим за противника. Разумеется, у него будут более удачные и менее удачные ходы. Если существует ход противника на уровне полухода 2, в результате которого будет форсированный выигрыш противника, то ход, ведущий к этой позиции (полуход 1, наш), отбрасывается. В результате выбирается из оставшихся тот ход, в котором есть шансы на улучшение нашей ситуации и как можно меньше шансов на ухудшение. Чем глубже промотр, тем дольше думает компьютер, тем сильнее он играет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  6. #6
    Еще одна хотелка.

    Чтобы Мастер Ориона, но с битвами в космосе на движке как Хоумворлда.
    Действительно, настолько простое и удобное разделение, на визуализацию (видны как корабли пуляются и прочие красивости)
    и тактическое представление, которое дает представление о том где и что происходит.
    Мячта! )


    А так... я тут залез на соурфордж... давно там не был.
    И вот что просто по ходу.

    Сколько тут (и на цивру) народу рассказывало про "как бы было круто -- глобус на хексах",
    чето там писались, а потом код зажимали.
    А тут, пожалуйчста

    Basic Hex Map Sphere



    Или я вот тут выше, высказал идею про авиационную тактику.
    А оно уже оказывается и есть.

    AMAC is a modern air combat tactical PC game in simultaneous turn


    Вообще,
    предлагаю вам самим посмотреть -- http://sourceforge.net/directory/gam...rategy/?page=1
    и поудивлятся, как много всякого народ наработал уже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Сколько тут (и на цивру) народу рассказывало про "как бы было круто -- глобус на хексах",
    чето там писались, а потом код зажимали.
    А тут, пожалуйчста
    Интересно - но где-то ж у них склейки должны быть? Но в общем, если это применить в разработке - было бы классно.

    А Аку пора значок "разведчика" вешать (про группу не говорю - Снэйк с банометом в руках запретил ). Но с другой стороны - это ж тоже полезная социальная функция - лазить по разным ресурсам и делится найденным?

    Или я вот тут выше, высказал идею про авиационную тактику.
    А оно уже оказывается и есть.
    Ну этого я не понимаю: we-go в авиации... Как для чисто авиационный игры разве, да и то - авиаторы любят скорость, а тут - пбем, хот-сит...

    А вот для стратегии совсем не подходит: моментальные действия авиации более реалистичны.

    Правда, когда-то известный в прошлом Deimon с ЦР замахивался было на полный учет скоростей - начиная от скорости ракеты и кончая пехотой. Но прошли годы - ни Дэймона, ни игры...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А Аку пора значок "разведчика" вешать (про группу не говорю - Снэйк с банометом в руках запретил ). Но с другой стороны - это ж тоже полезная социальная функция - лазить по разным ресурсам и делится найденным?
    чего ж вы такие не внимательные... я говорил старые группы меняться не будут.. а новые группы и значки соответственно вполне можно и нужно предлагать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Тот же алгоритм тактического боя как в Спартанцах... ты так не сделаеш.
    Ну всё, теперь-то уж наверняка проставлю этих Спартанцев
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Не забудь меня трекнуть, на предмет мультиплеера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. ГП-33 - Проект
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 13
    Новое: 27.11.2006, 15:11
  2. ГП-32, проект
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 34
    Новое: 31.10.2006, 00:14
  3. Проект ГП-31
    от xxl в разделе GP4-xx
    Ответов: 71
    Новое: 28.09.2006, 13:17
  4. ГП-30 (проект)
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 32
    Новое: 22.08.2006, 10:11
  5. ГП-29 (проект)
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 8
    Новое: 29.07.2006, 21:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters