Ето была бы совсем другая игра и не факт что интереснее, слишком много микроменеджмента.так и просится начать "долгий и ненужный разговор" типа "а вот если бы была усталость от боев, затраты на передвижение, износ дорог...
для етого проще заслать шпиона или юнита со стелсом(хвала модам)1. оно может показать игроку, где у компа какие силы
ИИ здоровье юнитов бережёт, он никогда раненого на разведку не зашлёт2. какие-то раненые юниты от патрулирования не смогут восстановиться
если на территории ИИ находятся стелс юниты чужого государства(вроде как +, но), такие брождения вызывают войну автоматом... к сожалению. (онли 4ка рулит)3. может, не всегда патрулирование бесследно, когда и стычки бывают?



Ответить с цитированием