Или таки правда, что комп видит сразу все, и патрули гоняет только для видимости?
ИИ в 3ке видит фсё и всегда
ето легко проверить запустив пехотный юнит без нации(типо капера) - ИИ бежит сразу грядкой чтоб его завалить, даже если он его не в состоянии увидеть через разведку.

А патрули он гоняет из видимости, причём часто даже по кругу. Какая-нить коняжка нарезает круги вокруг города, хотя он всю ету территорию и так видит.

И использование етого параметра очень сильно разгружает длительность ходов ИИ, даже невидимых игроку.