Вот объясни где ты второй город возьмешь? (см название темы)Эта стратегия провальная. Контрится игрой в Волю и генералом. Ставится как можно быстрее под вражеским городом свой город, еще на первом этапе игры когда границы только 3-4 клетки. Как раз на 4й клетке ставится город, и рядом с городом на 3й клетке ставится генерал взятый за волю. В итоге до города 2 клетки, при этом вторая уже ваша. Из укрепления можно очень долго вести осаду, и досидеть до второго генерала и влепить его прямо под город, что будет его полной кончиной в силу того, что выстоять две рядом стоящих крепости не в силу ни что, т.к. за ход все вокруг теряют 60 здоровья.
Вот и все. Даже если осаду вы проиграете, захваченные земли не позволят оппоненту развиваться.
Так же данная страта контриться обычной осадой и пиладжем. Скауты на дальние клетки и воины на ближние. Если иметь рядом с вражеским городом два своих индустриальных экспаншена, даже на медивал эре можно заспамить его скаутами на убийство которых надо будет изначально 2 хода. Строятся скауты 1-2 хода. С двух городов можно так заспамить, что враг лишится любого фарма с клеток. (На заметку тем кто не знает, если на клетке стоит враг то город не получает с неё бонуса.)
Естественно, моё мнение не последняя инстанция и если можете доказать обратное то готов опробовать в бою.
скайп ua_marshall. Есть все DLC.





Ответить с цитированием
