Показано с 1 по 20 из 25

Тема: [Мод]Civ4_Medieval

Древовидный режим

  1. #1

    [Мод]Civ4_Medieval

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0011.JPG
Просмотров: 20
Размер:	71.0 Кб
ID:	5779
    1) Добавлено более 200 моделей средневековых юнитов – 160 как уникальные 40 артстайловых.
    2) Изменены корпорации в гильдии –они не конкурируют друг с другом. (соответственно – Эталон стандарт, и Легкие металлы - вырезаны)
    3) Цивики родные но с порезаным «счастьем»
    4) Много female юнитов
    5) Технологии срезаны по средневековье.
    6) Изменен апгрейд, сила, квалификации почти всех юнитов.
    7)Добавлены Герои (доступно 1) и убийцы (доступно 3) – аналог разбойников
    8) Постройки зданий связаны последовательностью (Рынок – Торговые ряды – Банк), (Памятник – библиотека – суд) и др.
    9) Для постройки сильных юнитов необходимы экономические постройки (рынки и банки)
    10) Тяжелые лучники апгрейдятся только в арбалетчиков
    11) Добавлены квалификации – «Страж» минус 80% бунта в захваченном городе и «грабитель» + 100% от грабежа соответственно.
    12) Стоимость изучения средневековых технологий и постройка банков увеличены в 2 раза.
    13) Поправлена озвучка female юнитов
    14) Изменена доступность юнитов по технологиям.
    15) Пирамиды – начинают золотой век. Шведагон Пая дает +2 спеца, Статуя Спасителя доступна в «Богословии»
    16) Количество цивилизаций из Ред Форса (максимум)
    17) На выходе в армии присутствуют – Длинолучники, Арбалетчики, Пикинеры, Рыцари, Булавоносцы, Требушеты и Катапульты
    18) Конным юнитам атака и защита города минус 25% - т.о. на городских стенах они уравнены с пешими.
    20) Помимо изменений религиозных зданий по культуре, науке , золоту и «счастью» из Ред-Форса – каждый монастырь дает отдельную квалификацию – но построить его можно только в каждом третьем городе
    21) Генералы не селятся в городах – создают только армии и орденские замки (на поздних этапах)
    22) Морские юниты стандартные (без пиратов) – галеры могут перевозить по 1 юниту любого класса – а Каперы по 3 юнита но остаются пиратскими кораблями.
    23) Боевые слоны только у определённых цивилизаций - соответственно нет рыцарей. Они слабее рыцарей но имеют доп бонусы.
    24) Христианство дает "сестёр милосердия" с квалификацией "медик 3"
    25)Изменена озвучка Эпохи средневековья
    26) Изменена озвучка лидеров России и Украины
    27) уникальные юниты древности перенесены в Средневековье
    28) Для всех конных юнитов ресурс "CAMEL" вырезан, оставлен только арабам
    29) Для Героев,убийц и ацтекских ягуаров (не воинов, а настоящих) - новые unit_ combat

    - модели Юнитов заимствованы из других модов и с "фанатик(ов)"
    - артстайл из Ред-Форса

    Некоторые скриншоты
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: cb9ad8fae180.jpg
Просмотров: 11
Размер:	83.3 Кб
ID:	5780
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25c5f576fdb5.jpg
Просмотров: 39
Размер:	91.4 Кб
ID:	5781
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ae25276d9be0.jpg
Просмотров: 37
Размер:	88.8 Кб
ID:	5783


    В игровых настройка ОТКЛЮЧИТЕ "случайные события"

    Установка: С/program files/Firaxis Games/Sid Meier's Civilization 4/Beyond the Sword/Mods/Medieval
    Если будут квадратики вместо названий юнитов - ну .. не повезло (работает только для 1С). больше его править не буду - у меня всё норм ... делал для себя решил просто поделиться)) может кому то будет в прикол погонять легионы, фаланги, дружины, рыцарские клинья, орды кочевников и индейцев - условие победы только одно - завоевание!


    https://yadi.sk/d/thKEHnppoU8wf

    https://www.youtube.com/user/Borotinovich/videos
    Миниатюры Миниатюры 0df4d37eeafd.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 19.01.2018 в 10:39.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters