с городами все рандом, зависит от местности и силы города, иногда бывает без потерь захватываешь даже огромный город, а иногда такие города попадаются, что положишь там целую армию, а прогресса мало - в лесах, на холмах или в горах город взять довольно сложно, особенно в начале, самый ад - когда город стоит на холме возле 2-х рек и кругом поймы или болота (минус к силе) и всего один-два холма
по-моему при -10 падает производство и сила атаки, при -20 уже начинаются бунты, у городом рандомно спавнятся вражеские юнитыСчастье влияет на силу атаки, если империя не счастлива то юниты наносят меньший урон.
согласен полностью, штраф на атаку 50% сводит на нет всю боеспособностьТак же минус вкатывают если в империи недостаток ресурса из которого построен юнит. Из-за этого не люблю мечников, т.к. если перед боем тебе скаутами порушат шахты с железом то мечники превращаются в какаху из-за минусов атаки.
вообще ресурсы это большая проблема при ведении войны


Ответить с цитированием