Честь обычно берут из-за двойного опыта, тратить очко культуры на на Фланг я не вижу смысла, при дуэльной игре, ты можешь сильно отстать в развитии от соперника, если не вынесешь его сразу, а при игре более 2-х ты точно отстанешь, не нужно при войне, забывать о развитии
Про дисциплину я вообще молчу, что это такое?
Про несчастье ты прав и про ресурсы тоже ... только вот вместо скаутов орудуют кони и крушат не только стратегические ресурсы, но и ресы счастья.
Поэтому тыл должен быть прикрыть, если не от умного соперника, то хотя бы от варвара - это раз.
Копейщики по сравнению с мечниками - говОно. Охраняй тыл и помни, что в армии должно быть разнообразие- это два.
Ну и третье правило - не уверен - не атакуй, не успеешь смазать зелёнкой ссадины, как контратакой тебе воткнут болт арбалета в глаз
Где же рандом? По твоей следующей фразе всё понятно![]()
Фу, фу, фу, сделаем вид, что этого никто не слышал, а ты этого не писал.![]()










Ответить с цитированием