Показано с 21 по 36 из 36

Тема: тактика боя

Древовидный режим

  1. #27
    Цитата Сообщение от sensemily Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток,уважаемые жители форума. Есть несколько вопросов по этой теме.Возможно,они будут повторяться,но это не потому,что я не прочел предыдущие посты,а потому,что не понял.
    Итак,играю на 6 уровне сложности на расползание городов.Почти всегда испытываю проблемы с военными действиями.Причем первые атаки я всегда отбиваю,но вот в дальнейшем продвинуться куда-то -проблематично. Первая проблема- неумение вести правильные боевые действия по захвату городов.Из прочитанного я так и не понял,как выносятся города малыми силами (5 юнитов) (Обстреливаю лучниками город,но вынужден постоянно отводить их на лечение. Требушеты имеют такую же дальность,но ее сносят так же быстро.Хотя,прочел тут дельную мысль по поводу лечения вместо повышения.) В общем,ладно,а что делать с городами,которые взять проблематично?
    Второй вопрос. Возможно ли играть через честь полностью? Или все же главное-это развитие (воля или традиция),а честь-это пару перков и ага?
    Ну и напоследок,кто-то может порекомендовать видио ,где доступно будет показаны грамотные боевые действия против ии?
    1) Города не выносятся силами в 5 юнитов. (Если тебе удалось это сделать то это скорее исключение чем правило, на великих равнинах, какой-ньть город в поле неприкрытый реками и армией может и получится 5-ю взять, но только в самом начале игры).
    По хорошему, собери нормальную армию, чтобы раненых юнитов заменяли свежие, единиц 5 луков и 4-5 пеших, для атаки на уровне метких лучников\мечников - это нормальная армия +, естессно, автоматически строй замену на юниты которых планируетя подставлять под удар, так как больше 60% шанс что ты их потеряешь. Играя в это время 5-ю юнитами ты скорее всего если и возьмешь город, то потеряешь больше половины армии. Вот те пара советов: первый - води за армией разведчика\раба- кого не жалко потерять, чтобы прикрывать, если что, от атак всадниками и светить территорию впереди, второй - стараяся вообще не терять армию, отводи раненых юнитов, не бойся тупо отступить, если понимаешь что вот вот зубы обломаешь, сохраненный коцаный юнит - это лучше чем мертвый. И вообще надо понимать, что когда ты атакуешь город, именно на саму атаку города приходится юнитов меньше, т.к. основная проблема оттолкнуть армию врага, которая этот город защищает - вот тут основные потери. Взвесь свои силы и силы врага, и построй столько, чтобы снивелировать мощь вражеской армии своей, + оставить несколько свежих юнитов для взятия самого города.

    2) Через честь можно играть, если ты планируешь играть например раш. Но в случае с расползанием Смертин прав на 100% - воля - твоё все. Максиум традиции, но рост говродов тебе в расползании ненужен, так что это скорее эксперементальная тактика... никем не опробованая. Если ты взялся открывать какую-то ветку (честь) то открывай уж до конца. Как раз к каким-нибудь китайским арбалетчикам или самураям можно всю ветку открыть и задать жару. Но в принцыпе, если тебе достанется какой-нибудь Вавилон или Индия или Эфиопия - нация без раннего УЮ, лучше вообще с честью не заморачиваться. Есть нации которые к моменту своего прайм-тайма надерут всем задницу и без чести, а просто перевесом сил (в техническом или количественном плане). Человек, который играет через честь должен понимать, что он сознательно затормаживает собственное развитие, т.к. игроки с волей и традицией отжираются быстрее и сочнее чем человек с честью. Отсюда вывод, игра через честь должна быть взвешена и продумана со всех сторон, до хода. Я бы сказал что сложнее всего играть именно через честь, потому что все бонусы получаемые армией могут тупо обломаться о скорость производства и количество армии вражеской. Зергом задавят.

    Основная мысль в том, что выбранные тобой институты должны поддерживать избранную стратегию. Расползание - это в принцыпе мирная стратегия (в сингле), потому что тебя скорее всего будут бояться атаковать, и война будет провоцироваться в основном тобой. Ну так и зачем тебе честь в расползании, если твоя прямая цель - понатыкать как можно больше городов? Это так же бессмысленно как играть через ГГ и забить на Покровительство, или на морской карте похерить Коммерцию в пользу какой-ньть Набожности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Griptor; 30.04.2013 в 05:40.

Похожие темы

  1. Тактика в мультиплеере 5-ки
    от arhitroll в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 23.11.2010, 16:21
  2. Тактика и Стратегия т. 1
    от Dynamic в разделе Палаты команды Деспотия MTDG2
    Ответов: 800
    Новое: 20.03.2007, 23:28
  3. Тактика
    от liar в разделе Парламент, вскрытый бункер
    Ответов: 473
    Новое: 11.05.2006, 07:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters