Результаты опроса: Стоит ли продолжать картостроение и в каком направлении?

Голосовавшие
230. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, стоит. Лучше создавай карты, основанные на реальных ландшафтах.

    131 56.96%
  • Да, стоит. Лучше прояви фантазию и придумай свой оригинальный ландшафт.

    74 32.17%
  • Карты - это неинтересно, вот сценарии - это да

    60 26.09%
  • Нет, не стоит. Ни карты, ни сценарии никому не нужны.

    2 0.87%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: [Карта] Great Ocean (моё)

Древовидный режим

  1. #1

    Red face [Карта] Great Ocean (моё)

    Решил попробовать себя в картостроении. Карта называется Great Ocean. (Над названием особо не думал).

    Особенности карты:
    Огромный океан делит мир на 2 части: северную и южную. На севере и на юге суша упирается в края карты. Между частями света есть земля, но проход очень затруднен.
    Мир замкнут, ресурсы случайны, стартовые позиции не определены. Размер карты - огромная.

    Изображения (кликабельно):


    Ссылки на скачивание:
    Прямая ссылка

    P.S. Эту карту не очень хочется дорабатывать, но если есть какие-то критические ошибки или недоработки, пишите.
    P.P.S. Уже думаю над следующей картой, если есть какие-нибудь пожелания, не стесняйтесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Daemon; 14.11.2013 в 20:26.

Похожие темы

  1. COTM 44: France Regent Continents, 70% ocean, Standard map
    от Worobjoff в разделе Игры GOTM на civfanatics.com
    Ответов: 6
    Новое: 31.01.2008, 22:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters