Да и в НР немного помогает просмотр анимации, особенно если по стеку рубишь. Сразу видно, насколько побил вражеского юнита, в начале битвы или в конце это произошло. Если чуть поцарапал, значит повышаются шансы на то, что след. атака будет успешнее. Если наоборот, мечником убил мушкетера, значит велики шансы, что след атака рыцарем другого мушкетера будет бесславной. Если враг на последнем хитпойнте держался против 4-х твоих ХП, то затем скорее всего пойдет хорошая волна.
Дично мне просмотр анимации дает немало. Иногда кажется, на интутивном уровне уже чувствуешь, кем надо ударить в след раз - предсказываешь результат атаки.




Ответить с цитированием