Так и войнаж приносит денег/молоточков/ресурсов/территорий которые тех потерянных юнитов сторицей окупает и скачком науки и культуры и прочего.
Тут играть только уметь надо.
Если кто не могет играть потеряв даже одного юнита, то это совершенно не значит, что больше никто так не могет.
Только чтоб получить профит от захваченного города надо довольно долго ждать, т.к. теряется нас, его поддержка, а благоустроенные клеточки превращаются в руины, да и в городе даже амбар и то регулярно сносится, не остается ни военых ни научно культурных построек
ps А поддержка наса не восстанавливается пока либо не снесена страна происхождения города либо пока не будет заключен мир
Да чейта не жалко?
Жалко!
Именно поэтому Путин щас больше в осаду играет, чем в штурм (причем осаду не только хухлов), именно поэтому он все население на военные юниты не переводит, а поддерживает экономику в нормальном состоянии, чтоб другие, воспользовавшись моментом дюже вперед не убежали. Т.е. играет в долгую, но в надежную.
Если в игре Цивилизация чел обмишурился с нападением на столицу более слабой страны, профукал тучу юнитов и захватил только пару периферийных городов (в т.ч. в виде развалин), то сыграл он плохо. И, если военные действия быстро не закончит, то его население задолбит усталостью от войны, которая у захватчика растёт в разы быстрее, чем у обороняющегося. Конечно, если в стране отстроена сеть мозгопромывочных радиовышек, то это случится чуть позже, но всё равно случится.
Это все фигня.
Играла я, помнится с пацаном (он тут недавно пробегал, на фронт собираясь), решающая схватка, жму на кнопку, а комп нихт реагирен. Сломался, тварь, прямо во время игры... Пока супруг новый комп не купил, пацан дразнился, что я слила игру. ))
Да ну уж и всех. Макдошки работают, значит, кто-то в них ходит. Деловая активность буржуев - главный показатель состояния экономики. И лобби у них всегда самое сильное. Поэтому, когда какой-нибудь бренд заявляет о "приостановке" деятельности, то я бы на месте властей сильно покопалась в его контактах.