+ Ответить в теме
Страница 10 из 45 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 897

Тема: Realism Invictus

  1. #181
    Да.
    только на высоких настройках и на средних если не включать снижение качества текстур. (без этой опции вообще на любых слетает, но на низких когда как)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Black_Raven; 10.06.2011 в 18:46.

  2. #182
    Ну, это какие-то довольно нехарактерные симптомы. Вроде и система действительно весьма приличная, памяти и видеопамяти должно хватать... Нетипичная проблема, ни разу именно с таким не сталкивался. Разве что дрова на видеокарту могу посоветовать обновить... И да, на низких настройках мод не тестировался, но я знаю, что там точно должны быть глюки с графикой. Так что лучше на средних держать, если при высоких вылетает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #183
    дрова стоят последние
    всегда обновляю как только появляются.

    вот пара скриншотов ошибок.

    это пишет в том случае если играю на средних или высоких настройках "с" и "без" снижения качества текстур но иногда вылетает на минимуме.


    это пишет при средних с высоким качеством текстур карты или просто на высоких настройках.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    Хм... Вот этот способ в системе применен (последний абзац, в семерке так же, как и в Висте)?

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=224178

    Применение этого способа - это единственный вариант, при котором я помню возникновение подобных ошибок с выделением видеопамяти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    Сей способ не производил но сейчас по пробую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #186
    Не, пробовать не надо. Я как раз сказал, что только при нем подобные ошибки я и видел. Сорри, я честно не знаю, чем еще помочь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    хм но после того как я проделал те не хитросплетенные действия
    у меня пошло на средних настройках ;-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #188
    Ну поздравляю в таком случае!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #189
    мда радости без печали не бывает (
    вообщем появилась новая ситуация )
    как я понял в определённый момент примерно после открытия Железа происходит баг...
    характерная черта которого как я понял:
    1) пропадание полосы исследования рождения ВЛ.
    2)мигание строки эры.
    при попытках произвести какое либо действия ( открыть город, сохранить игру выйти из игры ну и т.д.) происходит вылет без крита.
    с чем может это быть связано ?)

    могу попытаться найти сохранение с данной пакостью если конечно оно поможет )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Цитата Сообщение от Black_Raven Посмотреть сообщение
    дрова стоят последние
    всегда обновляю как только появляются.

    вот пара скриншотов ошибок.

    это пишет в том случае если играю на средних или высоких настройках "с" и "без" снижения качества текстур но иногда вылетает на минимуме.


    это пишет при средних с высоким качеством текстур карты или просто на высоких настройках.

    Новая информация: ошибка C++ может лечиться путем установки Express Visual C++ (http://www.microsoft.com/visualstudi...al-cpp-express).

    Цитата Сообщение от Black_Raven Посмотреть сообщение
    мда радости без печали не бывает (
    вообщем появилась новая ситуация )
    как я понял в определённый момент примерно после открытия Железа происходит баг...
    характерная черта которого как я понял:
    1) пропадание полосы исследования рождения ВЛ.
    2)мигание строки эры.
    при попытках произвести какое либо действия ( открыть город, сохранить игру выйти из игры ну и т.д.) происходит вылет без крита.
    с чем может это быть связано ?)

    могу попытаться найти сохранение с данной пакостью если конечно оно поможет )
    Вот тут лекарство от этой проблемы.

    http://www.civfanatics.ru/threads/91...l=1#post373040
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #191
    С++ ошибка также у меня появляется если сейв был сохранен со сбоем, можно определить по размеру сейва.

    пс еще такой вопрос по карте мира: льды на ней рандомно появляются и исчезают? Моя бедная карака заплыла в Гудзонов залив, а выплыть никак - проход во льдах теперь))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Niketg; 18.06.2011 в 19:31.

  12. #192
    Цитата Сообщение от Niketg Посмотреть сообщение
    С++ ошибка также у меня появляется если сейв был сохранен со сбоем, можно определить по размеру сейва.

    пс еще такой вопрос по карте мира: льды на ней рандомно появляются и исчезают? Моя бедная карака заплыла в Гудзонов залив, а выплыть никак - проход во льдах теперь))
    Ну да, с некоторым шансом появляются и исчезают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    Здравствуйте. Недавно познакомился с вашим модом, точнее с версией 2.4 для варлордов. Сейчас узнал, что она уже есть на БТС (ура!). У меня скромный вопросик: У меня установленная коллекция от 1С 3 в 1. Поставится ли мод на эту сборку и как вообще мод работает сейчас? Потому что у меня на W7 64 постоянно вылеты были при сейве на больших картах, играть было не выносимо. Как сейчас с этим обстоят дела?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #194
    Цитата Сообщение от Vasiliy Likov Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Недавно познакомился с вашим модом, точнее с версией 2.4 для варлордов. Сейчас узнал, что она уже есть на БТС (ура!). У меня скромный вопросик: У меня установленная коллекция от 1С 3 в 1. Поставится ли мод на эту сборку и как вообще мод работает сейчас? Потому что у меня на W7 64 постоянно вылеты были при сейве на больших картах, играть было не выносимо. Как сейчас с этим обстоят дела?
    Если на W7 64 были подобные вылеты, их можно было исправить "одним движением", пропатчив экзешник. Под БтС даже этого делать не надо, все должно сразу нормально работать. Мод встает на любую БтС, главное, чтобы была пропатчена до 3.19. Еще я слышал с некоторыми русификациями у народа возникает легкий конфликт, но это тоже решаемо, если возникнет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #195
    Спасибо, будем пробовать :3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #196
    День добрый. Вопрос такого рода. Я пробую играть в мир без войн (опционально при старте), но комп видать этого не понимает и строит много в таком случае ненужных войск. Можно что-то подправить в каком-то файле чтобы комп больше внимания уделял городским постройкам и другому, а не войскам. В какой файл мне зайти и подправить параметр?
    Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  17. #197
    Одной правкой не обойтись. Можно попробовать обнулить всем лидерам параметр <iBuildUnitProb> в CIV4LeaderHeadInfos.xml
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    Спасибо, нашел. Обнулить совсем нельзя - варваров много бегает, но уменьшил, буду смотреть. Еще параметр iConquestVictoryWeight и рядом стоящие заслуживают внимания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  19. #199
    Доброго времени суток! У меня маленький вопрос по русским версиям BtS, под которыми запускается RI. Русский текст в интерфейсах отображается нормально, но на карте названия городов и производимых в них юнитов - кракозябрами (для городов и юнитов, которые подтягиваются из BtS или из Civ4). В xml первым тэгом идет английский и перевод сделан именно в этом тэге. Можно ли это исправить без редактирования xml?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #200


    Цитата Сообщение от kotserge Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток! У меня маленький вопрос по русским версиям BtS, под которыми запускается RI. Русский текст в интерфейсах отображается нормально, но на карте названия городов и производимых в них юнитов - кракозябрами (для городов и юнитов, которые подтягиваются из BtS или из Civ4). В xml первым тэгом идет английский и перевод сделан именно в этом тэге. Можно ли это исправить без редактирования xml?
    ЕМНИП, должно помогать вот это: http://www.civfanatics.ru/threads/78...B4%D0%BE%D0%B2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 10 из 45 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters