• Новости играла

    Опубликовано 18.09.2013 20:41  Число просмотров: 7449 
    Категории:
    1. Новости играла

    Создал новый канал, посвящённый Цивилизации 5: Дивный Новый Мир.
    Первое прохождение за Англию.
    Сложность: Божество;
    Карта: Архипелаги.
    Много объяснений различных аспектов игры для продвинутых новичков.

    Сам канал: http://www.youtube.com/user/PisatelIgraet
    Видео, первая часть:



    Следующие части видео и обсуждение в этой теме >>>


    Отзывы форумчан о видео:

    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    Посмотрел пока полторы части, очень понравилось.

    Импонирует стиль изложения. Автор не спешит двигать "фишки", а детально обсуждает каждое своё решение, вводит зрителей в курс своих дальнейших планов, делая тем самым их полноправными участниками игры.

    Буду переживать за нашу Англию дальше, до самого победного конца
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Да, мне тоже понравилось. Жду следующих серий.
    ***
    Опубликовано 09.09.2013 20:43  Число просмотров: 2087 
    Категории:
    1. Новости играла

    Скачать через стим: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=177179722
    Скачать напрямую: https://www.dropbox.com/s/esyspj9y5k...201%29.civ5mod
    22 КБ

    Добавляет убийц и возможность убийства




    Тема для обсуждения >>>

    ***
    Опубликовано 08.09.2013 19:34  Число просмотров: 4025 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи


    The Cold War Era это игра для двух человек, которые играют друг против друга ( за СССР и США ) в режиме multiplayer. Игра длится с 1950 по 2000 год в режиме реального времени ( не turn base как civ ). В реальном времени продолжительность игры исчисляется 60 минутами. Выиграть можно только в двух случаях - набрать к 2000 году больше количество очков или установить в стране соперника свою власть ( демократию в СССР или коммунизм в США ). На карте расположено 59 регионов/стран. Каждый регион имеет свое количество очков, ну например Индия 4 очка, Колумбия 1 очко. Более детальные правила игры будут изложены в маленькой инструкции на три странички. Игра не слишком замудренная, так что там будет все понятно. ...
    Опубликовано 07.09.2013 22:15  Число просмотров: 2109 
    Категории:
    1. Новости играла

    Этот мод меняет механизм распределения очков веры.

    Особенности:
    1. Настоящие верующие:
    - Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
    - Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
    - Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации.

    2. Сожжение неверных:
    - Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
    - Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
    - Инквизиторы стоят дешевле на 25% .

    3. Вечные святые города:
    - Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.

    4. Священная война:
    - Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.

    5. Новые верования:
    - Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
    - Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).

    ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 в ход.

    Этот мод затрагивает DLL и не совместим с другими, изменяющими DLL, модами.


    Темя для обсуждения >>>


    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=173309724

    ***
    Опубликовано 04.09.2013 13:01  Число просмотров: 5773 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Условия: от 2-6 наций, средние или большие карты, с большей земной территорией и ГГ

    Месяц назад появилась статья «Азбука сетевой игры» от Дмитрия (Diman000), в которой он кратко описывал правильные моменты при развитии на крошечной/дуэльной карте. Описанные моменты в той статье очень важны, при игре проходящей на быстрой скорости и дуэльной/крошечной карте, НО при средней скорости игры и картах большего размера, многое по другому…

    Продолжение по ссылке >>>
    Опубликовано 30.08.2013 21:19  Число просмотров: 4994 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта
    Предпросмотр статьи

    ГП5-2 BNW Индонезия, научная победа

    Оффлайн турнир на научную победу. Перезагрузки разрешены!

    Турнир Гран-При это соревнование между игроками, а не между игроком и ИИ. Поэтому уровень сложности не большой. Количество перезагрузок не ограничено! Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов) и до определенного срока выполнить условия отсечек и отправить сохранения организатору.

    Играем за:

    Индонезия Первые три города основанные не на том континенте с которого начинает Индонезия, приносят по два ресурса роскоши каждый (уничтожить эти города нельзя)


    Противники: Венеция, Марокко, Россия, Англия, Индия, Нидерланды, Швеция, Персия, Рим, Турция.
    +16 ГГ.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности.
    Карта – Архепелаги.
    Размер карты - стандартная
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Быстрый бой.
    Уровень моря низкий.
    5 миллиардов лет.
    Все победы включены.
    Карта создавалась случайным образом, ничего не редактировалось. Решил оставить все таки гору

    ЗЫ Интересно кто и где поставит столицу? ))

    Особые условия :
    Нельзя объявлять войну ИИ, включая и ГГ. Только если ИИ объявит Вам войну возможно воевать. (война от оборонительного союза разрешена). Воевать с Венецией запрещено во всех случаях, нельзя даже убивать любые юниты Венеции. Одно исключение - если они на Вашей территории!

    Сроки:
    Старт – 27 августа 2013, вторник;

    Условия отсечек:
    (оставим по традиции)
    1я отсечка - Новое время (Астрономия, Акустика или др.)
    2я отсечка - Современность (Криогеника, Радио, Стандартизация или др.)
    Финиш - Хочу увидеть как Ваш космический корабль бороздит просторы вселенной .

    ...
    Опубликовано 30.08.2013 20:15  Число просмотров: 2278 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта,
    3. Рейтинг игроков

    Набираются все желающие для бета-тестирования Рейтинга игроков.

    Доступ будет даваться по личному запросу, поэтому чтобы принять участие в тестировании, напишите мне по средством личных сообщений на форуме.

    После набора определенного количества человек, будет дан доступ всем участникам тестирования сразу, а именно вы получите письмо с подробной информацией.

    Играть в Цивилизацию не надо будет, будем тестировать техническую сторону рейтинга, будут собираться данные по ошибкам/отзывы/предложения самой системы.

    ***
    Опубликовано 13.08.2013 17:18  Число просмотров: 7192 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Ну что ж, прошло уже достаточно времени, чтобы сложить впечатление об аддоне. Предлагаю обсудить новые возможности в сетевой.
    Понятно, что основным методом победы остается военный, тем не менее есть карты (и ситуации) на которых можно спокойно играть в развитие, такие как континенты, запад-восток, а развитие теперь несколько отличается от того что было ранее. И вот мои первые замечания:

    1) Захватывать ГГ чтобы делать из них марионеток теперь невыгодно. Между временем когда они отожрутся и начнут приносить деньги с торг. постов проходит слишком много времени. Корованы (на мой взгляд) слишком читерские, они приносят кучу денег, хотя сами ничего не стоят. Единственный раз когда я сидел на мели был как раз когда я разбил все ГГ на своей половине карты (запад-восток) и не с кем было торговать. Вообщем мой вывод, брать ГГ только если он стоит в дико важном, стратегическом месте или если он перекуплен врагом.

    2) Отожраться тоже ничего не стоит, особенно если играем командную игру.

    3) Несколько раз в ФФАшках успешно накладывали эмбарго, запреты на ресурсы и прочее на сильных соперников. Это реально помогает. Вопрос, как победить дипломатически? Просто откушать города чтобы было максимум населения?

    4) Можно ли оперативно победить культурой, устраивая выставки, коллекционируя шедевры и ведя раскопки?

    Обсуждение по ссылке >>>

    *****
    Опубликовано 12.08.2013 14:35     Число просмотров: 5367 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    (храп и лёгкое посапывание)
    Сорри за изи гэйм
    Великая библиотека не главное, но хотелось построить ВБ.
    Планировал играть агрессивно, а играл амёбно.
    А не построить ли нам Великую библиотеку? Ну давай построим.
    А не построить ли нам Оракул? А зачем? Возьмём Коммерцию. Ну давай. Взяли? Взяли. Сколько золотом получили? Две монетки. А ходов сколько потратили? 10 ходов. Не круто. Не стоило строить? Нет. Перегрузиться можно? Ты что, это же сетевая игра. Играем на рейтинг? Да. Ну ты и чучело
    Может, по морю? Давай. Противник не ожидает? Нет. Вот чепушилла, хахаха. Апнем галеасов? Да ну, построим фрегаты. Ой, а вокруг ледник. Как так? А ты разведку посылал? Нет. Почему? Забыл. Забыл? Забыл. Ну ты обормот. Сам обормот. Всегда посылай разведку, разведка - залог успеха, твои слова? Мои. Дык что ж ты? Не знаю, ступил. Голову включай в след.раз, игра на рейтинг это тебе не краской буквы на заборе выводить. Хорошо
    Может, пора захватить город-государство? Давай, люблю захватывать. Чем пойдём в атаку? У нас есть всадники и пикинёры - выбирай. Какие всадники, какие пикинёры - композитные луки где? Нет композитов, есть катапульты. Ты катапультами иди компов круши, ишь разыгрался, арбы нужны, обороняться чем будем? Авторитетом, мы ж воинственные, он к нам не сунется. Олух, он в демографию заглянет и придёт. Ой и правда, этот может, этот заглянет. Ну что, в Машиностроение? Неее, айда к Фрегатам, устроим ему сюрприз ... и клоунов позовём, будет весело. Да, как бы тебе клоуном не оказаться, самоиронии обучен? Обучали. Вот и славненько.
    Слушай, он что-то у границ толпится, может всё же Машиностроение? Не переживай, дядюшка Смертин знает что делает. Дядюшка Смертин? А я тогда кто? Ты? Ты мой здравый смысл, о, сегодня ты будешь зрителем. Я не хочу быть зрителем, я хочу быть полноправным участником. Нет - ты зритель, дать тебе тряпочку? Зачем мне тряпочка? Что б сидел и молчал в неё хаха, Петросян и кривое зеркало, делай как знаешь.
    Противник захватил Санкт-Петербург. Сжёг? Что сжёг? Рукописи сжёг .... город, конечно. Нет. Счастье в минусе? в минусе, нужно строить арбов ... подождут, построю-ка я Мачу-пикчу. Но как? Враг уже у ворот. Пусть стоит, ничего он нам не сделает ... ...
    Опубликовано 06.08.2013 04:06  Число просмотров: 4353 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта



    Объявляется набор участников для сетевого турнира по игре Sid Meier's Civilization V: Brave New World.




    Правила турнира:
    • Играем дуэли 1 против 1.
    • Играем в гибридном режиме ходов (Hybrid turns mode).
    • 32-64 участника.
    • Турнир проходит в 2 этапа:
      • Групповой этап:
      • Этап с выбыванием после двух поражений (double elimination):

    Турнирный комитет:
    • Организаторы турнира: HLDM, Smertin, TPP.
    • Ассистенты по вопросам зеркальной карты: Diman000, Ural (им можно задавать вопросы по установке/настройке плагина зеркальных карт)


    Узнать больше подробностей и подать заявку на участие можно здесь>>>


    *****
    Опубликовано 03.08.2013 13:38  Число просмотров: 6619 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла


    Описание изменений в моде:


    1. XML:
    • 1.1 Юниты:
      • Новые: (всего 16)
        • ВДВ ( 27, 1)
        • Партизаны ( 17, 1)
        • Белый медведь ( 4, 1)
        • Кракен(большой кальмар) ( 11, 4)
        • Торговый караван (может торговать и убыстрять производство) ( 2, 2)
        • Водородная бомба (подробнее тут)
        • Военный бульдозер(может строить форты и насыпать холмы) ( 17, передвижение 1)
        • и другие
      • Измененные:
        • Миссионеры теперь имеют 1(христианский миссионер 2, исламский миссионер 3, (у всех свои бонусы))
        • Путешественники могут ходить по горам
    • 1.2 Технологии: Бионика, Клонирование (все из Next War)
    • 1.3 Здания: Центр контроля, Фабрика клонов, Дом травника, Аптека, Проект "Эдем"(терраформинг), процесс шпионаж.
    • 1.4 Лидер Гитлер для Германии
    • 1.5 Другое: добавлен русский unitartstyle, 4 artstyle, военные институты власти (civics).

    2. Python:
    • 2.1 Vetscreen mod
    • 2.2 Чудеса природы(как в civilization 5)
    • 2.3 Терраформинг и другое

    3. SDK:
    • 3.1 Максимум - 50 игроков
    • 3.2 Морские животные могут появляться на воде

    Тема мода >>>


    *****
    Опубликовано 02.08.2013 21:09  Число просмотров: 4013 
    Категории:
    1. Новости играла



    Сценарий про объединение Индии Ашокой.
    В нём Эллинская Индия, Китай, Персия и 3 индийских государства.
    Легче всего играть Ашокой (империя Маурьев), самая большая территория у Персии, больше всего технологий у Эллинской Индии.

    Сценарий для civilization 4, но работает и в warlords, bts

    Тема сценария >>>

    ***
    Опубликовано 01.08.2013 11:35  Число просмотров: 4221 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Выбираем настройки для 17-ого сетевого дуэльного турнира (первый сетевой турнир с аддоном BNW).
    Голосуем в опросе и оставляем комментарии.


    Формат турнира на 31.07.2013 по данным http://www.civfanatics.ru/threads/10...B8%D1%80%D0%B0 - Дуэльный (групповой этап + плейофф или даблэлеменейшн)


    Тема с голосованием >>>

    ***
    Опубликовано 28.07.2013 06:07  Число просмотров: 10648 
    Категории:
    1. Новости играла

    Азбука сетевой игры.
    По итогам серии партий возникло желание выписать ряд базовых моментов, которым просто необходимо следовать в сетевой игре, если вы не хотите быть мальчиками для битья против опытных оппонентов.
    Мы тут не в покер на деньги играем, так что интересно играть с сильными игроками, выигрыши в одну калитку надоедают.
    Итак.
    ...
    Опубликовано 22.07.2013 23:30  Число просмотров: 3396 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    Турнир завершен, можно поздравить победителей!

    1 место - Coolcat!
    После не очень удачного выступления в 12-ом турнире вряд ли кто-то увидел в нем фаворита, но этот парень, наверное, тщательно скрывал свои способности и на этом турнире порвал всех! Молодчина!

    2 место - khaletski
    Показал нам эффективную стратегию для дуэлей, но в финале она оказалась недостаточно крутой. Благодарим Лешу за участие и за освещение турнира в своих видео.

    3 место - HLDM
    Смог победить несколько сильных игроков, но в решающих играх чего-то не хватило. 3 место - тоже хороший результат, достойный уважения.


    Всех остальных тоже можно поздравить, ведь главное - это не места, а опыт и удовольствие. Надеюсь, что на этом турнире вы это получили!
Рейтинг@Mail.ru

free counters