• Новости играла

    Опубликовано 09.11.2022 19:57     Число просмотров: 165 
    Категории:
    1. Новости играла

    Карта размером 128 на 80. Европа увеличена за счет Азии и Африки. Присутствует реальное расположение ресурсов и стартовых позиций для цивилизаций (максимальное количество цивилизаций на карте - 45).
    Путь: Документы/MyGames/Sid Meiers.../Saves/Worldbuilder

    Для запуска карты необходимо установить мод "Larger Worlds 1.1 (Увеличение размеров карт)"
    Мод можно скачать по ссылке: https://www.playground.ru/sid_meiers...ov_kart-989318
    Опубликовано 25.01.2022 21:03  Число просмотров: 4034 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    Редко я выползаю на свет, но как уж тут сдержаться?

    Впечатление об игре крайне неоднозначное. Поэтому, лишь завершив несколько игр, я решился написать отзыв. (Спойлер, скорее положительный)

    Сравнивать будем с нашей любимой серией... Civilization. На протяжении всей первой партии меня не оставляло впечатление, что играю в цивилизацию,но её взяли на прокачку и неплохо затюнили, но так и не нашли куда ещё вкорячить монитор. Для человека неискушенного эта игра вообще выглядит будто бы очередная номерная часть серии, но отличия есть и они серьёзны.

    Во-первых, игра не даёт выбрать сразу же любимую нацию ...
    Опубликовано 02.01.2022 18:30  Число просмотров: 3574 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    Conquicktory, минималистичная пошаговая стратегия, вышла на Google Play и AppStore!

    Игру можно скачать здесь: https://play.google.com/store/apps/d...y.conquicktory
    и здесь: https://apps.apple.com/us/app/conquicktory/id1588421923

    Вы принимаете решения самого верхнего уровня: как распределять бюджет на военные и мирные нужды, на кого нападать, а также куда направлять ключевые удары. Всё это не требует излишнего вникания в микроменеджмент. Приказы всех игроков будут выполняться одновременно. ...
    Опубликовано 25.02.2021 21:28
    Категории:
    1. Новости играла

    Предлагаю собирать тут игрушки такого плана, может кто вдохновится и сделает циву на глобусе

    1. Before We Leave
    мирный строительный симулятор
    https://www.epicgames.com/store/en-U...-we-leave/home


    2. Planetary Annihilation -- межпланетные войны
    https://store.steampowered.com/app/3...lation_TITANS/


    Ни в одну не играл. Если кто играл -- поделитесь впечатлениями

    ***
    Опубликовано 11.11.2020 16:36     Число просмотров: 5381 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    6 ноября 2020 начался релоудный гранпри ГП по Цивилизации 6 на Стратегеуме.

    Желающие поучаствовать добро пожаловать.

    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    здорово получилось, народ даже играет )
    Ага, до даты первой отсечки (23 ноября) еще можно присоединиться

    ***
    Опубликовано 07.10.2020 18:22     Число просмотров: 11930 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    Моё мнение было и остаётся таковым: хорошая стратегическая игра даже в 2020 не обязана иметь хорошую графику. В шахматах графика не менялась уже сотни и сотни лет, но игра по-прежнему в высшей степени актуальна. То есть, конечно, есть техническая возможность, например, при наступлении эндшпиля, наряжать оставшиеся фигуры в красивые современные одёжки но едва ли это кому-то нужно. С цивой, вероятно, не всё так очевидно, но суть та же: разговоры про графику, тёплый ламповый звук etc остаются эстетам, я же буду рассуждать с позиции игрока, обладающего опытом игры как против комьютерных оппонентов, так и против людей.
    Говоря об играбельности, в первую очередь надо понимать, что мы говорим о свершившемся. Civilization IV Beyond the sword оказалась намного играбельнее своих предшественников и потомков. Глобальная рейтинговая лига с сотнями активных игроков. Регулярные ССС (civ clan championship), где игроки, объединённые в кланы, выясняют лучших в десятке дисциплин - от дуэлей до 5v5, от блиц-партий на час-полтора до игр ironman,
    затягивающихся на половину суток.
    Де-факто CIV4 BTS была полноценной киберспортивной дисциплиной.

    На этом форуме наверняка остались архивы ССС, можно почитать, обратив внимание на учатника с ником OT4E, посмотреть его статьи и отчёты об играх - ничего подобного для других версий цив тут нет и не будет.В версиях CIV4 до BTS была проблема с катапультами - они были настолько эффективны, что все стеки представляли из себя десятки катапульт прикрытых парой-тройкой копий или пик. Фикс катапульт в BTS, заставил полностью переосмылить ведение боевых действий в мультиплеере и существенно добавил в вариативности. После фикса катапульт остался лишь один очевидно имбовый юнит - как вы все уже догадались, это бoевой слон

    В мультиплеере Civilization III, на мой взгляд, основная проблема это уж очень медленное усиление войск с продвижением по дереву науки. Защитные юниты второй эпохи - пики и мушкеты - без больших проблем пробиваются юнитами первой эпохи - мечниками, всадниками и катапультами. По факту, в большинстве мультиплеерных партий научное развитие прекращалось после получения обработки железа и верховой езды.
    В сингле у тройки тоже есть набор весьма раздражающих недочётов:
    Рандомный период анархии при смене строя - плохо.
    Рандомное утопление галер в океане - плохо.
    Неудаление войск, находящихся на чужой территории по праву прохода, за пределы культурных границ при объявлении войны - очень плохо, AI совершенно беззащитен против блицкрига.
    Остальные вещи, такие как гиперперекачанная Великая Библиотека или возможность блокировать юниты без объявления войны, можно простить. Сингл civ3 был весьма хорош, особенно на своё время, но civ4 лучше, потому что разработчик, взяв лучшее от civ3, некоторые аспекты проработал более детально (специалисты, госстрой), что позитивно отразилось на играбельности.

    Теперь о плохом, то есть о civ5. Полный и катастрофический провал. На мультиплеер можно даже особо не смотреть - шифт-ходы превратили его в посмешище, но лучшей характеристикой мультиплеера civ5 является отсутствие в нём (после пяти лет и двух аддонов) кнопки "пауза", то есть после n часов игры кому-то захотелось по нужде, то придётся сохраняться и перегружать игру без гарантий успеха
    Прогиб под Valve и привязка Pitboss к Steam сделали последний совершенно неиграбельным по техническим причинам.
    В сингле тоже всё печально: у нас зачем-то отобрали торговлю технологиями и заменили научными договорами, которые AI заключает по желанию левой пятки, дипломатическую победу заменили позорной затычкой. С принципом "один юнит на тайл" тоже провал - так и не научили AI воевать в таких условиях. Науку отвязали от денег и привязали к населению - совершенно иррациональное решение как с точки зрения реализма, так и с точки зрения геймплея.
    В общем, так получилось, что режим игры по почте пострадал меньше всех, поэтому часть форумчан до сих пор играет в civ5 по почте.

    В civ6 поиграл всего пару часов - убедился, что разработчики не испытывают ни малейшего раскаяния за все грехи civ5 и продолжают гнуть свою линию, лишь усугубляя деградацию серии. На этом и удалил.

    ***

    Обсуждать в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/17329

    ***
    Опубликовано 30.09.2020 20:04  Число просмотров: 4785 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    ГП без номера "Старичок". Для пенсионеров четверки. Уровень Бог.
    Продублировано для удобства отдыхающих из "Английский клуб, том 6" http://www.civfanatics.ru/threads/17...l=1#post671147
    Но, кому как удобно - можно продолжать пастись там, а начать здесь.
    Было бы неплохо отметиться (записаться) в участники забега ))



    Стартовый сейв - GP Старичок BC-4000.zip
    GP_Civ4BeyondSword.zip - исполняемый файл, с которым сейв запускается. Делов-то. Запускать его для GP вместо своего.

    Старт абсолютно рандомный, без исправлений. И не нажористый. Всё честно. Сыграть на таком - вызов.
    Нация - Инки.
    Юнит - Кечуа. Бесплатная Звезда: +10% Атака. Уникальное умение: +100% атака против лучников.
    Здание - Амбар. +2 очка культуры в ход.

    Лидер - Шарль де Голль.
    Индустриальный +50% к строительству Чудес Света. +100% Кузница.
    Харизматичный. Ускоренная прокачка юнитов. +1 одно Счастье от Памятника.

    Соперники - 7 штук, вроде )) На Боге не известно какие )
    Скорость стандартная.
    Размер карты маленький.
    Открыты все Победы. Но, кто первый встал, того и тапки.
    Первая отсечка - построить Пирамиды.
    Вторая отсечка - получить Булавоносца.

    Играют все кто захочет (сможет)

    Первая отсечка, ну например, через две недели, считая с понедельника - 28.09.2020, ну или как договоримся

    Тема для вопросов http://www.civfanatics.ru/threads/17326

    ***
    Опубликовано 24.06.2019 09:49
    Категории:
    1. Новости играла

    Июньское обновления 2019 для CIVILIZATION VI
    Ниже привожу перевод обновлений. 2 важных момента в официальном сообщении не вижу. Это:
    1. Изменено количество очков для входа в обычный/золотой век
    2. ГГ с самого начала имеют стены.

    [Производство]
    лесопилки открываются в технологии «Строительство»
    ...
    Опубликовано 05.02.2018 19:54  Число просмотров: 25470 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    На первом континенте складывается вот такая политическая карта -

    ...
    Опубликовано 07.12.2017 03:49  Число просмотров: 9387 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла



    Обновление [1.5.7] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.




    Список изменений:
    • ВДК / Внешние дополнительные компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
        • Городские постройки
          • При включении лаборатории "Амбрелла" и не включенных зомби и мутантах
        • Ракеты и авиация
          • При включении "Камикадзе - японский уникальный юнит" и не включенном раннем реактивном истребителе
        • Современные войска
          • При включении разрешить перемещение по горам для минометчиков
        • Улучшения местности
          • При включении добавить газоперерабатывающий завод и не включенных дополнительных ресурсах
        • Не боевые юниты
          • При включении офицеры могут присоединяться ко всем юнитам, как Великие Генералы
        • Дополнительные настройки цивилизаций
          • Включение Литвы и Руси - была перепутана обработка
        • Дополнительные лидеры
          • При включении лидера кхмеров - Джайавармана VII и включенных цивиках из Civilization Universalis
        • Изменения религий
          • Удалено язычество - нельзя было загрузить сейв из игры
      • ДОРАБОТКИ
        • Уменьшенный вид юнитов
          • Добавлены недостающие юниты
        • Изменение морских юнитов
          • Можно заменить модель Драккара
        • Войска будущего
          • Альтернативная модель БТР, вместо робопехоты
        • Дополнительные настройки лидеров
          • Новые трейты усилены
            • Патриот - пешие и лучники + Партизан I И Егерь I; Генералы +200% на своей территории; Таможня +50% к постройке
            • Кочевник - конница + Фланкирование I
            • Скрытный - шпионы + Хитрость I (если включена dll RevolutionDCM)
        • Дополнительные лидеры
          • Лидеры индейцев - изменены особенности лидеров
            • Логан (Философ / Вдохновитель); Мангас Колорадас (Защитник / Полководец); Коскекоска (Хозяйственник / Организатор); Агуэйбана (Финансист / Организатор)
            • Кунхамбебе - изменены особенности лидера (Философ / Организатор) и перенесен в Бразилию
          • Добавлен перевод текстов в цивилопедии для лидеров, у которых был английский текст
        • Удаление цивилизаций
          • Возвращена возможность полностью удалить выбранные цивы
        • Особенности местности
          • Вулканы
            • Если происходит событие - извержение вулкана, модель горы заменяется на вулкан
            • 75% событий извержение вулкана происходит возле вулканов, 25 у гор
        • Для всех ВДК
          • Выстраивание элементов в две колонки (для сокращения прокрутки экрана)
          • EXACT Editor, Version: 1.1.6 - 1.5.7
      • НОВОЕ
        • Дополнительные ресурсы
          • Требования ресурсов для оборонительных юнитов можно включить отдельно
          • Бронзовые наконечники / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к меди
            • Категория - отряды лучников | баллиста
          • Железные наконечники (заменяют бронзовые) / +10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
            • Категория - отряды лучников | баллиста
          • Бронзовый таран (заменяет железный) / + 10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к меди
            • Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
          • Железный таран / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
            • Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
          • Корабельный лес / +1 к движению / Только при постройке юнита в городе с доступом к корабельному лесу, но не при улучшении
            • Деревянные корабли
          • Марганцевая сталь / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к марганцу, но не при улучшении
            • Танк | Тяжелый танк | Амфибийный танк | ПТ САУ | Штурмовик
          • Титановый корпус / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
            • Ударная субмарина | Подводный ракетоносец | Субмарина будущего
          • Титановые сплавы / +1 к дальности / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
            • Стелс-бомбардировщик | Ус. самолет-разведчик | Орб. бомбардировщик | Самолет ДРЛО | Атомный стелс бомбардировщик
          • Селитра, обязательное требование - мушкетеры, кирасиры, ранние пушки, галлеасы, пиратские галлеасы, линейные корабли
          • Селитра / +10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к ресурсу
            • Стрелки | гренадеры | пушки | каперы | корветы | фрегаты | пароходофрегаты | каравеллы | пиратские каравеллы | галеоны
          • Можно уменьшить количество ресурсов появляющихся группами
        • Изменения религий
          • Поселенцы распространяют во вновь построенном городе одну из религий, которая была в городе, где был произведен поселенец
    • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
      • При включении игровые настройки -> установить дополнительные цивилизации и отключенной установить анимированных лидеров
    • ДОРАБОТКИ
      • Экраны загрузки - 4 штуки
      • Религии - скорости распостранения - отдельная галочка
    • НОВОЕ
    • Программа
      • Программа предстартовой настройки игры - 1.1.0-1.5.7
        • Добавлено - оптимизировать выбранный мод для игры по сети (отключить CustomAssets)
        • Если программу не удалось скопировать: сообщение + создание ярлыка для запуска мода
        • Корректный размер окна программы, если в ОС увеличен шрифт
        • Добавлено - запустить EXACT Editor
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Если программа неправильно установлена - она закрывается с сообщением об ошибке
        • Исправлена ошибка с удаленными моделями (1.5.6 - Т-95)
        • Исправлен поиск пути (и запись) для установки обновлений





    Скрытый текст
    В версии не так много нового, в основном исправление ошибок.
    Следующие версии будут не раньше, чем через несколько месяцев, пока я переключаюсь на другие проекты.

    Но, я открыл для себя питон в циве, появились интересные варианты, которые можно через него реализовать..
    Опубликовано 17.10.2017 05:31  Число просмотров: 7872 
    Категории:
    1. Новости играла

    Обновление [1.5.6] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.




    Список изменений можно посмотреть на этой странице:
    http://sbgames.su/novost-obnovlenie-...a-redforce-sb/





    Скрытый текст
    В версии намного меньше изменений, чем планировалось для 156, опять же на боле-менее обстоятельные тесты не было времени, но.. мы так удачно встали на якорь на неделю, грех было из уже имеющихся изменений не собрать свежий патч..
    А пока вы его будете здесь бета-тестировать, мы с америки, через гибралтар и суецкий доползем до индии, а там глядишь и 157 будет готов..



    Опубликовано 02.10.2017 11:27  Число просмотров: 7516 
    Категории:
    1. Новости играла

    СКАЧАТЬ: Предстартовый конфигуратор для мода RedForce.SB
    Версия: 1.0.0 - 1.5.6, размер: 1.16 мб

    Программа будет встроена в мод после выпуска обновления 1.5.6, но её можно использовать и отдельно от мода или со старыми версиями мода.



    Программа позволяет:
    • Выбрать мод с которым будет запущена Civilization IV. Больше не нужно держать на рабочем столе коллекцию ярлыков для запусков
      разных модов или загружать оригинальную игру и запускать мод оттуда.
    • Изменить основной цвет всех вспомогательных деталей интерфейса игры (цвет изменяется для всех модов и оригинальной игры).
    • Быстро обходить зависания от юнитов со скрытой национальностью (для всех модов имеющих юнитов со скрытой национальностью).

    ПОМЕСТИТЕ ПРОГРАММУ В ПАПКУ: "Папка игры Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\"
    Опубликовано 16.05.2017 09:05  Число просмотров: 9455 
    Категории:
    1. Новости играла

    Привет. Я разработчик игры Totem Tribe II: Jotun, которую мы совсем недавно вывели в открытую альфу. Хотел бы показать наш проект хардкорным ценителям Цивилизации -- TT2 во многом вдохновлялся этой серией игр.

    Для начала вот свежий трейлер:

    Разрабатываем уже 5 лет, большинство основных фич уже реализовано, но многие ещё ожидают своего времени.
    Жанрово это Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate в онлайн-мире, и ещё куча разных элементов понемногу. От Цивилизации брали мировую карту, ресурсы, древо технологий (имплементировано 5 эпох вплоть до индустриальной, скоро собираемся добавить остальные две). Наше основное отличие от других онлайн-стратегий в том, что игровой процесс строится не только вокруг постройки и войны: уже сейчас в игре присутствует большое количество пазлов, квестов, персонажей (с нелинейными диалогами), монстров и прочего, что позволяет игроку постоянно переключатся с задачи на задачу и находить всё новые интересные аспекты в игре. Мы планируем реализовать масштабный полноценный сюжет - в игре уже доступен большой античный город Карфари с кучей колоритных персонажей. В целом у нас более 40 квестовых локаций (среди них: пещеры, данжены, логова чудовищ, аномалии) для выполнения основных и побочных квестов, вдохновлённых по большей части олдовыми изметрическими РПГ на Infinity (BG, Torment, Ice-Wind Dale). Ну а дальше их будет становится только больше

    Чтобы игра не была бесконечной и бесцельной песочницей у нас запланировано 6 видов побед (две уже реализовано, одна сейчас непосредственно в разработке): военная, экономическая, культурная, сюжетная, экспансионная, научная (могу рассказать про них потом поподробнее). Это должно позволить игроку заниматься именно тем, чем ему хочется.

    Вообще, стараемся сделать игру максимально реиграбельной, в том числе (и в особенности!) в плане стратегии. На данный момент доступны 5 политик: коллективизм, деспотизм, республика, монархия, диктатура (последние три добавили сравнительно недавно). Каждая имеет свои преимущества и свои штрафы, в первую очередь в плане атаки и обороны.

    В игре гибкое и интересное PvP, большинство вопросов можно решать из тени, чисто дипломатически, но и открытых противостояний между альянсами хватает: деспоты могут грабить и разрушать города, а коллективисты давить культурно, расширяя границы.

    Загрузить клиент игры (Windows) можно отсюда: http://www.totemtribe.com/good/download-totem/



    Буду рад любым отзывам и вопросам. Ваши мнения и критика были бы для нас очень ценны, так как проект ещё на стадии разработки, и есть возможность сделать ТТ2 лучше и интересней

    Тема игры на форуме >>>


  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (117 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (56 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    akots

    По версии мгб в Китае нет руки госдепа, иначе бы с ними было неблогопристойно пытаться

    Английский клуб, том 10

    akots 29.11.2022, 06:55 К последнему сообщению
    Aruj

    Типа, рассказывают про протесты без "кровавой руки Госдепа" и "влияния экстремистских соцсетей"?

    Английский клуб, том 10

    Aruj 29.11.2022, 00:24 К последнему сообщению
    lada

    Доцю говорит, что российский телек показывает протесты вполне себе объективно, даже

    Английский клуб, том 10

    lada 28.11.2022, 19:32 К последнему сообщению
    kaizer

    не знаю, может Вокс в курсе я тоже давно не был, сейчас в основном только футбол смотрю

    Английский клуб, том 10

    kaizer 28.11.2022, 19:15 К последнему сообщению
    Aruj

    Кста, как там китайские события освещают ватные эльфоаналитики? Кто в курсе (кайзер)?

    Английский клуб, том 10

    Aruj 28.11.2022, 18:58 К последнему сообщению
    Aruj

    Так Мак это не про еду и цену, это про организацию производства.

    ПС. Ну и про

    Английский клуб, том 10

    Aruj 28.11.2022, 15:23 К последнему сообщению
    lada

    Ты - божество, правильно под аватаром написано. )))
    А мой супруг пельмени варит по

    Английский клуб, том 10

    lada 28.11.2022, 15:21 К последнему сообщению
    lada

    Да это понятно. Кстати, надо отдать им должное. В какую бы дыру ты не переместился, наличие

    Английский клуб, том 10

    lada 28.11.2022, 15:15 К последнему сообщению
    kaizer

    У меня ребенок с 13 лет сам себе готовит и готовит прекрасно, хотя обычно ему лень и

    Английский клуб, том 10

    kaizer 28.11.2022, 15:14 К последнему сообщению
    Винни

    Если бы это было всё в спокойный год, то да - был бы исключительно вопрос всей это еды-шмеды,

    Английский клуб, том 10

    Винни 28.11.2022, 15:11 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters