• omnifer

    Опубликовано 22.02.2013 16:15     Число просмотров: 10149 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости реала
    Предпросмотр статьи

    17.01.2013
    Здравствуйте товарищи цивилизаторы! Опишу вкратце свою проблему.

    При создании игры в мультиплеере все кто ко мне присоединяется имеют пинг 5с далее 10с и так далее с последующим вылетом из лобби. Если я присоединяюсь к созданной игре, то в начале все идет хорошо, но при передаче хода (приблизительно на 50) игра у всех зависает с сообщением "Waiting for players".
    Казалось бы, причем тут VPN? Однако, путем довольно продолжительного гугления наткнулся на тему в стиме, где у людей наблюдаются похожие проблемы и там советуют удалять все VPN соединения и программы с ними связанные. Вот тут то и вся загвоздка. Мое соединение с провайдером устанавливается как раз через VPN (PPTP). Еще одним подтверждением тут может служить то, что где-то с пол-года назад я играл в цивилизацию через ADSL модем и проблем с зависаниями и вылетами не наблюдалось. Поэтому я склоняюсь к тому что проблема все-таки в моем соединении.

    Тут-то и возникает несколько вопросов:
    • может быть кого-то сидит через VPN соединение и у него проблем с игрой не наблюдается, тогда нужно копать в другом направлении;
    • если же проблема все-таки в соединении может кто-то поделится мыслями что с ним можно сделать.

    PS: В той теме в стиме (и не только в ней) советуют также выставлять MTU на 1500. Проверял, стоит 1500.
    PPS: У вас на форуме пишут что бывают проблемы из-за автосейвов, выставил на 0, 0 количество и период сохранений. Проблема осталась. Или их как-то по-другому нужно отключать?

    22.02.2013:
    Проблему я кажется решил. Опишу свои действия, может быть кому-то еще поможет. ...
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    R_man

    Съедим себя?

    – Доктор Лайтман, почему каббала активно идет в Россию?


    – Я не думаю, что она идет в Россию,

    Наука и смысл жизни

    R_man 30.01.2026, 21:29 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    Ну, эт я пока просто спросил, что по факту есть, без претензий на то, чтоб сделали. А

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 20:37 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Сейчас все int. Всё можно конечно, но это надо ковыряться в коде, чтобы переменные переопределить

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 29.01.2026, 18:49 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    А вот вопрос немного поковырявшегося - там модификаторы все integer должны быть? А то я

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 17:09 К последнему сообщению
    Жирик

    Игроки нужны для мультиплеера?

    мультиплеер Реализм инвиктус

    Жирик 28.01.2026, 21:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Нет. Но запрещать выложить как модмод тоже не буду. А то иначе получается я на себя беру ответственность за дальнейшую поддержку.

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 28.01.2026, 02:48 К последнему сообщению
    Жирик

    На самом деле это максимально правильный подход. Учитывая, что ты единственный кто

    Realism Invictus

    Жирик 28.01.2026, 01:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Это довольно железобетонное решение. Я в целом доволен тем, что есть сейчас, и распределяю

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 23:57 К последнему сообщению
    Жирик

    Ну это уже перегиб откровенный) Я понимаю, что Цивилизация это довольно абстрактная

    Realism Invictus

    Жирик 27.01.2026, 22:32 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Еще в реальности например ходов нет, а все в реальном времени. Тоже отличное поле для

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 09:37 К последнему сообщению
Рейтинг@Mail.ru

free counters