• День независимости или 7 лет со дня регистрации домена civfanatics.ru

    10 декабря 2003 года впервые публично открылся домен http://www.civfanatics.ru (пруф.)
    Цитата Сообщение от от 10 декабря 2003 года из архива сервиса archive.org
    #Спасибо gameover.ru
    за дом и тепло для civ3.gameover.ru

    #Мы обрели новое имя civfanatics.ru
    и, обретая самостоятельность, переехали на новый хостинг

    #Сайт в стадии отладки и тестирования,
    поэтому просим об ошибках и отсутствии картинок
    до Нового Года не сообщать - "мы всё видим" ©

    #Принимаются пожелания и советы
    по структуре сайта - "мы постараемся всё учесть" ©
    7 лет - много это или мало? Судить вам...
    За эти 7 лет civfanatics.ru и словосочетание "наш-фанатики" стало узнаваемыми брендами как в российском цив-сообществе, так и в мировом.
    Два месяца назад по версии интернет-сервиса Alexa, civfanatics.ru вошел в список 100.000 самых посещаемых интернет-ресурсов мира, среди которых на самом деле монотематических игровых ресурсов очень мало, а ресурсов цив-направленности всего 2 - это их-фанатики aka CFC (civfanatics.com) и наш-фанатики aka CFR
    За эти годы многое изменилось... Мы обрели множество друзей. И планируем обрести ещё больше. И хотя некоторых из них с нами уже нет, а некоторых уже нет вообще - мы продолжаем жить и верить в лучшее будущее для всех цивилизаторов и вообще всех людей, а по мере возможности и делаем что-то для того, чтобы приблизить это будущее.
    Естественно появились и враги, хотя на самом деле мы ни с кем не враждовали, не враждуем и не планируем враждовать. А если кто-либо считает нас врагами - это их личное дело и дай Бог им здоровья и процветания.

    Давайте же вспомним, как всё начиналось...

    Холодным февралем 2002 года Макс Антонов, в свое время более известный, как civ3.gameover.ru, в очередной раз рубился в Sid Meier's Civilization III и пришло ему озарение - внутренний голос сказал - "Тебе просто необходимо создать сайт, посвещённый этой игре". Ленность и занятость, естественно не очень позволяли этого сделать, но всё же он нашел время и возможность, чтобы создать сайт по игре - так 14 февраля 2002 года на "народе" появился очередной ничем не примечательный субдомен, имя которого история не сохранила и на этом субдомене появилась первая запись, гласившая:
    Ура! Все-таки, я заставил себя сесть за комп на один день и сделать этот скромный сайт. Думаю, что пороха в порохвницах и ягод в ягодицах у меня достаточно, что бы не забросить это "детище" через неделю.
    Время показало... И хотя Макс уже даже практически не заходит на форум - дело его живет и процветает...

    Спустя чуть менее, чем 2 месяца Макс смог договориться с Робертом насчет субдомена на gameover.ru и 4 апреля 2002 года сайт переехал с народа на http://civ3.gameover.ru и обзавелся собственным разделом форума. С тех пор началась история цивилизаторского сообщества в рунете. Со временем сообщество стало разрастаться и в него пришли такие замечательные цивилизаторы, как DeD, Hamster, Civilizator, Sphynx и аноним, про которого речь пойдет в следующем абзаце. Спустя некоторое время раздел Civ 3 на gameover.ru стал самым посещаемым среди разделов геймовера, а в последствии стал доминирующим и поскольку другие разделы практически заглохли, можно без преувеличения сказать, что и практически единственным разделом геймовера.

    Шло время... сообщество развивалось и вот в один прекрасный день на форуме гамовера появился аноним. Да-да... - не удивляйтесь - в незапамятные времена на многих ресурсах никому и в мысли не приходило ставить в движок форума обязательную регистрацию для того, чтобы кто-то мог написать какой-либо пост. Спам-ботов тогда практически не было и админы/модеры следили за порядком и доставали свой парабеллум только против нерадивых пользователей, хотя прошло всего 2-3 года и всё поменялось кардинально, но мы сейчас не об этом...
    Так вот - вернемся к нашим баранамтьфу, к нашей истории... В один прекрасный день появился на форуме некий аноним. "Бывалые", а точнее считавшие себя "бывалыми" форумчане по первым постам этого анонима подумали, что это очередной выскочка, коих было предостаточно во все времена и во всех сообществах - уж больно некоторые мысли этого "выскочки" были крамольными в глазах консервативных членов сообщества. Этому человеку предложили зарегистрироваться, дабы писать свои посты под неким определенным ником, но и тут он смог прослыть большим оригиналом. В те незапамятные времена любой аноним написавший пост в левой колонке записывался, как "Гость" - только надпись была обычным текстом и не имела ссылки на конкретный профиль. И вот, однажды, на форуме появился Гость, чья надпись в левой колонке вела на конкретный профиль пользователя. С этого времени начинается эпоха Гостя...

    Прошло какое-то время - Макса Антонова всё больше заедал реал и он решил найти себе помощника, а возможно и преемника. Им и стал Гость. Как показало время - выбор Макса был наилучшим вариантом из всех возможных.

    Минуло полгода - мысли Роберта и Гостя с Максом о дальнейшем пути развития гамовера стали расходиться и дабы не зависеть от желаний Роберта 10 декабря 2003 года сайтовая часть - т.е. раздел civ3.gameover.ru переехал на свежезарегистрированный домен civfanatics.ru. Так началась первая стадия глобального раскола российского цив-сообщества и начало истории наш-фанатиков, первого независимого цив-сообщества в рунете...
    Комментарии 26 Комментарии
    1. Аватар для swan
      swan -
      Да этот мамонт сам кого хочешь обидеть может
    1. Аватар для Панас
      Панас -
      добавьте во вторую часть ссылку на первую часть, а то аж два раза надо кликануть.Вопче-то не то хотел сказать: С днём варения фанатик.ру
    1. Аватар для BuDDaH
      BuDDaH -
      А ты у Йорика интервью возьми. Будет ему и опера и файерфокс и даже, прости господи, ИЕ.
    1. Аватар для Yorick
      Yorick -
      Ну прям приятно: спросил вроде безобидный вопрос, его перекрутили - зато у народа повод появился поострить
    1. Аватар для ultra
      ultra -
      Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
      Ну прям приятно: спросил вроде безобидный вопрос, его перекрутили - зато у народа повод появился поострить
      А ты замечал, что с твоими фразами часто такое)))
    1. Аватар для Yorick
      Yorick -
      Что поделаешь - гениев и юродивых во все времена плохо различали, может потому я и Йорик: хошь к тем прибейся, хошь к другим - и непонятно, кто ты на самом деле (даже нередко себе...)
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Последние сообщения на форуме

    R_man

    Съедим себя?

    – Доктор Лайтман, почему каббала активно идет в Россию?


    – Я не думаю, что она идет в Россию,

    Наука и смысл жизни

    R_man 30.01.2026, 21:29 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    Ну, эт я пока просто спросил, что по факту есть, без претензий на то, чтоб сделали. А

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 20:37 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Сейчас все int. Всё можно конечно, но это надо ковыряться в коде, чтобы переменные переопределить

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 29.01.2026, 18:49 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    А вот вопрос немного поковырявшегося - там модификаторы все integer должны быть? А то я

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 17:09 К последнему сообщению
    Жирик

    Игроки нужны для мультиплеера?

    мультиплеер Реализм инвиктус

    Жирик 28.01.2026, 21:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Нет. Но запрещать выложить как модмод тоже не буду. А то иначе получается я на себя беру ответственность за дальнейшую поддержку.

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 28.01.2026, 02:48 К последнему сообщению
    Жирик

    На самом деле это максимально правильный подход. Учитывая, что ты единственный кто

    Realism Invictus

    Жирик 28.01.2026, 01:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Это довольно железобетонное решение. Я в целом доволен тем, что есть сейчас, и распределяю

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 23:57 К последнему сообщению
    Жирик

    Ну это уже перегиб откровенный) Я понимаю, что Цивилизация это довольно абстрактная

    Realism Invictus

    Жирик 27.01.2026, 22:32 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Еще в реальности например ходов нет, а все в реальном времени. Тоже отличное поле для

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 09:37 К последнему сообщению
Рейтинг@Mail.ru

free counters